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Base_Struct

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go - 看不到 struct Golang 的公共(public)函数

我没有看到我定义的结构的公共(public)方法。有人可以让我明白为什么吗?这是代码://DataSaver.go:packageDataStorageimport("fmt""os")typeDataSaverstruct{//doesn'trelevanttomyquestionfileNamestringfile*os.File}funcPrintStr(){fmt.Println("hello")}然后,我在其他类中有一个主要方法。我初始化了结构,我想调用PrintStr()函数。但是,我无法调用此方法。为什么?谢谢! 最佳答案

go - 对这个 map[string]struct 的定义方式感到困惑

我理解go中的map,但这段代码让我感到困惑:testCases:=map[string]struct{pod*api.Podrequired[]corev1.ResourceNameerrstring}{"initcontainerresourcemissing":{pod:&api.Pod{Spec:api.PodSpec{InitContainers:[]api.Container{{Resources:api.ResourceRequirements{Requests:api.ResourceList{api.ResourceCPU:resource.MustParse("1m

go - 如何知道在 Golang 中是否填充了一个空的 struct var?

这个问题在这里已经有了答案:Howcheckifapropertywassetinastruct(4个答案)HowtorecognizevoidvalueandunspecifiedfieldwhenunmarshalinginGo?(1个回答)Howtocheckifaspecificpropertyofastructisnull?(1个回答)关闭4年前。在Python中我可以做这样的事情:aModel=Nonemodels=somefunction()formodelinmodels:ifmodel.coolisFalseandmodel.somenumber>-5:aModel=

encoding - 为什么 Go 在 base64 编码中使用位操作?

Code2是Go的base64.Encode。此代码多次使用位运算。例如,val:=uint(src[si+0])还有,val:=uint(src[si+0])>>18&0x3F]我不知道为什么这些位操作需要编码成base64。这些位操作是什么意思?代码:func(enc*Encoding)Encode(dst,src[]byte){iflen(src)==0{return}di,si:=0,0n:=(len(src)/3)*3forsi>18&0x3F]dst[di+1]=enc.encode[val>>12&0x3F]dst[di+2]=enc.encode[val>>6&0x3F

go - 如何将不同类型作为 struct{} 传递给 GoLang 函数?

我想编写一个将不同结构类型作为1个参数的函数。此外,我必须确定,在这些结构中有一个Id字段。所以我想要这样的功能:MyFunction(object*struct{Idint})我尝试将结构作为*struct{Idint}和interface{}参数传递。例如,我有这两种结构类型:typeTableOnestruct{Idintnamestringdatestring}typeTableTwostruct{Idintaddressstringathomebool}要将它们保存在数据库中(使用反射),我有以下函数:funcSaveMyTables(tablenamestring,obj*

go - 运算符 = 和 := in struct in Golang

为什么这行不通?它适用于:=运算符,但为什么我们不能在这里使用=运算符?packagemainimport"fmt"typeVertexstruct{X,Yint}funcmain(){v1=Vertex{1,2}//hastypeVertexv2=Vertex{X:1}//Y:0isimplicitv3=Vertex{}//X:0andY:0p=&Vertex{1,2}//hastype*Vertexfmt.Println(v1,p,v2,v3)} 最佳答案 您可以通过多种方式创建新的Vertex类型的实例:1:varcCircl

go - main包中类型struct的名称首字母大小写

所以如果没有导入的话应该是小写的。从主包中导入一些东西很奇怪。但是,根据其他语言的经验,对我来说使用小写字母作为结构/类的第一个看起来很奇怪。什么方式是惯用的? 最佳答案 这不是什么是惯用的问题,如果标识符以小写字母开头,则不会导出,因此只能从声明包(直接)访问,如果标识符以大写字母开头(Unicode类“Lu”),它是导出的,可以从任何包中引用。有关详细信息,请参阅Spec:Exportedidentifiers.这是一个我个人喜欢的设计决定(它保持源代码干净,“它们甚至具有语义效果:名称在包外的可见性取决于它的第一个字符是否大写

go - 在go中将数据转换为base64编码

我是go编程语言的新手,我的代码中有这种情况。这是我的示例代码:a:=genreAPI{Genre{"Pop"},Genre{"Rock"}}fmt.Println("Valueofa:",a)当前输出是:a的值:[{Pop}{Rock}]如何实现这样的输出:a的值:[{UG9w}{Um9jaw==}]哪个是base64编码? 最佳答案 我不确定文档中到底有什么不清楚的。不仅有明确的name它解释了该方法正在做什么,它还有一个示例。packagemainimport("encoding/base64""fmt")funcmain()

go - 在 golang 中解码 base64 字符串

我有这个字符串:MTk6MTQ4MjMxOTY0MDo1NDU=我试着解码它:cookie_value="MTk6MTQ4MjMxOTY0MDo1NDU="sDec,_:=base64.StdEncoding.DecodeString(cookie_value)Info.Println(sDec)但它给了我:INFO:2016/12/2112:27:20ApiRender.go:158:[4957584952565051495754524858535253]如果你知道如何正确解码它感谢和问候 最佳答案 会很辛苦:Info.Print

struct - 无法在golang中包含多个文件

我知道这个question之前有人问过,我已经尝试了所有可能的答案,但仍然没有任何帮助。但是再次刷新问题并详细说明我的问题。我实际上是在尝试将一个简单文件包含到main.go文件中。我的文件夹结构和其余信息如下:\src\Multi-file\lib\Car.gomain.goCar.gopackagemaintypeCarstruct{numberOfDoorsintcylindersint}ma​​in.gopackagemainimport("fmt")funcmain(){c:=Car{4,6}fmt.Println(c)}当我编译main.go时出现以下错误#command-