当查看由AndroidStudio和Gradle插件生成的BuildConfig类时,可以看到BuildConfig.DEBUG字段是使用Boolean.parseBoolean初始化的(字符串)调用而不是使用bool文字之一true或false。当我使用Gradle添加自定义构建属性时,我会简单地这样做:android{buildTypes.debug.buildConfigField'boolean','SOME_SETTING','true'}但是查看生成的BuildConfig告诉我Google对DEBUG标志采取了不同的方法:publicfinalclassBuildConf
我在运行时得到这个nullPointerException:Causedby:java.lang.NullPointerException:Attempttoinvokevirtualmethod'voidandroid.app.ActionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(boolean)'onanullobjectreference来自mainActivity的代码:packagecom.example.vasilis.spangreek;importandroid.app.ActionBar;importandroid.app.Activity;impo
我的Firebase客户端应用程序与自定义后端服务器通信,因此我需要将IDtoken与每个HTTPS请求一起发送到我的服务器。从引用,Shouldonlybesettotrueifthetokenisinvalidatedoutofband我什么时候应该将forcerefreshbool值设置为true?在对我的自定义服务器的每个HTTPS请求期间是否可以获取token(使用forcerefresh作为false)。(当它作为任务返回时,我是否应该将它存储在我的本地缓存中,这样我就不必添加任何任务监听器并且可以在同一线程中处理请求)编辑:现在google提供了新的api,如果token
我目前正在实现Eller'sAlgorithm在C++中,关于迷宫的随机性,一个小细节困扰着我。到目前为止,我使用以下代码生成随机bool:boolrandomBool(){return0+(rand()%(1-0+1))==1;}//Inmain.cpptime_tseconds;time(&seconds);srand((unsignedint)seconds);但在调试时,我经常看到重复生成true或false,有时连续生成多达30次。这个算法是真正随机的还是在C++中有更好的方法? 最佳答案 C++11中的STL内置了优于r
下面的代码应该可以工作吗?boolb1=true;boolb2=1我怀疑并非所有“真”都是平等的。 最佳答案 是的。所有真都是平等的。 关于c++-可以在C++中比较两个boolean值吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2192253/
这是我想出的一些微优化的好奇心:structTimer{boolrunning{false};intticks{0};voidstep_versionOne(intmStepSize){if(running)ticks+=mStepSize;}voidstep_versionTwo(intmStepSize){ticks+=mStepSize*static_cast(running);}};这两种方法似乎实际上做同样的事情。第二个版本是否避免了分支(因此比第一个版本更快),或者是否有任何编译器能够使用-O3进行这种优化? 最佳答案
对于一个STL集,您似乎应该能够说:if(s.find(x)){//Something}相对于if(s.find(x)!=s.end()){//Something}此外,如果可以将set-iterators强制转换为bool(如果内部指针不为null,则为true),您就可以做到。为什么STL集合迭代器没有这个简单的功能?这是故意遗漏的吗?澄清:或者,set可以有一个直接返回bool的set::contains(x)方法,但这似乎也没有实现。我知道它只有几个字符,但在s是某个函数的返回值的情况下,这可能会令人沮丧,因为需要创建一个临时变量,即(假设m的类型为map>)constset&
Kotlin的标准函数let是这样定义的:publicinlinefunT.let(block:(T)->R):R这是否意味着let的返回类型将是block返回的任何内容?为什么这不起作用?vara:String?="maybenull"valx:Boolean=a?.let{a.contains("maybe")//notethatcontainsreturnsBoolean,notBoolean?}这提示:Typemismatch:RequiredBoolean,FoundBoolean?它不应该返回一个Boolean因为contains函数返回一个Boolean?我确定我误解了一
Kotlin的标准函数let是这样定义的:publicinlinefunT.let(block:(T)->R):R这是否意味着let的返回类型将是block返回的任何内容?为什么这不起作用?vara:String?="maybenull"valx:Boolean=a?.let{a.contains("maybe")//notethatcontainsreturnsBoolean,notBoolean?}这提示:Typemismatch:RequiredBoolean,FoundBoolean?它不应该返回一个Boolean因为contains函数返回一个Boolean?我确定我误解了一
为什么C++将我传入的字符串文字转换为boolean值而不是字符串?#includeusingnamespacestd;classA{public:A(stringv){cout输出:1是不是因为编译器不够聪明,无法从char*跳转到string而只是假设bool是最接近指针的东西?我唯一的选择是制作一个基本上与字符串构造函数完全相同的显式char*构造函数吗? 最佳答案 如果你有C++11,你可以使用委托(delegate)构造函数:A(charconst*s):A(std::string(s)){}选择boolean转换构造函数