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Blender模型到Unity

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c# - ASP.NET MVC 4,EF5,模型中的唯一属性 - 最佳实践?

ASP.NETMVC4、EF5、代码优先、SQLServer2012Express在模型中实现唯一值的最佳做法是什么?我有一个places类,它有一个“url”属性,每个地方都应该是唯一的。publicclassPlace{[ScaffoldColumn(false)]publicvirtualintPlaceID{get;set;}[DisplayName("DateAdded")]publicvirtualDateTimeDateAdded{get;set;}[Required(ErrorMessage="PlaceNameisrequired")][StringLength(10

c# - 日期的 MVC 模型验证

是否有任何MVC5的默认验证,我可以在其中设置日期的最小值和最大值?在我的模型中我想要日期验证publicclassMyClass{[Required(ErrorMessage="Startdateandtimecannotbeempty")]//validate:Mustbegreaterthancurrentdate[DataType(DataType.DateTime)]publicDateTimeStartDateTime{get;set;}[Required(ErrorMessage="Enddateandtimecannotbeempty")]//validate:must

c# - 使用 ASP.NET Session 进行生命周期管理 (Unity)

我正在考虑使用Unity来管理自定义用户类实例的生命周期。我计划使用自定义ASP.NETsession管理器扩展LifetimeManager。我想要做的是从我的自定义类中存储和检索当前登录的用户对象,并让Unity从ASP.NET中的session对象中获取用户实例,或者(在Win32项目中)检索它静态或来自当前线程。到目前为止,我最好的解决方案是在启动时创建我的Unity容器的静态实例,并使用Resolve方法从我的每个类中获取我的User对象。但是,这似乎在我的其他类中创建了对统一容器的依赖。实现这一目标的更“团结”的方式是什么?我希望能够从任何类中读取/替换当前的User实例。

c# - 具有行为和 ORM 的丰富域模型

在观看了JimmyBogard(http://ndcoslo.oktaset.com/Agenda)的NDC12演讲“制作邪恶的领域模型”之后,我在徘徊如何保持这种领域模型。这是演示文稿中的示例类:publicclassMember{List_offers;publicMember(stringfirstName,stringlastName){FirstName=firstName;LastName=lastName;_offers=newList();}publicstringFirstName{get;set;}publicstringLastName{get;set;}publ

c# - 是否通过 AutoMapper 将域模型映射到 View 模型

我想使用View模型来显示领域模型。而我想自定义一个属性来显示,我应该怎么做呢?使用AutoMapper进行显示是否是一种好的做法?下面是代码示例:publicclassBookController:BaseController{privateIBookServicebookService;publicBookController(IBookServicebookService){this.bookService=bookService;}publicActionResultDetails(intid){varbook=bookService.GetBookById(id);retur

c# - 根据 GET 请求为 ASP.NET MVC 自定义模型绑定(bind)器

我已经创建了一个自定义MVC模型绑定(bind)器,它会为进入服务器的每个HttpPost调用。但不会为HttpGet请求调用。是否应该在GET期间调用我的自定义模型联编程序?如果是这样,我错过了什么?如果没有,我如何编写自定义代码来处理来自GET请求的QueryString?这是我的实现...publicclassCustomModelBinder:DefaultModelBinder{publicoverrideobjectBindModel(ControllerContextcontrollerContext,ModelBindingContextbindingContext){

Unity3d 中的 c# 方法重写

最近几周,我使用c#作为脚本语言玩过Unity3d。我以前从未使用过c#或Unity3d,我正在尝试了解方法重写在Unity框架中的工作原理。让我感到奇怪的是,我可以扩展基类MonoBehavior并覆盖Start()、Update()等方法,而无需使用override关键字,编译器不会提示它!相反,在“普通”C#程序中,我必须使用override关键字,否则我会收到编译器警告。例如:publicclassBaseClass{publicvirtualvoidMyMethod(){Console.WriteLine("BaseClass.MyMethod()");}}publiccla

c# - 将 Entity Framework 模型从 Web 项目移动到类库中

我正在使用EntityFramework,最近开始意识到在同一解决方案的另一个项目中使用您的EF模型的好处,这样我就可以从中构建多个UI。我将它移到了一个新的类库项目中,并更新了对Web项目中实体的所有引用,以使用该项目生成的新dll。一切都很顺利,除了一个小问题。当我将EF移至新项目时,它仍然以某种方式从Web项目中的web.config读取其连接字符串(不要问我如何,因为我不知道)。我在EF设计器中使用了“从数据库更新模型”,但它没有找到连接字符串(正如我在将其移至新项目后预期的那样)所以我使用向导生成了一个新的连接字符串,它做得很好。新的连接字符串现在驻留在类库项目的App.co

c# - 在 ASP.NET MVC 3 中使用 View 模型

我对查看模型还比较陌生,在使用它们时遇到了一些问题。在这种情况下,我想知道最佳做法是什么......我将View所需的所有信息放入View模型中。这是一个示例-请原谅任何错误,这是我脑海中的代码。publicActionResultEdit(intid){varproject=ProjectService.GetProject(id);if(project==null)//Somethingaboutnotfound,possiblyaredirectto404.varmodel=newProjectEdit();model.MapFrom(project);//Extensionme

c# - 模型绑定(bind)是否通过 asp.net mvc 中的查询字符串工作

模型绑定(bind)是否也通过查询字符串工作?如果我有这样的获取请求:GET/Country/CheckName?Country.Name=abc&Country.Id=0HTTP/1.1CountryController中的以下方法的oCountry参数是否包含Id和Name属性以及来自查询字符串的值?publicViewResultCheckCountryName(CountryoCountry){//somecodereturnView(oCountry);}出于某种原因,我在oCountry对象中得到的Id为0,Name为null。缺少什么? 最佳答