草庐IT

iphone - 集合 <CALayerArray : 0x1ed8faa0> was mutated while being enumerated

我的应用程序在从屏幕上移除等待View时崩溃了一段时间。请指导我如何改进下面给出的代码。等待View仅在应用程序从服务器下载内容时调用。当它完成下载时,我调用removeWaitView方法。异常类型:NSGenericException原因:集合在枚举时发生变异。+(void)removeWaitView:(UIView*)view{NSLog(@"Shared->removeWaitView:");UIView*temp=nil;temp=[viewviewWithTag:kWaitViewTag];if(temp!=nil){[tempremoveFromSuperview];}

ios - swift ,Xcode 6 测试版 4 : How do I retrieve the file path of an image file that is currently being displayed using the Photos framework's assets?

我目前正在编写一个iOS应用程序,我的目的是将与该应用程序关联的数据对象保存在CoreData创建的数据库中。我已经成功创建了数据库,并计划通过iCloud同步登录到同一iCloud帐户的不同设备之间的数据对象。在所有这一切的中间,我还希望媒体文件与不同的数据对象相关联。但是,我不希望将构成媒体文件的二进制数据直接保存到数据库中。因此,我需要某种方式来保留对数据库中正确媒体文件的引用。我的直接想法是将每个媒体文件放在一个特定的文件夹中,为该文件夹打开iCloud同步,并将媒体文件的文件名保存到数据库中。但是,我无法检索任何媒体文件的文件路径。下面是应用程序的代码片段。当该代码运行时,一

Swift 和 watchkit : pushControllerWithName not being called at all

我一直都是使用swift/watchkit中的pushControlledWithName方法移动到另一个界面Controller,基本上是这样的:self.pushControllerWithName("newinterfacecontroller",context:nil)在我的一些项目中,当我把它放在一个函数中时(比如用户按下按钮的地方),它根本就不会被调用。没有错误,就好像代码根本不存在一样。如果我创建一个新的测试项目并尝试它,它就会起作用。我对这里发生的事情感到困惑。发生的事情的例子:@IBActionfuncbutton1Action(){println("test")se

swift - 如何处理 'Self captured by closure before being initialized'

假设我有一个结构如下:classA{classReadyHandler{//firesoffthecallbackwhenneededletcallback;init(callback:()->Void){self.callback=callback}}letreadyHandler:ReadyHandlerletready=falseinit(){readyHandler=ReadyHandler(callback:{self.ready=true})}}自然,问题是我正在尝试使用尚未初始化的self来初始化回调。如何避免循环引用和相应的错误? 最佳答案

swift - iWatch : WKInterfaceLabel is it possible to stop text from being cut off with "..." at the end of a label?

我的WKInterfaceLabel中的文本太长,导致文本在末尾被点截断。我知道对于iOS的UILabel,您可以通过启用剪辑模式轻松解决此问题。我不认为我有任何方法可以为watchkit解决这个问题。如果我不能阻止文本被截断,这将迫使我使用图像。感谢任何提示或建议。 最佳答案 根据您希望View如何响应,您有几个选项。在您的界面Storyboard中选择您的标签并打开属性检查器。您的第一个选择是将字体更改为较小的尺寸。这更适用于您想要设置样式和保留设置的静态标签。您的第二个选项是调整最小比例值,更改此值将自动缩小文本以适应窗口,直

Swift SpriteKit : png image appears black while the game is being run. 我该如何解决这个问题?

我正在使用Xcode、Swift和SpriteKit制作游戏。我在photoshop中制作了一张涉及透明度的png图片,在游戏中显示为纯黑色。我还有其他png图像,它们也涉及透明度,它们以预期的方式出现。我不认为这是代码问题,但为了以防万一,这里是将图像引入游戏的代码(它在didMoveToView函数内):letwarning=SKSpriteNode(imageNamed:"yellow_warning")warning.setScale(0.1)warning.anchorPoint=CGPoint(x:0,y:0.5)warning.position=CGPoint(x:CGR

ios - swift 4 : prepare(for segue:) being called after viewDidLoad

我有2个VC:CouponVC和CouponFeedbackVC。CouponVC从它的parentViewController接收brand:Brand!。现在我想将brand.name传递给CouponFeedbackVC。CouponVC.swiftvarbrandName:String!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoadbrandName=brand.name}overridefuncprepare(forsegue:UIStoryboardSegue,sender:Any?){ifsegue.identifier=="cou

ios - Swift- 错误 : Variable 'self.___' used before being initialized

我正在尝试在Playground中使用手势识别器,但遇到了一些问题。这是我的类(class):classfoo{varfooVarSwipe:AnyvarfooVarTap:Anyinit(){letgr=UISwipeGestureRecognizer(target:self,action:#selector(foo.bar))lettr=UITapGestureRecognizer(target:self,action:#selector(foo.tar))helloApple.addGestureRecognizer(gr)helloApple.addGestureRecogni

swift - WatchOS 警告 : rejected resignFirstResponder when being removed from hierarchy

我在Xcode中遇到这个错误。2018-02-2607:13:22.326888-0500WatchExtension[1298:2691330][View]Firstresponderwarning:';layer=>'rejectedresignFirstResponderwhenbeingremovedfromhierarchy我的InterfaceController有4WkInterfacePickers,这个错误似乎与显示警报(当用户保存数据时)有关,但我不确定。有没有人见过这个?我的代码:ifsuccessSaving==true{DispatchQueue.main.a

swift - 是什么导致 'Constant captured by a closure before being initialized'错误

在接下来的类(class)中classFoo{let_defaultValue="N/A"letvalue:Stringinit(dict:NSDictionary){self.value=dict["bar"]as?String!??_defaultValue}}编译器失败并显示消息在初始化之前由闭包捕获的常量“self.value”据我所知,没有运算符读取`self.value。该消息似乎有些困惑。我不小心想出了一个解决方法。我应该说这让我更加困惑:classFoo{letvalue:Stringinit(dict:NSDictionary){let_defaultValue="N