我的电脑是双核core2Duo。我已经在应用程序的缓慢区域实现了多线程,但我仍然注意到CPU使用率从未超过50%,并且在多次迭代后仍然滞后。这是正常的吗?我希望它能让我的cpu达到100%,因为我将它分成4个线程。为什么它仍然可以限制在50%?谢谢参见WhatamIdoingwrong?(multithreading)对于我的实现,除了我修复了该代码存在的问题 最佳答案 查看您的代码,您在紧密循环中进行了大量分配——在每次迭代中,您动态分配两个双元素vector,然后将它们推回结果vector(从而复制这些vector);最后一次推
我一直在研究Windows的(新的?)线程池API。我一直在关注UsingtheThreadPoolFunctions中的示例我一直在仔细研究MSDN上的API。关于清理组,我有些不明白。调用SetThreadpoolCallbackCleanupGroup()时,第三个参数描述为Thecleanupcallbacktobecalledifthecleanupgroupiscanceledbeforetheassociatedobjectisreleased.ThefunctioniscalledwhenyoucallCloseThreadpoolCleanupGroupMembers
我想知道是否可以设置从线程池中获取的线程的处理器关联性。更具体地说,线程是通过使用我用来实现周期性任务的TimerQueueAPI获得的。作为旁注:我发现TimerQueues是实现周期性任务的最简单方法,但由于这些通常是长期任务,为此目的使用专用线程是否更合适?此外,预计需要使用信号量和互斥量等同步原语来同步各种周期性任务。池线程适合这些吗?谢谢!EDIT1:正如Leo指出的那样,上述问题实际上是两个松散相关的问题。第一个与池线程的处理器亲和性有关。第二个问题与从TimerQueueAPI获得的池化线程在涉及同步对象时的行为是否与手动创建的线程一样。我将把第二个问题移到一个单独的主题
我有一个用C语言(使用gcc/MinGW)编写的Windows应用程序,除了一些UI问题外,它运行良好。第一,我根本无法让进度条从线程更新。事实上,我可能无法更新任何UI内容。基本上,我有一个执行某些处理的派生线程,我尝试从该线程更新主线程中的进度条。我通过对主hwnd使用PostMessage()来尝试这个,但没有运气,即使我可以做其他事情,比如打开消息框。但是,不清楚消息框是在线程内还是在主线程上被调用。这是一些代码://inheader/globallyaccessibleHWNDwnd;//mainapplicationwindowHWNDprogress_bar;//prog
是否有一些工具可以控制MS-Windows(在我的例子中是XP-SP332位)调度器,s.t.一个目标应用程序(我想测试),就像在较慢的CPU上运行一样。假设我的物理主机是2.4GHzv双核,但我希望应用程序运行时就像在800MHz/1.0GHzCPU上运行一样。我知道一些这样的程序会让旧的DOS游戏运行得更慢,但是AFAIK,它们采用消耗CPU周期来使应用程序挨饿的方法。我不想要这样的东西,也希望对时钟有更高精度的控制。 最佳答案 我相信您找不到可以直接模拟不同CPU的软件。但是像ProcessLasso这样的东西会让你控制一个程
我正在编写多线程C++应用程序。当线程A要执行计算量很大的操作时,它会减慢线程B、C和D的速度。我该如何防止这种情况发生? 最佳答案 在Windows上,您可以使用Sleep(0)为其他正在等待的线程释放剩余的时间片。 关于C++多线程执行速度变慢,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5651170/
ProcessHacker在C中有一个进程管理器。当您在流程管理器中双击某个流程时,例如探索者您会看到很多信息,包括:与流程相关的主题。PDD、周期增量开始、地址、优先级。好吧,我尝试在Delphi中做类似的事情,但我只得到TID和优先级...我不能把信息开始地址如下:“msiltcfg.dll0x258!”或者只能返回00630EFA。(原始)应用程序黑客显示下图中的信息:我该如何解决这个问题?基于下面的代码示例。procedureTForm1.Button7Click(Sender:TObject);vartbi:THREAD_BASIC_INFORMATION;hThreadSn
我在我们的一个客户环境中遇到问题-当我在OnAppExit(或析构函数)中使用AfxGetApp()->WriteProfileString时它不起作用。我无法在任何地方复制它。我追踪到OnAppExit是从与InitInstance不同的线程调用的——同样,这在我的任何机器上都不是真的。这会是问题所在吗?而且,为什么OnAppExit在不同的线程中被调用?谢谢。 最佳答案 如果您的应用中有线程生成错误并调用exit,则OnAppExit可能会在不同的线程上被调用。在正常使用情况下,OnAppExit应该只在您的主线程中调用。这是e
在过去的几个小时里,我一直在努力处理委托(delegate)和访问Windows窗体控件(C++),其中我使用了本教程(第一个线程安全方法):http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms171728.aspx#Y190更改文本框和标签非常有效,但是当我想从另一个线程显示或隐藏整个GUI时,这会失败。我使用以下方法(它是GUI类的一部分):System::VoidUI::showUI(booleanvalue){if(this->InvokeRequired){SetTextDelegate^d=gcnewSetTextDelegate(this,
我需要记录特定线程在就绪队列中的时间和时间。我想知道是否有一种编程方式可以用C#来做到这一点。如果您需要更多信息,请告诉我...提前致谢,罗腾瓦隆。 最佳答案 您可以检查Thread对象的ThreadState属性。在此处查看可能的值:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.threadstate.aspxWaitSleepJoin表示它正在等待某事,Running表示据我所知它在“就绪队列”中。希望对您有所帮助。