在Linux下工作的一个大项目需要一些时间来构建,我想在构建结束时添加一个声音。我如何使用CMake做到这一点?我的第一个想法是添加一个像这样的命令add_custom_target(DONGALLCOMMANDaplay${PathDong}&)但我不知道如何创建对所有目标的依赖(毕竟要确保播放它)。是否有一个全局目标取决于所有定义的目标?注意:我在构建结束时需要它,而不是在安装结束时(这很容易)。 最佳答案 使用脚本。脚本执行CMake,然后播放声音。thispost中描述了几种解决方案.
在Linux下工作的一个大项目需要一些时间来构建,我想在构建结束时添加一个声音。我如何使用CMake做到这一点?我的第一个想法是添加一个像这样的命令add_custom_target(DONGALLCOMMANDaplay${PathDong}&)但我不知道如何创建对所有目标的依赖(毕竟要确保播放它)。是否有一个全局目标取决于所有定义的目标?注意:我在构建结束时需要它,而不是在安装结束时(这很容易)。 最佳答案 使用脚本。脚本执行CMake,然后播放声音。thispost中描述了几种解决方案.
亚马逊云科技BuildOn-2022年第三季主题:基于Serverless构建零售创新应用一、BuildOn是什么?二、2022年第三季主题-基于Serverless构建零售创新应用三、使用事件驱动的架构(EDA)构建新应用程序3.1.有关耦合的方方面面3.2.事件驱动架构提供解决的方案3.2.1时间驱动架构的优点:3.2.2事件驱动型架构的三要素3.2.3事件驱动型架构的好处3.2.4传统架构3.2.5事件驱动型架构3.3Amazon支持的云原生事件生产者3.4事件收集3.4.1事件的收集需求分为两部分:3.4.2通过EventBridge集成:接受、过滤、转换、路由和交付事件3.5事件消费
我正在使用CMake构建项目。在配置和构建时,我在目录project/build中。如何更改CMake中的目录并从另一个目录执行bash脚本。execute_process(COMMANDcd../)-不工作。当我执行这个CMake时,它的目录没有改变,我又回到了项目/构建中。 最佳答案 execute_process命令的WORKING_DIRECTORY指令让您可以直接指定脚本运行的目录。execute_process(COMMAND${CMAKE_SOURCE_DIR}/script.shargsWORKING_DIREC
我正在使用CMake构建项目。在配置和构建时,我在目录project/build中。如何更改CMake中的目录并从另一个目录执行bash脚本。execute_process(COMMANDcd../)-不工作。当我执行这个CMake时,它的目录没有改变,我又回到了项目/构建中。 最佳答案 execute_process命令的WORKING_DIRECTORY指令让您可以直接指定脚本运行的目录。execute_process(COMMAND${CMAKE_SOURCE_DIR}/script.shargsWORKING_DIREC
这里有一个新问题:我有一个带有applyplugin:java的build.gradle文件,并且与一个java项目/包相关联。当我从命令行运行gradlebuild时,我得到::compileJavaUP-TO-DATE:processResourcesUP-TO-DATE:classesUP-TO-DATE:jarUP-TO-DATE:assembleUP-TO-DATE:compileTestJavaUP-TO-DATE:processTestResourcesUP-TO-DATE:testClassesUP-TO-DATE:testUP-TO-DATE:checkUP-TO-D
这里有一个新问题:我有一个带有applyplugin:java的build.gradle文件,并且与一个java项目/包相关联。当我从命令行运行gradlebuild时,我得到::compileJavaUP-TO-DATE:processResourcesUP-TO-DATE:classesUP-TO-DATE:jarUP-TO-DATE:assembleUP-TO-DATE:compileTestJavaUP-TO-DATE:processTestResourcesUP-TO-DATE:testClassesUP-TO-DATE:testUP-TO-DATE:checkUP-TO-D
我们可以先从Settings的启动来看,先进入到AndroidManifest.xml找到启动的Activityactivity-aliasandroid:name="Settings"android:label="@string/settings_label_launcher"android:taskAffinity
我正在尝试使用G++4.6在内存资源受限的Linux系统上构建C++库。该库大量使用了Boost。我在这里和其他网站上看到过各种关于编译速度的话题,但我对降低G++对内存资源要求的提示和技巧很感兴趣,即使这意味着速度下降。编辑:我试过为Boost使用预编译的头文件,这只会boost构建速度,但仍然需要大致相同的内存量。 最佳答案 您必须使用垃圾收集器设置。参数是ggc-min-expand和ggc-min-heapsize。还可以使用ulimit65536(或其他)设置您的ulimit以减小堆大小(RLIMIT_AS)。gccman
我正在尝试使用G++4.6在内存资源受限的Linux系统上构建C++库。该库大量使用了Boost。我在这里和其他网站上看到过各种关于编译速度的话题,但我对降低G++对内存资源要求的提示和技巧很感兴趣,即使这意味着速度下降。编辑:我试过为Boost使用预编译的头文件,这只会boost构建速度,但仍然需要大致相同的内存量。 最佳答案 您必须使用垃圾收集器设置。参数是ggc-min-expand和ggc-min-heapsize。还可以使用ulimit65536(或其他)设置您的ulimit以减小堆大小(RLIMIT_AS)。gccman