Binding_New_Objective-C_Types
全部标签 检查NSNumber是否为分数的最佳方法是什么?NumberIsFraction(@(0));//NO;NumberIsFraction(@(0.5));//YES;NumberIsFraction(@(1.0));//NO;在边界案件处理和性能方面“最佳”。 最佳答案 避免转换为具有较小域的类型:BOOLNumberIsFraction(NSNumber*number){doubledValue=[numberdoubleValue];if(dValue 关于objective-c-检
我有一个iOS应用程序。应用程序有2个不同的View:主视图和设置View。事实上,应用程序在主视图中使用之前需要加载和初始化一些库和框架。当我将这个初始化放在viewDidLoad方法中时,它工作正常。但是当转到设置并返回主视图时,初始化又开始了,这不是我想要的,并且应用程序导致内存问题。我需要一个在应用程序启动时调用一次的方法。有什么想法吗?编辑:我切换到选项卡View。它加载View一次。这是另一种解决方案。 最佳答案 您在一条评论中声明您不想将这段代码放在application:didFinishLaunching中,而是希
我正在开发的部分内容是随机公司名称生成器。它从几个名称部分数组中提取。我使用rand()函数来绘制随机名称部分。但是,每次启动该应用程序时,总是以相同的顺序生成相同的“随机”数字,因此总是会出现相同的名称。所以我搜索了SO,在C中有一个srand()函数可以用当前时间之类的东西“播种”随机函数,使其更随机-比如srand(时间(NULL))。是否有类似Objective-C的东西可以用于iOS开发? 最佳答案 为什么不使用不需要种子的arc4random?你可以这样使用它:intr=arc4random();Here's一篇将它与r
我有一个带有异步事件的大项目,有时我会出错[__NSArrayMinsertObject:atIndex:]:objectcannotbenil,但我不知道在哪里抛出这个错误..我怎样才能捕捉到这个错误?我在进行操作insertobject:atIndex的任何地方都进行了断言,什么都没有..这是堆栈:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'***-[__NSArrayMinsertObject:atIndex:]:objectcannotbenil'***Firstthro
我有以下示例类:测试.h:@interfaceTest:UIButton{NSString*value;}-(id)initWithValue:(NSString*)newValue;@property(copy)NSString*value;测试.m:@implementationTest@synthesizevalue;-(id)initWithValue:(NSString*)newValue{[superinit];NSLog(@"beforenilvaluehasretaincountof%d",[valueretainCount]);value=nil;NSLog(@"on
我有一个加载自定义UIView的Storyboard。还向Storyboard中的View添加了一个subview。它工作正常,直到我覆盖了subview的drawRect方法,然后我才看到一个黑色矩形而不是subview。这是代码:#import#import"MySubview.h"@interfaceMyView:UIView@end#import"MyView.h"@implementationMyView-(void)awakeFromNib{CGRectframe=[selfframe];MySubview*sv=[[MySubviewalloc]initWithFrame
我的cocos2d游戏使用CCCrypt()加密保存数据。我使用mac地址作为加密key。IOS5加密的存档文件在IOS6无法用相同的mac地址解密。这意味着更新游戏的用户将丢失所有数据!有什么方法可以解密旧文件吗?代码如下:@implementationNSData(AESAdditions)-(NSData*)AES256EncryptWithKey:(NSString*)key{//'key'shouldbe32bytesforAES256,willbenull-paddedotherwisecharkeyPtr[kCCKeySizeAES256+1];//roomforterm
我已经用谷歌搜索并修改我的.clang格式文件几个小时了。我希望我的block看起来像这样:[UIViewanimateWithDuration:0.3animations:^{label.alpha=0;}completion:^(BOOLfinished){label.hidden=YES;}];不是这个:[UIViewanimateWithDuration:0.3animations:^{label.alpha=0;}completion:^(BOOLfinished){label.hidden=YES;}];我似乎找不到正确的参数或参数组。我也尝试过Uncrustify,但盯着
我是iOS开发的新手,非常感谢您帮助我找出我遇到的错误的根本原因。我尝试使用Instruments(即Allocations-ZombieProfiler)调试错误,但我无法理解所呈现的调用堆栈。这是用户界面的链接方式:TabBarController->NavigationController->TopPlacesTableViewController->RecentPhotosTableViewController->PhotoViewController当我在最后一个View(即PhotoViewController的View)中单击“后退”按钮时发生错误。此操作本应显示之前的R
我们实例化一个NSObject对象,最常见的代码就是NXPerson*person=[[NXPersonalloc]init];对于调用alloc/init等方法底层究竟发生了什么,你是否知道呢?今天我们就来一探究竟:以下调试基于Apple开源的objc4-818.2代码进行。1.alloc的代码执行流程1.1.首先在上述代码开始开始位置打第1个断点,然后运行代码使得代码断在这个断点。1.2.然后点击alloc,跳转到了[NSObject.mmalloc],并在这里设置第2个断点。1.3.此时我们观察Xcode左侧的调用栈截屏1.png仔细看,我们会发现一个奇怪的问题:在main之后,[NSO