《区块链技术与应用》北大肖臻老师——课程笔记【13-18】一、BTC-思考1、哈希指针2、区块恋3、分布式共识4、比特币的稀缺性5、量子计算二、ETH-以太坊概述1、以太坊2、智能合约三、ETH-账户1、ETH账户2、Replayattack重放攻击3、问题四、ETH-状态树五、ETH-交易树和收据树六、ETH-GHOST协议提示:以下内容只是个人在学习过程中记录的笔记,图片均是肖老师课程的截图,可供参考。如有错误或不足之处,请大家指正。一、BTC-思考1、哈希指针指针保存的本地内存的地址,只是在本地计算机才有意义,发送到其他的计算机上没有意义,在发布区块时,哈希指针是如何通过网络进行传输?哈
1.elasticsearch-head插件介绍 elasticSearch-head就是一款能连接ElasticSearch搜索引擎,并提供可视化的操作页面对elasticSearch搜索引擎进行各种设置和数据检索功能的管理插件,如在head插件页面编写RESTful接口风格的请求,就可以对ElasticSearch中的数据进行增删改查、创建或者删除索引等操作。类似于使用navicat工具连接MySQL这种关系型数据库,对数据库做操作。2.安装步骤安装前提①安装依赖:node.jsNode.js安装教程②安装gruntwin+R输入cmd,输入命令执行npminstall-ggrunt-
基础概念:前中后序遍历1/\23/\\456层次遍历顺序:[123456]前序遍历顺序:[124536]中序遍历顺序:[425136]后序遍历顺序:[452631]层次遍历使用BFS实现,利用的就是BFS一层一层遍历的特性;而前序、中序、后序遍历利用了DFS实现。前序、中序、后序遍只是在对节点访问的顺序有一点不同,其它都相同。①前序voiddfs(TreeNoderoot){visit(root);dfs(root.left);dfs(root.right);}②中序voiddfs(TreeNoderoot){dfs(root.left);visit(root);dfs(root.right)
C#的应用程序开发中,我们经常要把UI线程和工作线程分开,防止界面停止响应。 同时我们又需要在工作线程中更新UI界面上的控件,下面介绍几种常用的方法线程间操作无效界面上有一个button和一个label, 点击button会启动一个线程来更新Label的值privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse) { Threadthread1=newThread(newParameterizedThreadStart(UpdateLabel)); thread1.Start("更新Label"); }
目录1、需求: 2、分析:3、公网ip配置:4、公网OSPF实现互通: 5、启动MPLS–LDP:6、配置MPLS—VPN 1.PE与PE间建立MP-BPG邻居关系: 2.配置A公司MPLS—VPN(动态): 3.A公司CE端与PE端交互路由:4.配置B公司MPLS—VPN(静态): 5.B公司CE端与PE端交互路由: 7、NAT:8、测试:1、需求: 2、分析: 根据图中要求进行MPLS-VPN配置; A公司通过动态路由进行内部通信;B公司通过静态路由通信,B1和B2通过写缺省路由进入公网访问彼此。 R7可以访问公网用NAT3、公网ip配置:[r2]inl0[r2-Loop
一、SD卡简介1、什么是SD卡?SD卡(SecureDigitalMemoryCard)即:安全数码卡。它是在MMC的基础上发展而来,是一种基于半导体快闪记忆器的新一代记忆设备,它被广泛的用于便携装置上使用,例如数码相机、个人数码助理(PDA)和多媒体播放器等。SD卡由日本松下、东芝以及美国SanDiak公司于1999年8月共同开发研制。SD卡容量分类,分为三类:SD卡、SDHC卡、SDXC卡。如下表所示: SD卡外形和接口图如下图所示:SD卡由9个引脚与外部通信,支持SPI和SDIO两种模式,不同模式下,SD卡引脚功能描述如下表所示: SD模式:第一个脚DAT3(也就是第四根数据线),第二个
前言凡心所向,素履所往;生如逆旅,一苇以航。一、ESP8266介绍ESP8266是一款超低功耗的UART-WiFi透传模块,拥有业内极富竞争力的封装尺寸和超低能耗技术,专为移动设备和物联网应用设计,可将用户的物理设备连接到Wi-Fi无线网络上,进行互联网或局域网通信,实现联网功能。硬件接口丰富,可支持UART,IIC,PWM,GPIO,ADC等,适用于各种物联网应用场合。如下我们使用的USART串口接口的ESP8266模块:二、接线与引脚说明开发板:STM32F103RBT6(正点原子的NANO开发板)WiFi模块:ESP8266MOD型号(如上图所示)接线图:STM32开发板ESP8266模
我正在尝试构建一个非常简单的TCP服务器/客户端。我希望程序在被ctrl-c中断时可以关闭连接。如果我只在主线程中发送消息或只接收消息,一切正常。这是客户端的代码。packagemainimport("fmt""os""os/signal""syscall""net""bufio""io""time")const(TIMEOUT=10)funcmain(){iflen(os.Args)2{timeout,_=time.ParseDuration(os.Args[2])}iftimeout==0{timeout=time.Duration(TIMEOUT*time.Second)}con
我正在使用一个新的go服务,我有一个SetupLogger实用函数,它创建一个新的go-kit日志结构实例log.Logger。从在单独的go-routines中处理请求的代码调用此方法是否安全?packageutilsimport("fmt""github.com/go-kit/kit/log""io""os""path/filepath")//Iftheenvironment-specifieddirectoryforwritinglogfilesexists,opentheexistinglogfile//ifitalreadyexistsorcreatealogfileifno
我刚刚用go写完了一个简单的代理应用程序:代码从一个接口(interface)获取UDP数据包,加密数据,然后使用TCP将其发送到另一个接口(interface)。目前,我正在使用三个goroutines:一个用于接收数据,一个用于加密,一个用于发送数据。我刚刚开始尝试寻找提高代码效率和速度的方法。首先,我想为每个需要加密的数据包创建一个新的goroutine,但在阅读了以下两篇博文后,我明白这不是正确的做法:http://marcio.io/2015/07/handling-1-million-requests-per-minute-with-golang/http://nesv.g