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c++ - 在构造函数 C++ 中处理 Try-catch block

我面临这样一种情况,我需要在构造函数中使用try-catchblock。特别是,构造函数尝试调用tryblock中的函数,如果失败,它将调用另一个函数来设置一些值。在这两种情况下,构造函数都应该正确地创建对象,并且在这两种情况下它都必须在结束之前调用一些其他方法。情况如下:classA{A(inti){try{setDevice(i);}catch(DeviceException&ex){setDevice(0);throwex;}otherMethod();}}但是,如果在tryblock中发生错误,则不会调用otherMethod(),因为执行在catchblock内结束,我不能像

c++ - C++ 如何处理 try catch block 中的赋值?

我使用clang分析器检查我的C++代码是否存在缺陷和错误。我有以下构造:#include#includedoublesomethingThatMayThrow()throw(std::exception){if(rand()%2){throwstd::exception();}return5.0;}intmain(){doublevalue=2.0;try{value=somethingThatMayThrow();}catch(conststd::exception&){std::cout分析器现在提示变量value的初始值从未被读取。但是,很明显,当且仅当tryblock中出现异

c++ - 将OpenCV图像格式改为matlab格式,调试断言__acrt_first_block == header

我正在尝试将OpenCV图像(类型为cv::Mat)转换为matlab样式格式,因为这是程序的其余部分所需要的。我正在使用以下代码来执行此操作:inlinedouble*ConvertCVImageToMATLABImage(Mat&CvImage){std::vectorColorChannels;//B,G,Rchannelscv::split(CvImage,ColorChannels);//remembertotranposefirstbecauseMATLABiscol-major!!!cv::transpose(ColorChannels[0],ColorChannels[

c++ - 在 catch block 中抛出异常会导致两个异常同时发生吗?

这个问题在这里已经有了答案:Nestedtry...catchinsideC++exceptionhandler?(2个答案)关闭去年。考虑以下C++代码:classMyException{};voidsomeFunction(){try{///...codethatmaythrow}catch(std::exception&e){throwMyException();}}问题异常e是在catchblock的开头还是在catchblock的末尾被吸收?在第二种情况下,抛出新的异常会导致两个异常在运行中,这不是我想要的。我想吸收std::exception并开始我自己的类型之一。

c++ - 错误 : 'object' was not declared in this scope

我是C++的新手,正在尝试制作大富翁游戏。不幸的是,它仍然显示两个类之间的声明错误。我已经尝试了所有方法,但真的不知道问题出在哪里。错误:“玩家”未在此范围内声明。引擎.h#ifndefENGINE_H#defineENGINE_H#include"Player.h"#includeusingnamespacestd;classEngine{public:Engine();//methodthatstartswithgame,takerandomnumberforgettingnumberofplayers,setplayerstovectorvoidplay();//methodwh

c++ - 如何在 Boost.Spirit 中跳过行/ block /嵌套 block 注释?

在使用Boost.Spirit解析语言时,如何保证跳过//linecomments/*blockcomments*/and/*/*nestedblock*/comments*/在阅读代码时?目前,我只是将phrase_parse转换为预定义的qi::grammar。我想我需要的是某种跳过词法分析器,对吧? 最佳答案 不需要词法分析器。这是一个实现它的示例语法:Cross-platformwaytogetlinenumberofanINIfilewheregivenoptionwasfound,但无论如何您都可以使用这样的skippe

c++ - #include guard 在评论 block 之前还是之后?

我在某处读到(抱歉,找不到链接)头文件的第一行应该始终是#include保护,因为编译器可以在不打开头文件的情况下看到它。因此,如果一个头文件已经被包含,它不会打开文件只是为了再次关闭它,这加快了构建过程。但我总是在每个文件的开头都有一个注释block。所以我的问题是,#include守卫应该写在评论block之前还是之后?这种风格是不是比较好://///////////////////////Name:code.h//Author:Me//Date:dd.mm.yyyy//Description:Thiscodeexecutesaspecifictask///////////////

c++ - 英特尔线程构建 block 并发队列 : Using pop() over pop_if_present()

与pop()相比,使用阻塞调用有什么区别,while(pop_if_present(...))哪个应该优先于另一个?为什么?我希望更深入地了解在while(pop_if_present(...))情况下轮询自己与让系统为您完成轮询之间的权衡。这是一个很普遍的主题。例如,使用boost::asio我可以执行myIO.run()来阻止或执行以下操作:while(1){myIO.poll()}一个可能的解释是调用while(pop_if_present(...))的线程将保持忙碌,所以这很糟糕。但是某人或某物必须轮询异步事件。当它委托(delegate)给操作系统或库时,为什么以及如何能更便

c++ - 当非限定名称查找涉及 using-directives 时 [basic.scope.hiding]p2 的解释

在c++中有两种隐藏的名字:1)普通名称隐藏:[basic.scope.hiding]p1(http://eel.is/c++draft/basic.scope.hiding#1):Anamecanbehiddenbyanexplicitdeclarationofthatsamenameinanesteddeclarativeregionorderivedclass([class.member.lookup]).2)隐藏在[basic.scope.hiding]p2(http://eel.is/c++draft/basic.scope.hiding#2)中的特殊名称类型:Aclassn

c++ - 在 boost::python 中公开 boost::scoped_ptr

我收到一个编译错误,说scoped_ptr的复制构造函数是私有(private)的,代码片段如下:classa{};structs{boost::scoped_ptrp;};BOOST_PYTHON_MODULE(module){class_("s");}虽然这个例子适用于shared_ptr。如果有人知道答案,那就太好了。谢谢 最佳答案 boost::scoped_ptr的语义禁止复制,而shared_ptr旨在被复制。您得到的错误是编译器告诉您某些代码(宏扩展?)正在尝试复制scoped_ptr但库不允许进行复制。