我有一个带有一些按钮的菜单,每个按钮都会启动一个Activity。我正在为此菜单编写一个Junit测试,但我似乎无法找到如何测试该按钮是否加载了正确的Activity。到目前为止我已经publicvoidtestButtons(){TouchUtils.clickView(this,buttonView);assertEquals(com.fgap.ontrack.newsFeed.class,getActivity());}到目前为止,我可以看到该程序从模拟器加载了正确的Activity,但它仍然未能通过Junit测试。 最佳答案
更新此问题也已在以下内容中讨论:https://github.com/mono/MonoGame/issues/2492问题是如果应用程序只允许在横向运行,而不是当你使用纵向或两者都运行时。有一个用monogame编码的安卓游戏,我有一个GraphicsDeviceManager设置为FullScreen=true。我使用GraphicsDevice.Viewport.Height和GraphicsDevice.Viewport.Width来确定设备的分辨率。在我获得三星更新并且不得不关闭FastDev之前,这一直非常有效。神秘的大问题:当我用pc调试时,viewport的高度和宽度设
我已经为绘图应用构建了一个自定义View(DrawView)。它在很大程度上取决于内部位图的实际宽度和高度。当我尝试使用Robolectric2.2对其进行测试时,View的长度和宽度均为0,这使我的内部逻辑崩溃。我怎样才能模拟真实的屏幕尺寸?我使用一个简单的LinearLayout和DrawView作为其中唯一要测试的元素。这是我的布局:这是我的单元测试:@RunWith(RobolectricTestRunner.class)publicclassDrawViewTest{Activityactivity;DrawViewdrawView;LinearLayoutlayout;@B
我在Android小部件中有一个按钮,声明如下:每次我尝试通过RemoteViews启用或禁用此按钮时,我都会收到错误android.widget.RemoteViews$ActionException:view:android.widget.Buttoncan'tusemethodwithRemoteViews:setEnabled(boolean)我的代码:RemoteViewsremoteViews=newRemoteViews(context.getPackageName(),R.layout.widget);remoteViews.setInt(R.id.newWorkBtn
这是每个Button时的布局具有相同大小的文本:这是我增加右下角尺寸时的布局Button正文:这是怎么回事?为什么是“0”Button低于两个Buttons旁边呢?这是布局:更新:我制作了“DONE”的文字Button超大——100sp——并设置maxWidth和maxHeight因为它等于另一个的高度和宽度Buttons.这是结果:*蓝色是GridLayout的背景,红色的“0”Button's和黄色的“完成”Button's为什么更改“完成”按钮的文本大小会影响除特定Button之外的任何其他内容?如果Button的大小永远不会改变? 最佳答案
我有一个关于实现OnClickListeners以使用ADT进行开发的问题。我不确定哪种方法更有效,谁能告诉我每种方法的优缺点?classxextendsActivityimplementsOnClickListener{button.SetOnClickListener(this);OnclickListener(Viewv){switch(v.getGetId());{caseR.id.y://dostuffherebreak;...}}}classaextendsActivity{...btn.setOnClickListener(newButton.OnClickListene
我想在抽屉导航打开和关闭时调用一些方法。我如何收听它(例如按钮的onclick监听器)?我知道我们可以检查(mDrawer.isDrawerOpen(Gravity.LEFT))或((mDrawer.isDrawerClose(Gravity.LEFT)))。提前致谢。 最佳答案 是的,有四种抽象方法可以用作监听器publicabstractvoidonDrawerClosed(ViewdrawerView)publicabstractvoidonDrawerOpened(ViewdrawerView)publicabstractv
文章目录错误错误原因解决方法错误RenderFlexchildrenhavenon-zeroflexbutincomingheightconstraintsareunbounded.错误原因“RenderFlexchildrenhavenon-zeroflexbutincomingheightconstraintsareunbounded.”错误通常是因为在使用Flex布局(例如Column、Row或Flex)时,子部件的某些子部件具有非零的flex值,但上级容器没有限制子部件的高度,因此出现了布局约束冲突。这个错误通常是由以下原因引起的:子部件具有非零的flex值:如果你在Column、Ro
我已经在我的代码中设置了mButton.setClickable(false);但这个按钮仍然被我代码的全局button.setOnClickListener调用。编辑:抱歉延迟更新。以下是我遇到问题的详细信息View。在我的ListViewcustomAdapter类getView方法中@OverridepublicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){Viewrow=convertView;YourWrapperwrapper=null;HashMapcTa=newHashMap();cTa=d.getPo
我的LinearLayout中有一个EditText和一个Button,我想将它们紧密对齐,这样它们看起来似乎属于一起(edittext+micButton用于语音输入)。现在它们的高度不一样,也没有很好地对齐(Button似乎比EditText低一点)。我知道我可以应用像-5dp这样的负边距来使它们靠得更近,但是也许有更好的方法来做到这一点吗?将它们设置在特定的容器/布局中,以便它们自动具有相同的高度并且它们之间没有边距? 最佳答案 使用相对布局,您可以根据另一个View的大小拉伸(stretch)一个View,而无需知道另一个V