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c++ - 具有反向和 pop/push_back 成本的 STL vector

我不太擅长计算算法成本,所以我想问一下。这是一个初始化为1000个元素的vector:vectormFreeIndexes(1000);我会连续pop_back/push_back元素到vector,但push_back永远不会超过1000(所以永远不要强制vector重新分配)。在这种情况下,pop_back/push_back操作是O(1)还是O(n)? 最佳答案 来自C++标准23.3.7.5:voidpush_back(constT&x);voidpush_back(T&&x);Remarks:Causesreallocat

c++ - 在 C++ 中,std::string::push_back() 的摊销复杂度是 O(1) 吗?

我知道标准规定它适用于vector,但字符串呢? 最佳答案 是的,它是摊销常数时间。参见第716页的表101ofthisdocument:Table101listsoperationsthatareprovidedforsometypesofsequencecontainersbutnotothers.Animplementationshallprovidetheseoperationsforallcontainertypesshowninthe“container”column,andshallimplementthemsoast

c++ - std::back_inserter 在旧的 GCC 上需要 const_reference。为什么?

我目前正在查看一些可以在较新版本的GCC上编译但不能在旧版本上编译的代码。在我的例子中,我使用std::back_inserter将一些数据从一个数据结构std::copy到自定义数据结构。但是,如果我忘记了此自定义数据结构中的typedefvalue_type&const_referencetypedef,它将无法在GCC4.4上编译。相同的代码在GCC4.5上编译和运行得很好。这两个编译器版本之间有什么区别,这使得代码可以在一个版本上编译但不能在另一个版本上编译。我猜想这与C++11的实现有关,后者在GCC4.4中不太完整。我猜可能是decltype或另一个新的C++11关键字。此

c++ - STL 关联容器 : erasing and getting back the (noncopyable) element

我正在使用STL关联容器(std::set和std::map),其中包含一个std::unique_ptr键。实例。键定义等效于以下内容:structKey{std::unique_ptrobject;booloperator==(constKey&rhs)const{returnobject->equal(*rhs.object);}booloperatorless(*rhs.object);}}众所周知,STL关联容器(尤其是自C++11起)无法获取对要移动的键的非常量引用。我的key是不可复制的,所以c++:Removeelementfromcontainerandgetitba

c++ - 如何在 C++ 中实现简单的基于 tick 的引擎?

我正在写一个文字游戏,我需要一个简单的战斗系统,就像在MUD中一样,你发出命令,偶尔会发生“滴答”,当所有这些命令执行时,玩家和怪物造成伤害,各种各样不同的事情发生。我如何实现该概念?我考虑过制作一个保存最后一个滴答时间的变量,以及一个将事件放在堆栈上的函数,当那个时间是(time+x)时,它们会同时执行。有没有更简单或更清洁的变体来做到这一点?可能的语法是什么?doublelastTickTime;doublecurrentTime;voideventsPile(intevent,inttarget){//howdoiimplementstackofevents?Andsendthe

iphone - 苹果开发者以 "do not back up"原因拒绝iPhone申请。现在我该怎么做?

申请因“不备份”原因被拒绝我尝试了一种方法来解决这个问题。我从Apple技术支持那里得到了一小段代码,并根据iOS指南在我的项目中使用了这段代码。首先,我在appdelegate.m部分添加了一个头文件#import然后粘贴下面的函数。-(BOOL)addSkipBackupAttributeToItemAtURL:(NSURL*)URL{constchar*filePath=[[URLpath]fileSystemRepresentation];constchar*attrName="com.apple.MobileBackup";u_int8_tattrValue=1;intres

ios - 将 UIImage 的 "Tick Marks"添加到 UISlider

事先总结一下我的问题:我试图确定我可以根据仅了解UISlider的持续时间并有一系列循环时间来放置图像的slider上的位置,从而相应地放置图像。p>我一直在阅读有关UISlider的Apple文档,似乎没有本地方法可以基于float数组在UISlider上添加“刻度线”。“刻度线”表示slider上的线条,例如用于在洗涤器上放置广告的线条。这是一个可视化:现在,我有一个充满float的数组;float,我将在其中根据UISlider的值删除刻度线。数组中float的值每次都会不同。我想遍历我的UISlider的.value属性,相应地删除UIImages。UIImage是我创建的小p

ios - 如何为 UINavigationController 启用全屏 Pan back

从iOS7苹果提供了一种向后平移UINavigationController的方法,但它只能通过从屏幕边缘滑动来完成。如何启用全屏向后平移手势? 最佳答案 我真的花了很多时间试图解决这个问题,最后我找到了方法。我只是提出一个问题并自己回答以在这里分享解决方案。请引用我的博客以获取更多详细信息enterlinkdescriptionhere演示代码:#import"TestNavigationController.h"@interface_UINavigationInteractiveTransition@end@interfaceU

iphone - 为什么不 stringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding : convert L%C3%A9on back to Léon?

我有以下内容:modifiedTitle=@"Léon";modifiedTitle=[modifiedTitlestringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];NSLog(@"%@",modifiedTitle);转换后,它现在显示为L%C3%A9on。当我运行以下命令时,它不会将其转换回来:NSMutableString*searchText=[NSMutableStringstringWithString:modifiedTitle];[searchTextstringByReplacingPerce

ios - 在 UITabViewController 中隐藏 "Back"按钮

我的Storyboard顺序如下:UINavigationControllerLau​​nchScreenVCLoginVC或SignUPVCUITabBarControllerTab1VCTab2VC我希望后退按钮出现在LaunchScreenVC和LoginVC/SignUpVC中,但不出现在Tab1VC和Tab2VC中。我将[self.tabBarController.navigationItemsetHidesBackButton:YESanimated:YES];放在Tab1VC和TabVC2的viewWillAppear中,但没有任何效果。我读到应该在VC实例化之前调用此代