Binding_New_Objective-C_Types
全部标签 这个问题类似于thisquestion引入了自动引用计数。我有一个NSOperation子类,它接受一个block参数,该block参数旨在作为对主(UI)线程的回调。我的初衷是在后台执行一些操作,然后使用dispatch_async和主队列执行回调。原前提:@interfaceMySubclass:NSOperation{@protecteddispatch_block_t_callback;}-(id)initWithCallback:(dispatch_block_t)callback;@end@implementationMySubclass-(void)main{//Dost
我一定遗漏了一些明显的东西,但由于我在这上面浪费了太多时间,我会让专家看看。我只是愿意得到一个完全按照我想要的格式格式化的字符串,但货币符号给我带来了一个问题:当我只需要符号时,它使用了某种国际代码。NSNumberFormatter*formatter=[[[NSNumberFormatteralloc]init]autorelease];[formattersetNumberStyle:NSNumberFormatterDecimalStyle];[formattersetCurrencyCode:currencyCode];[formattersetPositiveFormat:
我有以下代码创建一个UIView,我将其分配给我的UITableViewCell的selectedBackgroundView属性。一切都按预期工作,除了subview的背景是透明的。我使用相同的代码创建了一个我分配给backgroundView的自定义View,并且工作正常。是什么导致该subview对selectedBackgroundView透明,我该如何避免?-(UIView*)makeSelectedBackgroundView{//dimensionsonlyforrelativelayoutCGRectcontainerFrame=CGRectMake(0,0,320,4
我有一个使用自动引用计数的类。在类里面,我有一个如下所述的属性。当我为类(class)设置提醒时,我希望发生更改按钮标题的副作用。这是我的代码:在.h文件中:@property(nonatomic,strong)Reminder*reminder;在.m文件中:@synthesize提醒;-(void)setReminder:(Reminder*)reminder_{//whatelsedoIneedtodohere?reminder=reminder_;if(!reminder.useSound.boolValue){onOffButton.title=NSLocalizedStri
我是OpenGLES的新手,正在试用GLKit。我的目标是开发一个非常简单的应用程序,以便更好地感受OpenGL。我从Apple的示例代码(OpenGLES游戏)开始,实现了基本的手势控制:平移、缩放、旋转(轨迹球算法)。既然已经完成了,我想尝试不同的投影矩阵,我开始设计一个用户界面来做到这一点:(来源:canardpc.com)唯一的问题是,当GLKViewController中的顶View不是GLKView时,它不起作用。是否可以将GLKView作为subview并仍然保留GLKViewController的酷特性?谢谢。 最佳答案
我需要创建特定的tableViewCell,它显示一个特殊的subview在第一次触摸时隐藏它在第二次触摸时隐藏那个subview包含一些标签或按钮。 最佳答案 在cellForRowAtIndexPath中,将tag属性添加到相关单元格的subview中。同时将subview的hidden属性设置为YES。最后,将单元格的selectionStyle设置为UITableViewCellSelectionStyleNone。if(thisIsTheIndexPathInQuestion){CGRecttheFrame=CGRectM
我有一个单例类可以从网络上下载一些数据。我正在从GCD队列中的其他类“A”调用单例类的下载方法,然后下载开始。同时,我还在GCD队列中的类“B”中执行此下载方法。在这种情况下,我想通知“B”类等待下载完成。下载完成后,也将下载数据的副本提供给“B”类。这里我试图从A和B两个类下载同一个文件,否则我的实现没有问题。怎么可能?意思是我在不同的线程中调用相同的方法。那么我如何向线程B发出信号,告知线程A正在下载相同的文件,并在完成后将数据也传递给线程B-(NSData*)Download:(NSString*)urlString{//hereIamdoingallthedownloading
我有一个这样的Storyboard:--initial-->[PictureListViewController]---->[PictureDetailViewController]现在我想设置我的ViewControllerPictureListViewController的委托(delegate)。因为它是第一个ViewController,所以我不能在-(void)prepareForSegue:...方法中执行此操作,因为我的初始ViewController是由Storyboard框架创建的。为了可重用性,我也不想要PictureListViewController,因此将其设
我很确定在iOS中不可能在主Bundle中写入...例如这样的操作:NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"Data"ofType:@"plist"];.....something[xmlDatawriteToFile:pathatomically:YES];为什么第一个例子在Apple'sdocumentation使用这个确切的代码? 最佳答案 该示例适用于OSX,它对权限的要求不如iOS严格。不过,如果您能够在MacAppStore应用程序bundle中更长时间地
caf和mp3之间是否存在速度/性能差异?哪种格式更适合用来播放游戏声音? 最佳答案 使用MP3格式的音频可能会导致循环之间出现暂停,因为它们需要一些工作才能解压缩。对于游戏,声音需要即时,处理器需要在游戏中工作,当然要使用caf格式。 关于objective-c-ipad/iphone应用程序推荐哪种声音格式?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8650293/