我正在使用OneSignal用于推送通知。在订阅列表中,一些设备/用户标有No(NoPushToken)。解释说:此用户没有推送token,无法成为目标。iOS设备和Android设备都会出现这种情况。这是什么意思?为什么会这样?怎么改? 最佳答案 这意味着OneSignal没有从设备获得pushToken,但是设备能够使用您的OneSignal帐户注册。在iOS上,pushToken被称为设备token,在Android上,这是Google注册ID。根据您使用的OneSignalSDK,有一个setLogLevel函数可以在调用O
我正在使用OneSignal用于推送通知。在订阅列表中,一些设备/用户标有No(NoPushToken)。解释说:此用户没有推送token,无法成为目标。iOS设备和Android设备都会出现这种情况。这是什么意思?为什么会这样?怎么改? 最佳答案 这意味着OneSignal没有从设备获得pushToken,但是设备能够使用您的OneSignal帐户注册。在iOS上,pushToken被称为设备token,在Android上,这是Google注册ID。根据您使用的OneSignalSDK,有一个setLogLevel函数可以在调用O
当我们已经commit提交过一次了,然后发现还有些代码没改完,这个时候,很多童鞋都会考虑,再commit一次就行了,但是在git记录中就会出现两条commit,其实问题不大,但是如果有很多这种情况,就会使git变得混乱不堪,那么此时最好的情况,就是将多条commit合并在一起示例:首次提交://hello.jsconststr={hello:'hello'}//gitcmd+gitadd.+gitcommit-m"feat:新增hello属性"+gitpushorigin再次提交: //hello.jsconststr={hello:'hello',world:'world'}//gitcmd
我正在尝试为AppleWatch开发我的应用程序的扩展。我没有在watch上安装应用程序,而是出现以下错误:AppNameFailedtoinstallAppName,error:InvalidBundle-NoAppleWatchBinary在我的info.plist文件中...对于扩展,我有:CFBundleIdentifiercom.mycompany.AppName.watchkitextensionWKAppBundleIdentifiercom.mycompany.AppName.watchkitapp对于WatchKit应用,我有:CFBundleIdentifierco
我正在尝试为AppleWatch开发我的应用程序的扩展。我没有在watch上安装应用程序,而是出现以下错误:AppNameFailedtoinstallAppName,error:InvalidBundle-NoAppleWatchBinary在我的info.plist文件中...对于扩展,我有:CFBundleIdentifiercom.mycompany.AppName.watchkitextensionWKAppBundleIdentifiercom.mycompany.AppName.watchkitapp对于WatchKit应用,我有:CFBundleIdentifierco
我正在使用testflight作为我的应用程序的Beta测试工具。我已上传构建,但邀请已成功发送给内部测试人员,但没有邀请发送给外部测试人员。下图显示两个组都已被邀请这张图片显示没有可供外部测试人员使用的构建谁能帮我解决这个问题? 最佳答案 外部测试人员只能测试已通过Apple的Beta审核流程(类似于AppStore审核流程)的版本。App的每个新版本都必须经过此过程,但是一旦初始审核过程成功,同一版本的后续构建将不需要审核。内部测试人员没有此限制。由于不是很明显,您可以通过向构建中添加外部测试人员来触发TestFlight构建以
我正在使用testflight作为我的应用程序的Beta测试工具。我已上传构建,但邀请已成功发送给内部测试人员,但没有邀请发送给外部测试人员。下图显示两个组都已被邀请这张图片显示没有可供外部测试人员使用的构建谁能帮我解决这个问题? 最佳答案 外部测试人员只能测试已通过Apple的Beta审核流程(类似于AppStore审核流程)的版本。App的每个新版本都必须经过此过程,但是一旦初始审核过程成功,同一版本的后续构建将不需要审核。内部测试人员没有此限制。由于不是很明显,您可以通过向构建中添加外部测试人员来触发TestFlight构建以
我目前正在开发一款支持应用内录音的应用。用户可以获得他/她已经通过应用程序录制的本地保存的音频文件的标准表格View,或者按下按钮转到新的录制View,从那里可以录制新的AudioSession,它将自动获取保存到应用程序沙箱。现在这个功能在大多数时候都运行良好。我可以录制新文件并从应用程序播放它们,但有时录音机无法通过这种方法开始录音:-(void)startRecording{if(!isRecording){isRecording=YES;BOOLrecordingSucess=[audioRecorderrecord];if(recordingSucess)NSLog(@"WE
我目前正在开发一款支持应用内录音的应用。用户可以获得他/她已经通过应用程序录制的本地保存的音频文件的标准表格View,或者按下按钮转到新的录制View,从那里可以录制新的AudioSession,它将自动获取保存到应用程序沙箱。现在这个功能在大多数时候都运行良好。我可以录制新文件并从应用程序播放它们,但有时录音机无法通过这种方法开始录音:-(void)startRecording{if(!isRecording){isRecording=YES;BOOLrecordingSucess=[audioRecorderrecord];if(recordingSucess)NSLog(@"WE
我正在尝试使用http://www.raywenderlich.com/3932/how-to-create-a-socket-based-iphone-app-and-server为iphone运行服务器我的机器是mac10.6.8python版本:2.7.3我对python没有任何了解。我已经另外安装了Twisted-12.1.0,但我仍然收到此错误。追溯(最近的调用最后):文件“chatserver.py”,第1行,位于从twisted.internet.protocol导入协议(protocol),工厂文件“/Library/Frameworks/Python.framewor