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C++11多线程—thread

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c# - WPF/多线程 : UI Dispatcher in MVVM

也就是说,在MVVM环境中,我在后台线程中,我想在ui控件上运行更新。所以通常我会去myButton.Dispatcher.BeginInvoke(blabla)但我无权访问myButton(因为View模型无权访问View的控件)。那么这样做的正常模式是什么?(我猜总有绑定(bind),但我想知道如何通过调度程序做到这一点) 最佳答案 我通常使用Application.Current.Dispatcher:因为Application.Current是静态的,所以您不需要对控件的引用 关

c# - 将权限/身份验证复制到子线程...?

这是我注意到的一些非常奇怪的事情。我正在编写CRM2011Silverlight扩展,在我的本地开发实例上一切正常。该应用程序使用OData进行通信,并大量使用System.Threading.Tasks.Task来执行后台的所有操作(FromAsync是一种祝福)。但是,我决定在CRM2011Online中测试我的应用程序,令我惊讶的是,它不再有效;结束检索任务时我会收到安全异常。使用Fiddler,我发现CRM试图将我重定向到Live登录页面,考虑到我已经登录,这没有多大意义。经过更多尝试,我发现错误是因为我从与UI线程不同的线程访问服务。这是一个简单的例子://thiswillw

c# - wcf服务中的线程中止异常

我有一个托管在IIS6.0上的WCF服务(内置于.NETFramework3.5中)。代码流程如下客户端(这是另一个Web服务)调用WCF服务WCF服务调用一个线程在后台进行处理并立即响应被调用者。后台线程在完成所有处理后,回调线程。这个调用基本上是一个HTTPs请求,因为客户端是一个网络服务。我正在对我的WCF服务进行负载测试以定义阈值。观察结果如下:1分钟内向WCF服务发出的1024个请求的大约3次迭代成功通过。完成每次迭代所需的时间约为25-30分钟。然而,从第4次迭代开始,可以看到批量失败。大约50%的请求失败,但出现以下异常。Exception-Threadwasbeinga

c# - 哪些阻塞操作会导致 STA 线程发送 COM 消息?

当COM对象在STA线程上实例化时,该线程通常必须实现消息泵以编码来回其他线程的调用(请参阅here)。可以手动发送消息,也可以依靠一些但不是全部线程阻塞操作在等待时自动发送与COM相关的消息这一事实。文档通常无助于决定哪个是哪个(参见thisrelatedquestion)。如何确定线程阻塞操作是否会在STA上发送COM消息?到目前为止的部分列表:阻止做泵*的操作:Thread.JoinWaitHandle.WaitOne/WaitAny/WaitAll(虽然不能从STA线程调用WaitAll)GC.WaitForPendingFinalizersMonitor.Enter(因此lo

c# - 从多个线程进行单元测试的最佳方法是什么?

这种来自另一个question的后续我的。基本上,一旦我有了访问该文件的代码(稍后会查看那里的答案),测试它的最佳方法是什么?我正在考虑创建一个只产生大量BackgroundWorker的方法的或其他东西,并告诉他们所有加载/保存文件,并使用不同的文件/对象大小进行测试。然后,从线程获取响应以查看它是否失败/成功/是否使世界崩溃等。你们能就解决此问题的最佳方法提供任何建议吗?正如我之前所说,这对我来说有点新鲜:)编辑正在关注ajmastrean's帖子:我正在使用控制台应用程序通过Debug.Asserts进行测试:)更新我最初使用BackgroundWorker滚动处理线程(因为我已

c# - 使用 Thread.Sleep 等待的替代方法

首先,我问的不是与C#-AlternativetoThread.Sleep?相同的问题,或AlternativetoThread.SleepinC#?.我认为我没有错误地使用它,并且在特定情况下需要一个真正的替代品。在代码分析运行期间,我看到了一个令人惊讶的违规行为:UsageofThread.Sleep()isasignofflaweddesign.此违规导致PeterRichie'sarticle关于为什么这构成糟糕的设计。我们都知道线程创建是昂贵的,线程中的阻塞意味着对池的争用。我们也知道每个线程都会分配一个meg的内存,所以它应该有一个短的生命周期,阻塞在UI上是邪恶的,使用s

c# - MemoryStream 有一个线程写入它,另一个线程读取它

这就是我写入流然后使用1个线程从中读取的方式:System.IO.MemoryStreamms=newSystem.IO.MemoryStream();//writetoitms.Write(newbyte[]{1,2,3,4,5,6,7},0,7);//gotothebeginingms.Seek(0,System.IO.SeekOrigin.Begin);//nowreadfromitbyte[]myBuffer=newbyte[7];ms.Read(myBuffer,0,7);现在我想知道是否可以从一个线程写入内存流并从另一个线程读取该流。 最佳答案

c# - 懒惰<T> : "The function evaluation requires all threads to run"

我有一个带有一些静态属性的静态类。我在一个静态构造函数中初始化了所有这些,但后来意识到这是浪费,我应该在需要时延迟加载每个属性。所以我转而使用System.Lazytype来完成所有肮脏的工作,并告诉它不要使用它的任何线程安全功能,因为在我的例子中执行总是单线程的。我得到了以下类(class):publicstaticclassQueues{privatestaticreadonlyLazyg_Parser=newLazy(()=>newQueue(Config.ParserQueueName),false);privatestaticreadonlyLazyg_Distributor

c# - 与 MTA 线程相比,STA 线程有哪些限制?

如果我们像这样创建一个线程STA:Thread.SetApartmentState(STA);那么它就不能运行用[MTAThread]属性标记的代码。我们已经在Windows和控制台应用程序中看到了[STAThread],但我从未见过带有[MTAThread]属性的代码,也不知道哪些.NET库使用了它属性。我的问题是,与具有MTA单元状态的线程(自然.NET线程)相比,单元状态设置为STA的线程有什么限制? 最佳答案 thenitcannotruncodemarkedwith[MTAThread]attribute.这不是它的工作原

c# - 如何命名运行任务的线程?

我发现命名线程在调试时非常有用。我看不出有什么方法可以使用Task.Factory.StartNew()的参数来命名线程那么在任务中显式命名线程是否可以接受?例如:privatevoidMyFunc(){Task.Factory.StartNew(()=>{Thread.CurrentThread.Name="Foobulizer";Foobulize();});}但是,我很欣赏线程可能会被不同的任务重用,所以我是否需要在任务结束时显式地重置线程名称?这感觉很老套,所以我认为这可能是个坏主意,或者有正确的方法来做到这一点? 最佳答案