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ios - 查找原始应用程序 ID - 适用于 iOS Apple 应用程序

在升级现有应用程序时,我遇到了臭名昭著的问题:"Thebinaryyouuploadedwasinvalid.Thesignaturewasinvalid,oritwasnotsignedwithanApplesubmissioncertificate."我认为这是因为我使用了错误的AppID。我忘记了我在原始应用程序中使用的那个。有没有办法确定原始AppID?我现在使用xcode4,原始应用程序是在iOS3.0时代完成的。 最佳答案 如果该应用程序可从商店购买,或者如果您仍然拥有您提交的bundle,请打开它并找到二进制文件。在二

iphone - XCode 警告在后续 Build 调用后消失

在XCode中,假设我调用了一个不存在的方法。好吧,当我单击“构建”时,XCode给了我一个很好的小警告。然后,如果我立即再次点击“Build”,那个警告就会神秘地消失!我该如何解决?我不希望我的警告消失:) 最佳答案 尝试为您的构建信息选择全部选项 关于iphone-XCode警告在后续Build调用后消失,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6362070/

iphone - 应用内购买产品 ID

我有n个项目要通过iPhone中的苹果InAppPurchase从我的服务器下载。它们的价格范围在0.99美元到9.99美元之间。我应该创建n个不同的产品ID还是9个产品ID就足够了,方法是将产品ID设为消耗品并对不同的内容使用相同的产品ID。(我的应用程序中有逻辑来检查用户是否已经下载了内容) 最佳答案 ONE您的每个产品的产品ID。这也包括消耗品。完全不同。如果您的杂志一年发行12期,则必须为每一期制作一个产品ID。当我为具有特定产品ID的产品付款时,我可以要求链接到该ID的所有内容。

jenkins Build step ‘Execute shell‘ marked build as failure

本文主要解决jenkins运行shell不往下执行问题1.前提:jenkins使用npmrunbuild:prod build成功后,dist包成功生成。但是由于日志最后有报错,jenkins不往下执行:2.解决办法: 当任何命令以非零值(当任何命令失败时)退出代码时,会导致shell立即停止运行脚本。那么执行命令之后直接返回一个0,解决问题;#!/bin/bash(执行命令) exit0用第一行#!/bin/bash 尾行exit0。包住shell代码

objective-c - 替代 UIDevice 的 UniqueIdentifier - iOS 的网络接口(interface) ID 是什么?

越来越多的iOS开发者在他们的应用程序中需要依赖设备特定标识符,从[UIDeviceuniqueIdentifier]转向使用设备网卡的MAC地址。如果您不想或不能使用GUID,这似乎是普遍接受的解决方案。我还可以看到,每个人都在检查ID为“en0”的网络设备。谁能回答:什么是设备en0?它是否适用于所有iPad/iPhone?如果飞行模式开启或设备未连接到网络,它是否可用?我发现了这个问题UIDeviceuniqueIdentifierDeprecated-WhatToDoNow?但它并没有真正处理我所询问的细节。 最佳答案 Wh

iphone - 在没有苹果开发者 ID 的设备上安装应用程序

有没有一种合法的方法可以在不使用苹果开发者帐户的情况下将我的应用程序安装到其他苹果设备(iPhone、iPod、iPad)上>(无需支付99USD) 最佳答案 不,这不合法,当它合法时,苹果不会希望您每年支付99美元。 关于iphone-在没有苹果开发者ID的设备上安装应用程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9763903/

CalendarApp事件ID

使用GoogleApps脚本,我正在尝试在CalendarApp并在电子表格中存储指向活动的链接。要创建一个事件的链接,我需要获取事件ID,但是使用event.getID()在Google应用程序中,脚本返回不正确的事件ID。链接的格式应为:https://calendar.google.com/calendar/event?eid={eventID}=%7BAmerica/Chicago%7D事件ID应该看起来像:tmfmbhzydmu1adbdzghlymmwawdqccw1wzgmgddy1ht6yhuhi5yhuhi5yxjwyw5lmhv22otyzamtazwgetID()正在返回

设置阈值在选定/**中的最大类数量上单击多个DIVS/ID的阈值

我一直在研究“Persay”的技能树,并且遇到了一个有趣的问题。我进行了代码设置,以允许用户单击人才,以表明已选择了最多4个才能的特定人才。一旦选择了4种才能,就必须取消选择人才才能选择其他人才。当我在同一页面上复制第二个才艺树的人才树(对于第二个英雄/班级或您的聚会中的第二派对成员)时,我的问题就出现了。我不知道如何在其他技能树上制作同样的“最高才能的阈值”。发生的事情是,它们都在所有树木中共享相同的阈值。我尝试过每个函数中的变量名称,甚至更改每个函数。varskillTotal=0;varskillSelected=0;$("#selectable01>li.skill-slot").bi

ios - 为 Apple Developer Program 创建新 Apple ID 的优势

我正在开发一个iPhone应用程序。我有一个问题要问注册了AppleDeveloperProgram的人。您是否为AppleDeveloperProgram创建了新的AppleID?或者您是否使用了与购买iTunes项目(音乐、应用程序等)相同的AppleID。我应该创建一个新的AppleID还是使用现有的AppleID? 最佳答案 如果希望保持井井有条,一个好主意是创建另一个更“商业”导向的AppleID,但最终这是您的选择。 关于ios-为AppleDeveloperProgram创

ios - 钥匙串(keychain) : SecItemAdd: missing entitlement (release build)

我的应用程序使用PDKeychainBindings在钥匙串(keychain)中保存用户名/密码。当我从xCode(调试版本)启动我的应用程序时它可以工作,但是当我编译发布版本时,将其退出(使用ericasadun的signitshell脚本)并将其安装到我的设备中,保存到钥匙串(keychain)总是失败。我得到这个钥匙串(keychain)错误:Jul3111:44:50Thierrys-iPhonesecurityd[1903]:myAPP[1898]SecItemCopyMatching:missingentitlementJul3111:44:50Thierrys-iPho