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C++ : union of two types without virtual base class inheritance

是否可以在不手动创建交集类型的情况下创建两种类型的并集?问题是在我的上下文中交集类是完全没有意义的,所以创建它会使代码用户感到困惑。我的实际案例:我正在描述一个数字硬件模拟器,它是许多模块的分层树状结构:classport;classmodule0{porta,b,c;}classmodule1{portc,d,e;}我需要创建这两种类型的union:classtop_level_module{porta,b,c,d,e;}我想应该有一些技术来创建union类型(这是我要问的问题):classtop_level_module:union_type{//porta,b,c,d,e;}但是

c++ - 沮丧 : why: ‘A’ is an inaccessible base of ‘B’ ?

与此错误消息的其他示例不同,我已经有一个指向A的指针并且想要检索实际的子类。这种安排是一些C++包装的C代码的一部分A是一些PODC结构(whatswhy没有动态转换)而test是C中的一些回调调用C++功能并检索应使用强制转换的正确对象。但是为了防止C++用户代码弄乱C-Baseclass,我希望继承protected。MSVC不会提示这个但g++会提示!?从标准的角度来看,哪一个是正确的?为什么?#includeusingnamespacestd;//plainCstructurestructA{inti;};//someC++WrapperclassstructB:protect

c++ - 是否允许在 requires 表达式中为 return-type-requirement 指定类型?

看看这个简单的概念示例:templaterequiresrequires(Tt){{t+t}->bool;}voidfn(){}intmain(){fn();}这里,我使用bool作为return-type-requirement的type-constraint。当前稿says:type-constraint:nested-name-specifieroptconcept-namenested-name-specifieroptconcept-name所以type-constraint必须是一个concept-name。bool(或任何类型)是否允许作为概念名称?如果是,那是什么意思,

java - C++ 和 Java : Use of virtual base class

在比较C++和Java的多重继承时,我有些疑惑。即使Java通过接口(interface)使用多重、多级继承-但为什么它不像C++那样使用虚拟基类?是不是因为java接口(interface)的成员被确保在内存中有一个拷贝(它们是publicstaticfinal),并且方法只被声明而没有被定义?C++虚类除了节省内存还有其他用途吗?如果我忘记在我的多重继承程序中使用此功能,是否有任何注意事项?这有点哲理-但为什么C++开发人员不默认将每个基类设为虚拟?提供灵active的必要性是什么?示例将不胜感激。谢谢!! 最佳答案 1)Jav

c++ - 嵌套类中的 "Invalid covariant return type"错误,其方法返回基于模板的对象

下面的C++代码在编译时给我这些错误:covariant.cpp:32:22:error:invalidcovariantreturntypefor‘virtualQC::test()’covariant.cpp:22:22:error:overriding‘virtualQB::test()’我不想更改行virtualQtest(){}至virtualQtest(){}尽管它消除了编译错误。有没有其他方法可以解决这个问题?templateclassQ{public:Q(){}virtual~Q(){}};classA{public:A(){}virtual~A(){}};classB

c++ - 将 std::ios_base::trunc 标志与 std::ios_base::out 一起使用的目的是什么

在std::ios_base::out中使用std::ios_base::trunc标志的目的是什么?我在很多例子中都看到了这一点。我认为标准保证std::ios_base::out也会截断文件(我知道的所有STL实现都这样做)。我错了吗,应该明确通知我要截断文件吗? 最佳答案 是的,std::ios_base::out等同于fopen中的"w"。std::ios_base::trunc的重点是std::ios_base::in和std::ios_base::out同时使用。在|out等同于"r+"在|出来|trunc等同于"w+"

c++ - 为什么 is_base_of 都只是普通的 char 类型时会失败

你明白为什么static_assert失败了吗:templatevoidfoo(constT&c){static_assert(std::is_base_of::value,"Tmustbechar");//Fails!}intmain(){charc='a';foo(c);return0;}我交换了T和“char”,仍然失败。 最佳答案 您可能需要考虑添加额外的检查:templatevoidfoo(constT&c){static_assert(std::is_base_of::value||std::is_same::value

c++ - 海湾合作委员会 4.1.2 : error: integer constant is too large for ‘long’ type

我编译了一段关于散列函数的代码并得到了错误:整数常量对于‘long’类型来说太大了。我用谷歌搜索了一下,它说要添加后缀“ULL”,但我确实有ULL作为后缀。这个后缀只有gcc4.4.1支持,我机器上只有gcc4.1.2,不允许安装新的编译器。有什么方法可以更改代码以解决问题吗?谢谢,-托尼unsignedlonglonghash(stringk){//FNVhashunsignedlonglongx=14695981039346656037ULL;for(unsignedinty=0;y 最佳答案 1099511628211对于(3

c++ - "Type"不引用 C++ 上的值

我在OpenFrameworks图稿中遇到此错误。但似乎是一个简单的C++问题。ofVec2fdoesnotrefertoavalue当然,我在使用指针时遇到了问题,但我不明白为什么。我试图改变&->*Canvas4.cppvoidCanvas4::createStuff(){ballCollection.clear();for(inti=0;i.5)dir=-1;myBall=newBall(org,loc,radius,dir,offSet);ballCollection.push_back(*myBall);}//这是Ball类的构造函数;Ball::Ball(ofVec2f&_

c++ - operator const Base&() 是否应该用于不可访问的基类?

我希望有一个类允许访问其基本情况的const接口(interface),但不允许访问其他类。特别是:classB{};classA:privateclassB{public:operatorconstB&(){return*this;}};intmain(){Aa;constB&b=a;//Shouldthislinebeanerror?}g++给出了一个不可访问的基类错误。你们那里的语言专家认为这个错误在C++11/C++14中是正确的吗?是的,我意识到我可以(并且将会)这样做:intmain(){Aa;constB&b=a.operatorconstB&();}对这个构造的另一种方