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Building_a_Non-blocking_TCP_serve

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c# - `Fault` try block 中的关键字

在探索反射器中的程序集时,我偶然发现了编译器生成的类中的fault关键字。你们知道这个关键字的意思吗?C#privateboolMoveNext(){boolflag;try{//[...]}fault{this.Dispose();}returnflag;}vb.netPrivateFunctionMoveNext()AsBooleanDimflagAsBooleanTry'[...]FaultMe.DisposeEndTryReturnflagEndFunction 最佳答案 Doanyofyouknowthemeaningif

c# - finally block when 后编译器生成无限循环

我使用的是针对.Net4.6.2的标准VS2015编译器。编译器在finallyblock失败后发出无限循环。一些例子:调试:IL_0000:nop.try{IL_0001:nopIL_0002:nopIL_0003:leave.sIL_000c}//end.tryfinally{IL_0005:nopIL_0006:br.sIL_000a//loopstart(head:IL_000a)IL_0008:nopIL_0009:nopIL_000a:br.sIL_0008//endloop}//endhandler//loopstart(head:IL_000c)IL_000c:br.s

c# - 我可以在 RESTful 服务中使用 TCP 吗?

REST正在使用Web的当前功能并在其上应用一些原则以提高其效率。它使用标准的HTTP动词进行通信,并利用其无状态特性。但是,REST服务是否可能使用TCP协议(protocol)进行通信?如果是,那么是否会违反其原则? 最佳答案 HTTP是一种基于TCP/IP的协议(protocol)。因此,当您使用REST时,您已经在使用TCP进行通信。但是如果你想在没有HTTP的情况下通过纯TCP套接字使用REST,那么不,这没有意义,因为REST基于HTTP动词和header。这些概念仅存在于HTTP协议(protocol)中。

c# - 如何检查 net.tcp WCF 服务的可用性

我的WCF服务器需要定期启动和关闭,客户端有时会使用服务器,但如果它关闭了,客户端就忽略它。所以每次我需要使用服务器服务时,我都会检查连接状态,如果它没有打开,我就打开它。问题是,如果我在服务器关闭时尝试打开,则会出现延迟,从而影响性能。我的问题是,是否有办法执行某种myClient.CanOpen()?所以我想知道是否有必要打开与服务器的连接。 最佳答案 有一个WS-Discovery的实现可以让您监听您的服务的上/下公告。这也是一种非常方便的服务地址解析形式,因为它利用UDP多播消息来查找服务,而不是在客户端配置一组地址。WS-

c# - 如果没有通过 using block 实例化实现 IDisposable 的类是否有方法抛出异常?

我发现了一些有潜在危险的类,如果它们不能被实例化,那么它们的危险性会小得多,除非它们在using语句中被实例化。我想知道是否有办法强制类只以这种方式实例化。(我知道IL会编译出什么,这就是为什么我不太确定这是否可能)干杯,菲尔。 最佳答案 没有办法强制执行它,但您可以构建一个customCodeAnalysisrule标记它。 关于c#-如果没有通过usingblock实例化实现IDisposable的类是否有方法抛出异常?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - 即使在 using block 中抛出异常,资源也会被释放吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:DoesDisposemethodstillgetcalledwhenExceptionisthrowninsideofUsingstatment?访问数据库时,我有很多usingblock。我想知道-如果必须在usingblock中抛出异常,即使未到达block的末尾,是否仍会处理必要的资源?或者我需要自己在catchblock中手动关闭它们吗?

c# - 您能否在每个 block 中捕获不止一种类型的异常?

这个问题在这里已经有了答案:Catchmultipleexceptionsatonce?(29个答案)关闭9年前。ThisquestionisclosetowhatIwanttodo,但不完全是。有没有办法简化下面的代码?privateboolValidDirectory(stringdirectory){if(!Directory.Exists(directory)){if(MessageBox.Show(directory+"doesnotexist.Doyouwishtocreateit?",this.Text)==DialogResult.OK){try{Directory.C

c# - 在 C# 中,我如何安全地退出带有 try catch block 的锁?

这是一个在锁内发生异常的示例,带有try-catchblock。intzero=0;intj=10;lock(sharedResource.SyncRoot){try{j=j/zero;}catch(DivideByZeroExceptione){//exceptioncaughtbutlocknotreleased}}我如何安全地释放锁扣? 最佳答案 不会自动释放吗?来自MSDN的锁手段System.Threading.Monitor.Enter(x);try{...}finally{System.Threading.Monito

c# - 如何优化 C# 中数组的复制 block ?

我正在编写一个实时视频成像应用程序,需要加快此方法的速度。目前执行大约需要10毫秒,我希望将其缩短至2-3毫秒。我已经尝试了Array.Copy和Buffer.BlockCopy,它们都需要大约30毫秒,比手动复制长3倍。一种想法是以某种方式将4个字节复制为一个整数,然后将它们作为一个整数粘贴,从而将4行代码减少为一行代码。但是,我不确定该怎么做。另一个想法是以某种方式使用指针和不安全代码来做到这一点,但我也不确定该怎么做。非常感谢所有帮助。谢谢!编辑:数组大小为:inputBuffer[327680]、lookupTable[16384]、outputBuffer[1310720]p

c# - 迭代器 block 和继承

给定一个具有以下接口(interface)的基类:publicclassBase{publicvirtualIEnumerableGetListOfStuff(){yieldreturn"First";yieldreturn"Second";yieldreturn"Third";}}我想创建一个重写方法的派生类,并添加自己的东西,如下所示:publicclassDerived:Base{publicoverrideIEnumerableGetListOfStuff(){foreach(stringsinbase.GetListOfStuff()){yieldreturns;}yield