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Bitmap-backed

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java - 调用 Bitmap.compress 不返回 - 并且没有异常

在Android上,我有时会对图像执行以下操作。它永远不会超过bitmapPicture.compress行-它似乎只是坐在那里挂着。上面获取字节数的行返回40000。我从来没有看到压缩完成,也没有看到“压缩”后的任何其他输出。try{finalintCOMPRESSION_QUALITY=100;StringencodedImage;ByteArrayOutputStreambyteArrayBitmapStream=newByteArrayOutputStream();Log.e("Error","compress"+bitmapPicture.getByteCount());bi

android - 内存全是图片,可能是Bitmap.compress(format, int, stream)引起的

我的应用程序是一个Wifi聊天应用程序,您可以使用它在两个Android设备之间进行通信,发送文本消息和快照相机图片。图片存储到SD卡中。我曾经有一个OutOfMemoryError在发送了几个图像后抛出,但我通过发送解决了这个问题options.inPurgeable=true;和options.inInputShareable=true;到BitmapFactory.decodeByteArray方法。这使得像素“可解除分配”,因此新图像可以使用内存。因此,错误不再存在。但是,内部存储器仍然充满图像,并出现“空间不足:手机存储空间不足”警告。该应用程序不再崩溃,但在应用程序完成后手

android - 在没有 Bitmap.CompressFormat 的情况下将位图转换为字节数组

这个问题在这里已经有了答案:ConvertingbitmaptobyteArrayandroid(3个答案)关闭9年前。在Android中,有没有一种方法可以在不使用Bitmap.CompressFormat类的情况下将位图转换为字节数组?如果不是,怎么来的?如果可能的话,请告诉我怎么做,谢谢

android - 使用 Path 从 Bitmap 中剪切区域

我正在尝试从图像中剪下一block拼图,创建一个新的Bitmap图像。我正在使用Path对象来执行此操作。这是当前的结果。我是如何做到这一点的Pathpath=newPath();//Multiplepathmethodstocreateshapeofpuzzlepiece...path.close();Bitmapsource=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.flowers);BitmapworkingCopy=source.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,true);Canvas

Android获取原始图片Bitmap的宽高大小尺寸,Kotlin

Android获取原始图片Bitmap的宽高大小尺寸,Kotlin valoptions=BitmapFactory.Options()options.inJustDecodeBounds=truevaldecodeBmp=BitmapFactory.decodeResource(resources,R.mipmap.p1,options)//此时,decode出来的decodeBmp宽高并不是原始图的宽高。//options里面的宽高才是原始图片的宽高valbmpWidth=options.outWidthvalbmpHeight=options.outHeightLog.d(TAG,"原始

android - Glide : How to get the error bitmap?

通过使用Glide图像加载器库,您可以在开始加载成功时收到通知。Glide.with(this).load(uri).asBitmap().listener(mRequestListener).into(imageView);效果很好,因为你可以在RequestListener类的onResourceReady回调方法上获取到Glide加载的位图。现在使用错误占位符:Glide.with(this).load(uri).asBitmap().listener(mRequestListener).error(R.drawable.error_image).into(imageView);

android - 当用户按下 "Back"按钮时保持对象的状态

我有一个应用程序,我在其中以编程方式创建了一个EditTextView。我使用setId()为该View分配一个IDmyEditText.setId(100);以便Android在暂停/停止应用程序时自动保存该对象的状态(我被建议这样做here)。它在这些情况下有效:(1)当我使用“主页”按钮离开应用程序时:如果我随后返回该应用程序,对象的状态(显示的文本)将按预期恢复。(2)在屏幕方向更改时(这涉及Android自动销毁Activity并通过Bundle恢复它)。对象状态也被保留。但是,在这种情况下它不起作用:(3)当我使用“后退”按钮离开应用程序时:如果我随后返回应用程序,Edit

android - 转换 TextView->Bitmap->ImageView,但没有显示任何内容

我开始了一个测试项目来解决这个问题。main.xml没有变化。我想创建一个小部件大小的ImageView(80x100),其中包含从TextView转换而来的位图。是的,这听起来很迂回,但这只是为了测试;最后我希望ImageView有一个背景图像和多个TextView。我不确定我到底做错了什么,但没有任何东西被推送到屏幕上。在构造函数中声明TextView/ImageView并将其传递为“this”是否有问题?是不是我的layoutParams有问题?这是代码:packagecom.doaf.testproject;importandroid.app.Activity;importan

android - 从 Bitmap 中剪切多点 ploygon 并将其置于透明状态

我有一个位图,我正在从中切出一个multipi点多边形。我很好奇获取任意形状内的像素并将它们复制到其余像素透明的新位图的正确过程是什么。目的是让用户追踪形状,然后移除多边形之外的所有内容。我已经计算出多边形部分(作为一个点数组),但现在对如何仅将选定的像素传输到新的位图感到困惑。TIA 最佳答案 不确定你的代码是如何工作的,但这里有一个关于如何做到这一点的想法:计算所选区域的边界矩形(根据您的点找到最小x、最小y、最大x和最大y)。使用任何Bitmap或Canvas方法将图像裁剪到边界矩形。创建Path从你的点,全部移动到你的新位图

关于Android图像Bitmap类,你要知道的一切

Bitmap介绍Bitmap是一种图像文件格式,它由像素阵列组成,每个像素都有自己的颜色信息。在计算机图形学中,Bitmap图像可以被描述为一个二维的矩阵,其中每个元素代表一个像素的颜色值。Android中的Bitmap是用来表示图像的类,它可以用来加载、显示和处理图像。你可以通过Bitmap类来创建一个图像对象,然后在屏幕上显示或者对其进行进一步的处理。以下是一个ImageView显示Bitmap对象示例://从资源文件中加载一张图片到Bitmap对象Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ima