Windows文件系统不区分大小写。如何在给定文件/文件夹名称(例如“somefile”)的情况下获得该文件/文件夹的实际名称(例如,如果资源管理器显示它,它应该返回“SomeFile”)?我知道的一些方法,所有这些方法似乎都很倒退:给定完整路径,搜索路径上的每个文件夹(通过FindFirstFile)。这给出了每个文件夹的正确大小写结果。在最后一步,搜索文件本身。从句柄获取文件名(如MSDNexample)。这需要打开一个文件、创建文件映射、获取它的名称、解析设备名称等。相当复杂。它不适用于文件夹或零大小文件。我是否遗漏了一些明显的WinAPI调用?最简单的方法,如GetActual
我正在一些C++中为嵌入式系统封装用户空间linux套接字功能(是的,这可能又是在重新发明轮子)。我想提供一个使用vector的读写实现。编写很简单,我可以通过&myvec[0]并避免不必要的复制。我想做同样的事情并直接读入vector,而不是读入字符缓冲区然后将所有内容复制到新创建的vector中。现在,我知道我要读取多少数据,并且可以适本地分配(vec.reserve())。我也可以读入&myvec[0],尽管这可能是一个非常糟糕的想法。显然这样做不允许myvec.size返回任何合理的东西。有没有办法做到这一点:从安全/C++的角度来看并不完全令人讨厌不涉及数据block的两个拷
我正在一些C++中为嵌入式系统封装用户空间linux套接字功能(是的,这可能又是在重新发明轮子)。我想提供一个使用vector的读写实现。编写很简单,我可以通过&myvec[0]并避免不必要的复制。我想做同样的事情并直接读入vector,而不是读入字符缓冲区然后将所有内容复制到新创建的vector中。现在,我知道我要读取多少数据,并且可以适本地分配(vec.reserve())。我也可以读入&myvec[0],尽管这可能是一个非常糟糕的想法。显然这样做不允许myvec.size返回任何合理的东西。有没有办法做到这一点:从安全/C++的角度来看并不完全令人讨厌不涉及数据block的两个拷
在C中,我可以轻松地将流设置为无缓冲I/O:FILE*f=fopen("test","r");setvbuf(f,(char*)NULL,_IONBF,0);如何使用C++IOStreams实现类似的无缓冲I/O? 最佳答案 对于文件流,您可以使用pubsetbuf为此:std::ifstreamf;f.rdbuf()->pubsetbuf(0,0);f.open("test");说明C++标准对setbuf(因此pubsetbuf)对文件流的影响如下所述:Ifsetbuf(0,0)iscalledonastreambeforean
在C中,我可以轻松地将流设置为无缓冲I/O:FILE*f=fopen("test","r");setvbuf(f,(char*)NULL,_IONBF,0);如何使用C++IOStreams实现类似的无缓冲I/O? 最佳答案 对于文件流,您可以使用pubsetbuf为此:std::ifstreamf;f.rdbuf()->pubsetbuf(0,0);f.open("test");说明C++标准对setbuf(因此pubsetbuf)对文件流的影响如下所述:Ifsetbuf(0,0)iscalledonastreambeforean
我有一个大字符数组,需要用高频随机字节填充。我想知道除了天真的方式(使用for循环-用随机字节填充每个单元格)之外是否有更快的方式来做到这一点。对值的随机质量没有要求。任何“随机”的垃圾都可以。平台是windows 最佳答案 真正的随机(仅限Unix):intfd=open("/dev/random",O_RDONLY);read(fd,your_buffer,buffer_size);不完全随机(仅限Unix):intfd=open("/dev/urandom",O_RDONLY);read(fd,your_buffer,buff
我有一个大字符数组,需要用高频随机字节填充。我想知道除了天真的方式(使用for循环-用随机字节填充每个单元格)之外是否有更快的方式来做到这一点。对值的随机质量没有要求。任何“随机”的垃圾都可以。平台是windows 最佳答案 真正的随机(仅限Unix):intfd=open("/dev/random",O_RDONLY);read(fd,your_buffer,buffer_size);不完全随机(仅限Unix):intfd=open("/dev/urandom",O_RDONLY);read(fd,your_buffer,buff
我尝试打印HelloWorld200,000次,但我花了很长时间,所以我不得不停下来。但是在我添加一个char数组作为缓冲区之后,只用了不到10秒。为什么?添加缓冲区之前:#includeusingnamespacestd;intmain(){intcount=0;std::ios_base::sync_with_stdio(false);for(inti=1;i这是在添加缓冲区之后:#includeusingnamespacestd;intmain(){intcount=0;std::ios_base::sync_with_stdio(false);charbuffer[1024];
我尝试打印HelloWorld200,000次,但我花了很长时间,所以我不得不停下来。但是在我添加一个char数组作为缓冲区之后,只用了不到10秒。为什么?添加缓冲区之前:#includeusingnamespacestd;intmain(){intcount=0;std::ios_base::sync_with_stdio(false);for(inti=1;i这是在添加缓冲区之后:#includeusingnamespacestd;intmain(){intcount=0;std::ios_base::sync_with_stdio(false);charbuffer[1024];
假设我有一个字符数组,我在堆上分配了它,我想将它转换成一个std::string。目前我正在做以下事情:char*array=newchar[size];WriteIntoArray(array,size);std::stringmystring(array);delete[]array;returnmystring;//orwhatever根据我在Internet上阅读的内容(http://www.cplusplus.com/reference/string/string/string/),字符串构造函数执行了我传递给它的缓冲区的拷贝,让我释放缓冲区(稍后,字符串释放其内部缓冲区)。