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SwiftUI Beta 3 黑屏

我刚刚转换到beta3,我以前工作的SwiftUI代码现在呈现纯黑屏幕。Beta3中是否存在导致此问题的变化。有解决办法吗?场景委托(delegate)代码:funcscene(_scene:UIScene,willConnectTosession:UISceneSession,optionsconnectionOptions:UIScene.ConnectionOptions){//UsethismethodtooptionallyconfigureandattachtheUIWindow`window`totheprovidedUIWindowScene`scene`.//Ifus

swift - HealthKit 授权在 iOS 10 beta 1 中因未处理的 NSException 而崩溃

使用iOS10,第一个测试版,HealthKit授权崩溃。使用与iOS9.x一起运行的代码(除了我更改为Swift3)即使是最简单的授权也会崩溃:funcauthorizeHealthKit(_completion:((success:Bool,error:NSError?)->Void)!){//1.SetthetypesyouwanttoreadfromHKStorevarhealthKitTypesToRead:Set=Set()healthKitTypesToRead.insert(HKObjectType.characteristicType(forIdentifier:HK

ios - [NSObject : AnyObject] ?' does not have a member named ' subscript' in Xcode 6 Beta 6

我正在使用Swift的Xcode6Beta6构建应用程序,但我不断收到此错误:[NSObject:AnyObject]?'doesnothaveamembernamed'subscript'我不知道如何解决这个问题。我试过看这个[NSObject:AnyObject]?'doesnothaveamembernamed'subscript'errorinXcode6beta6但我仍然不明白那是如何解决问题的。如果有人能向我解释这一点,那就太好了。如果你想看我的代码,这里是:importUIKitclassTimelineTableViewController:UITableViewCon

Swift 4 (BETA 2) KVO 崩溃,基于 WWDC 谈话

我正在尝试获得与WWDC2017基金会演讲中为KVO观察工作的示例非常相似的内容。我看到的与那个谈话唯一不同的是,我必须调用super.init(),并且我必须隐式解包“kvo”标记。以下是在playground中使用的:structNode{lettitle:Stringletleaf:Boolvarchildren:[String:Node]=[:]}lett=Node(title:"hello",leaf:false,children:[:])letk1=\Node.leafletk2=\Node.childrent[keyPath:k1]//returns"false"work

swift - Xcode 6 beta 2 调试器在调用 String.componentsSeparatedByString 后不显示变量内容

出于某种原因,当我单步执行Swift代码时,LLDB没有向我显示变量的内容。实际执行工作正常,但无论我尝试什么,我都看不到我的字符串的内容!这是我在变量列表中看到的:此时type包含“name”,value包含“Logan”。但是你看这里是看不出来的。如果我使用“快速查看”按钮,它会显示该值为“(无)”。当我尝试从控制台po一个字符串时,我得到了这种乱码:(lldb)pospaceerror::1:1:error:non-nominaltype'$__lldb_context'cannotbeextendedextension$__lldb_context{^:11:5:error:'

swift - "prefs"URL Scheme 在 iOS 10(Beta 1 和 2)中不起作用

我无法让“prefs”URLScheme在iOS10(Beta1)中工作。它设置正确,因为同一个应用程序在iOS9上运行良好。这是一个错误还是被重命名/删除了?代码:letsettingsUrl=NSURL(string:"prefs:root=SOMETHING")ifleturl=settingsUrl{UIApplication.sharedApplication().openURL(url)}更新:(测试版2)仍然无法在Beta2中工作。它似乎是一个错误。例如,如果你想在iOS10中使用GameCenter邀请某人,但你没有登录iMessage,你会看到一个弹出窗口,要求你登录

xcode - “CGFloat”无法转换为 ‘UInt8' 以及 Swift 和 Xcode 6 beta 4 的其他 CGFloat 问题

如果这说明了问题,这里是原始的Objective-C代码。intx=(arc4random()%(int)(self.gameView.bounds.size.width*5))-(int)self.gameView.bounds.size.width*2;inty=self.gameView.bounds.size.height;drop.center=CGPointMake(x,-y);我从这段代码开始。第2行和第3行很好,为了清楚起见,我将在稍后展示它们。letx=CGFloat(arc4random_uniform(UInt32(self.gameView.bounds.siz

ios - 'openParentApplication(_ :reply:)' has been explicitly marked unavailable here - Xcode 7 Beta

更新到Xcode7beta后,在运行代码行“WKInterfaceController.openParentApplication”时,我收到以下错误消息:“‘openParentApplication(_:reply:)’已在此处明确标记为不可用”这是我的实际代码:funcgetData(messageText:String){letinfoDictionary=["message":messageText]WKInterfaceController.openParentApplication(infoDictionary){(replyDictionary,error)->Void

ios - Xcode 8.0 beta 在导入 Firebase 后出错

我使用Xcode8.0beta5或6创建空的swift项目,并使用像Firebase指南这样的cocoapods导入Firebase。导入过程中一切正常。我使用FIRApp.Configure()注释配置firebase。我可以处理身份验证,但是当我尝试访问数据库时它不起作用。FIRApp.h中的构建时间错误,例如:"Conflictingnullabilityspecifieronreturntypes,'nullable'conflictswithexistingspecifier'nonnull'"ScreenshotofFIRApp.hBuild-timeerror控制台中还有

ios - 当我在 Xcode 6 beta 中尝试 playground for Swift 时出错

我在为Swift创建和打开playground时遇到以下错误,有什么解决办法吗?Errorrunningplayground.Failedtoprepareforcommunicationwithplayground. 最佳答案 我遇到了同样的问题,但重启xCode6-beta似乎可以解决问题。 关于ios-当我在Xcode6beta中尝试playgroundforSwift时出错,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta