我有一个UISwitch,我想在我编写的函数中控制一个bool值。我查看了UISwitch类型引用,它将开关的开/关状态属性列为on。我试图在一个Action中使用它:@IBActionfuncswitchValueChanged(sender:UISwitch){ifacsessabilitySwitch.on{//accessibilitySwitchistheUISwitchinquestionprintln("It'sTrue!")advice.isInProduction=Bool(true)//isInProductionisaattributeofaclass}else{
我需要在我的游戏中使用Swift创建一个随机boolean值。基本上,如果是(或1),则生成一个对象,如果否(或0),则生成另一个对象。到目前为止,正在查看thisquestion和这里的一个类似的,我发现了这个:letrandomSequenceNumber=Int(arc4random_uniform(2))现在它起作用了,但对我来说它似乎偏向0...就像可笑的偏向...这就是我使用该值的方式:if(randomSequenceNumber==0)//spawnobjectAelse//spawnobjectB有没有更好的方法使用随机boolean值来实现这个?那不是偏向某个值?更
下面示例中的方法fileExistsAtPath()仅接受单个参数。iffm.fileExistsAtPath(result,isDirectory:&isDir){确切的错误消息是:“调用中有额外参数‘isDirectory’”。知道哪里出了问题吗? 最佳答案 问题是isDirectory是UnsafeMutablePointer而不是UnsafeMutablePointer你提供。您可以使用以下代码:varisDir=ObjCBool(false)ifNSFileManager.defaultManager().fileExis
代码如下:@IBActionfuncdeleteMeme(sender:UIBarButtonItem){ifletfoundIndex=MemeRepository.sharedInstance.memes.indexOf(selectedMeme){//removetheitematthefoundindexMemeRepository.sharedInstance.memes.removeAtIndex(foundIndex)navigationController?.popViewControllerAnimated(true)错误发生在(selectedMeme)的.inde
在Swift2.x中我相信我可以做到:letnumber=1letresult=Bool(number)print(result)//printsout:true但自从Swift3以来,我一直无法这样做,它给了我错误:Cannotinvokeinitialiserfortype'Bool'withanargumentlistoftype'(Int)'目前我正在使用扩展将Int转换为Bool但我想知道是否没有内置选项可以执行此操作。 最佳答案 不,有而且从来没有一个明确的内置选项用于将Int转换为Bool,请参阅thelanguage
给定一个Bool?,我希望能够做到这一点:leta=BoolToString(optbool)??""这会给我"true","false",或"".BoolToString有内置的吗?? 最佳答案 String(Bool)是最简单的方法。varmyBool=truevarboolAsString=String(myBool) 关于swift-如何转换SwiftBool?->字符串?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta
我正在寻找一种基于bool值对Swift数组进行排序的方法。我已经通过转换为NSArray使其正常工作:varboolSort=NSSortDescriptor(key:"selected",ascending:false)vararray=NSArray(array:results)returnarray.sortedArrayUsingDescriptors([boolSort])as![VDLProfile]但我正在寻找Swift变体,有什么想法吗?更新感谢Arkku,我已经设法使用以下代码解决了这个问题:returnresults.sorted({(leftProfile,ri
为什么要在这样的bool属性的getter和setter周围创建锁?private_lockObject=newobject();privatebool_myFlag;publicboolMyFlag{get{lock(_lockObject){return_myFlag;}}set{lock(_lockObject){_myFlag=value;}}} 最佳答案 好吧,您不一定需要锁-但如果您希望一个线程明确读取另一个线程写入的值,您要么需要锁,要么需要一个volatile变量。我个人已经放弃尝试理解volatile的确切含义。我
我一直在阅读有关在C#中重载true和false的内容,我想我理解这与定义bool运算符之间的基本区别。我看到的例子是这样的:publicstaticbooloperatortrue(Foofoo){return(foo.PropA>0);}publicstaticbooloperatorfalse(Foofoo){return(foo.PropA对我来说,这等同于说:publicstaticimplicitoperatorbool(Foofoo){return(foo.PropA>0);}据我所知,不同之处在于,通过分别定义true和false,您可以拥有一个既是true又是fals
在WindowsPhone8中我有方法publicasyncTaskauthentication().函数的返回类型是bool但是当我试图在if中使用它的返回值时条件错误说无法转换Task至bool.publicasyncTaskauthentication(){varpairs=newList>{newKeyValuePair("user",_username),newKeyValuePair("password",_password)};varserverData=serverConnection.connect("login.php",pairs);RootObjectjson=