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iphone - 使用缓冲/流媒体 block 播放远程 mp3 文件

我目前正在使用CocosDenshion来制作小音效(半秒长),现在我需要播放服务器上托管的30秒短音频剪辑(mp3),而不是在应用程序资源包中。我正在尝试获取一些代码来满足两个“要求”:它在加载时播放,因此我不必等待整个内容加载完毕就可以播放。它将有某种委托(delegate)来显示播放轨道的进度。我试过使用AVAudioPlayer,但它对我不起作用,而且它不会“缓冲”数据,它会等待整个加载(如果重要的话,在模拟器上试过)。我尝试的是:-(IBAction)play:(id)sender{NSString*_mp3file=@"http://www.somesite.com/som

iphone - 如何检查 block 中传递的 void 函数是否为空?

是否有任何有用的提示来检查block中传递的void函数是否为空?完成block的输出是__NSGlobalBlock__,因此该block不为空,逻辑上检查nil或NULL没有意义。看一下代码:函数调用示例:[aClasssetCheckedItemVisible:YESanimated:YEScompletion:^{//Emptyblock}];功能:-(void)setCheckedItemVisible:(BOOL)visibleanimated:(BOOL)animatedcompletion:(void(^)())completion{...(completion)?((

IOS5 __block 变量在范围外抛出 EXC_BAD_ACCESS

我很困惑为什么我的全局变量在通过一个block后不能再次访问它。这是我的代码:__blockNSString*latitude;__blockNSString*longitude;CLGeocoder*geoCoder=[[CLGeocoderalloc]init];[geoCodergeocodeAddressString:locationcompletionHandler:^(NSArray*placemarks,NSError*error){for(CLPlacemark*aPlacemarkinplacemarks){CLLocation*latLong=aPlacemark.

OpenHarmony应用编译 - 如何在源码中编译复杂应用(4.0-Release)

概述文档环境开发环境:Windows11编译环境:Ubuntu22.04开发板型号:DAYU200(RK3568)系统版本:OpenHarmony-4.0-Release涉及仓库:​​applications_launcher​​功能简介在OpenHarmony系统中预安装应用的hap包会随系统编译打包到镜像中,目前有两种编译预安装应用hap包的方式,一种为随系统编译时,编译应用源码生成hap包的方式,另一种是将已生成的hap包放入系统源码中,再进行打包的方式。后者需要开发者使用DevEcoStudio或其它途径,把应用源码编译构建为hap包,再将hap放入系统源码中。在​​OpenHarmo

ios - 钥匙串(keychain) : SecItemAdd: missing entitlement (release build)

我的应用程序使用PDKeychainBindings在钥匙串(keychain)中保存用户名/密码。当我从xCode(调试版本)启动我的应用程序时它可以工作,但是当我编译发布版本时,将其退出(使用ericasadun的signitshell脚本)并将其安装到我的设备中,保存到钥匙串(keychain)总是失败。我得到这个钥匙串(keychain)错误:Jul3111:44:50Thierrys-iPhonesecurityd[1903]:myAPP[1898]SecItemCopyMatching:missingentitlementJul3111:44:50Thierrys-iPho

iphone - dispatch_async 中的自定义 block

这段代码有效[[MyManagersharedManager]makeRequestAndParsingfor:someParameterssuccess:^(NSDictionary*dictionary){//SucessfulresponseNSLog(@"Success!!");}failure:^(NSError*error){//ErrorresponseNSLog(@"Failure!");}];但是每当我在后台运行相同的程序时,它永远不会进入成功或失败block。dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEU

iphone - 我如何从等于类数据成员的 block 中获取 NSArray?

-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];[VenueManagersearchNear:@"Orlando"onLoad:^(NSArray*objects){self.locationObjects=objects;[self.tableViewreloadData];}onError:^(NSError*error){NSLog(@"%@",error);}];这段代码在我的UITableViewController类的viewDidLoad方法中。它是使用RestKit解析来自FourSquare的JSON文件的起点。我正在拔头发,因为在我放置

iphone - 在类内部将 block 作为类中的属性转发

我有3个viewController类:vA、vB和vC。我有一个关于vA的方法:-(void)showMessage:(NSString*)messagewithTitle:(NSString*)title{...blabla}我正在使用self.navigationController推送vB。我希望vB从vA运行此方法,所以我所做的是在vB中创建一个属性,如下所示:@property(nonatomic,strong)void(^showMessage)(NSString*message,NSString*title);当我在vA中创建vB并在推送它之前,我这样做:vB.show

iOS:为什么我不能从全局 block (方法之外)访问@property

我正在尝试创建一个可以从任何方法使用的全局block。我希望这个block访问类的@properties。但是当我尝试这样做时,我得到“使用未声明的标识符自身”访问支持变量_myVar也不起作用。为什么这行不通?什么变通方法会给我一个可以从任何方法访问的block?谢谢。一个例子:@interfacemyClass()@property(nonatomic,assign)BOOLsubjectSex;@end@implementation//thesereturnswillget:useofundeclaredidentifierint(^myBlock)=^{if(self.subj

ios - Objective-C NSArray、 block 、STAsertEquals

我正在开发一个应用程序,列出一项运动的当前现场比赛。有关实时游戏的信息是使用REST从远程源获取的。第一个请求给出了一个实时游戏列表及其ID和相应的竞技场ID。然后我必须从他们的ID中获取竞技场名称。当一切都完成后,我发回一个包含实时游戏列表的NSArray。在测试通过block传递NSArray的解析方法时,我在SenTestCase中发现了一个奇怪的行为。在我的测试中,我能够执行[myArraycount]并将其结果显示在NSLog中,但是当我执行STAsertEquals([myArraycount],1,@"Errordescription")带有EXC_BAD_ACCESS的