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Building_a_Non-blocking_TCP_serve

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c++ - Windows 中 code::blocks (C++) 中父/子进程的大多数准系统示例

1)我正在寻找一个非常简单的示例,分别包含两个函数(Parent、Child),它们将创建一个子进程,然后将子进程连接到父进程(父进程可以访问子进程中的变量).请让示例尽可能简单,因为我很确定Windows代码是有意设计得尽可能复杂和困惑的。2)或者,我也愿意考虑替代WINAPI调用来创建父/子进程(只要它与Windows兼容)。编译器是code::blocks,操作系统是Vista。如果可能的话,最好与其他操作系统兼容(我知道WINAPI不是,但这是我知道的唯一方法)。如果这些函数与unix函数(例如fork)有相似之处,那就太好了。3)对于一个更难的替代方案,我怎样才能以这样的方式

windows - 查找另一个线程的线程信息 block

有没有办法找到您的进程中运行的另一个线程的线程信息block(TIB)?我需要为另一个线程构造一个异常处理程序,但我不能在线程本身中完成它。因此我需要找到它的TIB并从另一个线程中构建它。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 您可以直接从FS寄存器访问TIB的地址(检查http://www.microsoft.com/msj/archive/S2CE.aspx)。因此,要为另一个线程获取TIB,也许可以使用GetThreadContext()来获取FS的值,从而获取TIB的地址?(只是猜测,我没试过!)

windows - 如何在我的代码中定义 Wasabi Azure 缩放 block 的规则?

我考虑使用Wasabiblock来自动扩展我的Azure应用程序。Lookslike规则必须硬编码在XML文件中。这让我很困扰,因为我想要的应用程序规则需要一个相当复杂的指标,我必须在我的代码中计算它。作为一个疯狂的例子,假设我的应用程序生成一个随机数流-零和一个-每个实例计算行中“一”的数量和行中“零”的数量。我想在任何实例遇到十个或更多连续的“一”时放大,并在任何实例遇到十个或更多连续的“零”时缩小。我可以毫无问题地在我的代码中检测到此类情况,但我如何让Wasabi对它们使用react并扩展应用程序? 最佳答案 为此,您需要实现

linux - 为什么关闭死掉的tcp-socket会影响另一个打开的tcp套接字?

我们面临一个奇怪的问题,即关闭死掉的tcp套接字(由拔掉电线引起)会影响另一个正常打开的tcp套接字。以下是详细信息:拓扑客户端A←→交换机A←路由器A:NAT←..网络..→路由器B:NAT→交换机B←→服务器B问题:假设客户端和服务器之间存在断开连接,这是由于拔出了电线造成的。拔掉电缆(在机器和交换机之间)后,我们从另一台机器登录客户端A,现在客户端和服务器之间将建立新的tcp连接,并且该连接正常。我们发现,如果在tcp内核仍在重新传输数据的同时关闭服务器的tcp连接,则另一个tcp连接似乎已被污染,并且从客户端到服务器的方向将变得不可用,这意味着通过通过连接的客户端永远不会被服务

c# - 将 WaitOne 与 IPC 的命名互斥体一起使用时,可以有一个空的 while block 吗?

基本上,同一进程的多个实例会执行此操作:using(varmutex=newSystem.Threading.Mutex(false,MUTEX_NAME)){while(!mutex.WaitOne(100)){/*waittoacquiremutexfromotherprocess*/}try{doSynchronizedWork();}finally{mutex.ReleaseMutex();}}会不会有什么坑?进程可以在不释放互斥量的情况下退出吗?如果发生这种情况,是否会抛出AbandonedMutexException?或者另一个进程会获取互斥锁吗?还有别的吗?编辑:看起来正

windows - 如何为 UWP Windows 10 应用启用环回作为 TCP 服务器?

我正在使用通用Windows(UWP)应用在Windows10上工作。我在UWP应用程序中使用StreamSocketListener作为服务器进行监听。我在应用程序list中启用了“Internet(客户端)”和“专用网络(客户端和服务器)”。我使用CheckNetIsolation.exe工具为我的UWP应用启用环回。这有效:从远程计算机向UWP应用程序发送TCP消息。这失败了,但我需要它才能工作:从本地计算机向UWP应用程序中的StreamSocketListener发送TCP消息。CheckNetIsolation.exe工具似乎对作为服务器的UWP应用没有影响。我需要将UWP

windows - 如何删除脚本 block 中的重复代码?

Powershell的新手。我正在编写一个脚本来监视目录中的文件并向控制台报告更改。我注意到在我用于FS“观察者”的脚本block中有相当多的代码重复。这是脚本block的片段。如果需要,我可以发布整个脚本,它会更长一些,而且还有更多内容。#Filterallfiles$filter="*.*"$watcher=New-ObjectIO.FileSystemWatcher$watchdir,$filter-Property@{IncludeSubdirectories=$trueEnableRaisingEvents=$true}#FilecreationRegister-Object

angularjs - 如何让 ng serve 在 VirtualBox Docker 设置上使用主机名

我的设置:Windows10运行虚拟框,Ubuntu16.04运行带有@angular/CLI的docker容器:1.1.3节点:6.11.0从中调用ngserve来运行angular4应用程序在我的Windows机器主机文件上,我的主机名local.angular指向Vbox的192.168.56.101,我的虚拟框网络设置是“仅主机适配器”当运行ngserve时它声明NGLiveDevelopmentServer正在监听localhost:4200,在http://localhost:4200上打开浏览器但是在我的浏览器上localhost:4200不访问docker的本地主机我试

c# - 帮助windows TCP端口通信

我刚开始了解进程间通信的工作原理。我在我的本地机器上使用两个应用程序,一个源应用程序和一个服务器应用程序。源应用程序通过我电脑上配置的端口广播文件。服务器应用程序监听这些文件并将它们公开到互联网供用户流式传输。我想从等式中删除服务器应用程序并编写一个新的应用程序来与源应用程序通信。到目前为止,我的应用程序已连接到端口并正在监听。我能够从端口接收消息。我收到的消息似乎是元数据,没有文件。我的假设是服务器应用程序在获取此元数据信息以获取文件后发送响应。因此我的应用程序需要模仿服务器应用程序。但是我不知道如何响应源应用程序的端口。1)是否有一种工具可以用来监控源应用程序和服务器应用程序之间的

windows - 有winsock的send功能 block 吗?

是否可以让winsock的发送功能阻塞,直到另一端收到正在发送的数据包?我的最终目标是能够发送5-20mb的文件,同时仍然能够在同一连接上发送1kb的小数据包。所以我想我会阻止它直到接收方收到数据包。这样,如果另一个小数据包排队,它就不会卡在等待传输大文件的其余部分。 最佳答案 只需使用两个独立的TCP连接。他们甚至可以连接到相同的主机和端口,您端的端口号将不同。通过任何网络(即非环回)的停止和等待握手都会非常慢。 关于windows-有winsock的send功能block吗?,我们在