编译项目时,当系统用户名匹配时,此脚本应将Xcode项目的构建版本递增1。请记住,这些只是Target->BuildPhases->RunScriptinXcode中脚本(不是Applescript、Python或Perl)中的Unix命令。我在终端中完成了“echo$USER”。这会很好地打印登录用户的用户名,它与我在第二个代码块的条件语句中放置的字符串相同。第一段代码有效。第二个添加了条件语句,但没有。#!/bin/bashbuildNumber=$(/usr/libexec/PlistBuddy-c"PrintCFBundleVersion""$INFOPLIST_FILE")b
我可以通过Expo在模拟器中运行我的ReactNative应用程序,但是当我尝试使用Xcode构建它时,我收到此错误:'SFSafariViewController'isonlyavailableoniOS9.0ornewer(ReactNativeBuild)这些是我构建的步骤。运行npmruneject使用“ExpoKit”选项弹出cd进入ios目录运行podinstall在Xcode中打开xcworkspace文件在项目和目标中,我都将DeploymentTarget值更改为11.0将构建运行到iOS版本11模拟器然后构建失败并出现上述错误中的7个。我使用的是Xcode9.0版,
我想使用分发证书和MobileProvisioningProfile为iOS平台制作ReleaseBuild。我想在不想打开XCode的地方使用Phonegap(Cordova)命令行工具。我有移动配置文件和分发证书。我还在我的机器上安装了XCode、NodeJS,但我不想打开Xcode,只使用cordova命令行工具生成iOS版本。如果可能,请帮助我。 最佳答案 cordovabuildios--device--release您应该在cordova中有一个名为build.json的文件。在build.json中,内容应该是这样的"
我无法从文档中看到这是如何实现的,但耐克正在他们的应用程序中这样做,所以一定有办法。 最佳答案 不幸的是,这是不可能的。苹果为耐克开发了它,所以他们使用了自己的技巧来做到这一点。它实际上可能是可能的,但如果可能的话,它肯定是无证的。AppStore应用程序不可能。如果您想办法做到这一点,请告诉我们,即使它没有记录。 关于iphone-如何在我的settings.bundle中使用UIPickerView,就像'nike+ipod'应用程序是如何做到的一样?,我们在StackOverflo
我在ViewController按钮操作中有以下代码:-(IBAction)requestPermissions:(id)sender{DDLogInfo(@"Startpermissionrequesting.");if([[UIApplicationsharedApplication]respondsToSelector:@selector(registerForRemoteNotifications)]){[[UIApplicationsharedApplication]registerForRemoteNotifications];}else{[[NSNotificationC
FaSTLane中与increment_build_number插件关联的avgtool返回错误。当我在FaSTLane中运行increment_build_number时,我得到了UpdatingCFBundleVersioninInfo.plist(s)...$(SRCROOT)/Info.plistCannotfind"$(SRCROOT)/Info.plist"问题的原因是avgtool无法识别$(SRCROOT)找到的解决方案之一是将Xcode设置中的Info.plist路径更新为绝对路径。由于有很多开发人员在这个项目上工作,使用绝对路径(到plist)更新项目设置会影响其他
当我使用以下代码时,出现错误消息:[NSURLConnectionsendAsynchronousRequest:requestqueue:myQueuecompletionHandler:^(NSURLResponse*response,NSData*data,NSError*error){NSHTTPURLResponse*httpResponse=(NSHTTPURLResponse*)response;NSLog(@"responsestatuscode:%ld,errorstatus:%@",(long)[httpResponsestatusCode],error.descr
我得到错误:Warning:Multiplebuildcommandsforoutputfile/Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myapp-csoyvdzaugzkszeagjrtzrfssudr/Build/Products/Debug-iphonesimulator/myapp.app/icon-72.pngWarning:Multiplebuildcommandsforoutputfile/Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myapp-csoyvdzaugzksze
我正在我的android应用程序上集成Google+的OAuth登录,遵循tutorial.根据教程,我应该通过添加来添加GoogleService插件classpath'com.google.gms:google-services:1.0'对我的android项目中顶级build.gradle的依赖。但是,当我将gradle与更改同步时,我看到如下错误:Error:Couldnotfindcom.google.gms:google-services:1.0.Searchedinthefollowinglocations:file:/C:/ProgramFiles/Android/An
我正在我的android应用程序上集成Google+的OAuth登录,遵循tutorial.根据教程,我应该通过添加来添加GoogleService插件classpath'com.google.gms:google-services:1.0'对我的android项目中顶级build.gradle的依赖。但是,当我将gradle与更改同步时,我看到如下错误:Error:Couldnotfindcom.google.gms:google-services:1.0.Searchedinthefollowinglocations:file:/C:/ProgramFiles/Android/An