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C++:有效地复制容器

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javascript - PhoneGap 无法从媒体 API 中获取持续时间(),但其他方法有效

我正在使用PhoneGap构建一个音频媒体记录器/播放器。一切都很顺利,但我遇到了一个我似乎无法熨烫的皱纹。my_media.play();确实在我的Eclipse或XCode控制台中播放没有错误的媒体,这就是显示-1的警报令人费解的原因。我希望my_media.getDuration();返回我尝试播放的文件的持续时间。我的try/catchblock没有抛出错误,我对此感到很困惑。Here'sthePhoneGapdocumentationonMedia.getDuration().functionplayAudio(){$('#btnStopRecording').removeC

javascript - 在 Javascript 中执行(整数)操作的最有效方法是什么?

我正在用Javascript实现一个图灵机(把它想象成一个虚拟机)。我正在研究一个尽可能高效地执行计算的例程(从一开始这不是项目的重点)。是的,除非遇到性能问题,否则我不应该考虑优化。但是我正在做的事情的性质(大多数非平凡程序的渐近运行时效率非常低)意味着总是可以从优化中获得一些好处。我想尽我所能(合理地)每秒获得尽可能多的指令。例如,如果我用C++编程,解决方案就很清楚了。做一些计时。gprof.-O3等等。我将研究我希望运行代码的体系结构,并且可能还会查看正在生成的程序集。但是,不能用javascript做到这一点。我的第一直觉是将内部循环中的操作减少到数组查找。在我看来,如果解释

javascript - 缩放容器的 jquery 可拖动包含数组值

如果有人能帮我弄清楚如何使div中包含的可拖动元素根据窗口大小改变比例,我将非常感谢任何指导。如果我这样做:element.draggable({cursor:"move",containment:'#container'});会发生什么情况是它为我提供了容器常规大小的容器。因此,如果我有一个transform:scale(1.5),容器中就会有可拖动元素无法移动的空间。我也试过containment:'parent'但那是个小问题。编辑我已经找到了如何获得顶部和左侧的包含,但我不知道如何获得右侧和底部。varcontainmentArea=$("#container");contai

javascript - 为什么 firebug 调试有时有效有时无效?

我想调试一个嵌入在HEAD元素中的javascript文件。我导航到该站点,查看代码,然后创建一个断点:(来源:deviantsart.com)但是当我点击重新加载时,脚本消失并且它不会在断点处停止:(来源:deviantsart.com)调试工作较早,所以我知道它一般都能工作。我必须怎么做才能让Firebug始终调试我的脚本? 最佳答案 我以前也注意到过这种行为。如果您在调试器运行时刷新页面(即在您到达断点并单步执行代码之后),似乎会发生这种情况。这远非决定性的,只是我随时间偶然观察到的。此外,我尽量避免在firebug处于事件状

javascript - 在具 Angular html 容器中捕获焦点

我正在构建一个可访问的网站并尝试管理焦点。我需要打开一个模式,然后将焦点放在模式中的第一个元素上,然后捕获焦点,直到模式关闭(“取消”或“接受”)。HTMLOpenModalTermsofServiceLoremIpsumLoremIpsumLoremIpsumLoremIpsumCancelAccept/span>SeprateContentJavascriptangular.module('app').controller('Controller',modalCtrl);functionmodalCtrl(){$scope.modal={open:function(){angula

javascript - jquery - 当图像大于容器时可拖动图像

当图像大于容器时,使图像可拖动会做一些非常古怪的事情......有人知道解决这个问题的方法吗?这是我的代码...$(document).ready(function(){$("img").draggable({containment:"div",scroll:false});});div{width:500px;height:423px;position:relative;overflow:hidden;}和... 最佳答案 如果您手动设置边界,它会起作用:$("img").draggable({containment:[0,0,5

javascript - Backbone 和 RequireJS 有效加载

我在互联网上看了很多如何开始使用requireJS开发BB应用程序的示例,但我有点迷茫。我认为AMD的目标是仅在文件确实需要时才加载它们。不早了。为什么我只看到开发人员将几乎所有文件作为依赖项放在他/她的主文件开头的示例?举个例子:https://github.com/jcreamer898/RequireJS-Backbone-Starter/tree/master/js此应用程序立即加载main.js,它依赖于app.js,它加载routers/home.js,它需要views/view.js,它加载View的模板和models/model.js,它......并结束。我看不出如何

javascript - 谷歌地图容器在动画后无法正确调整大小

我有一个谷歌地图容器,假设高度为600像素。我有一个按钮,调整(jQuery)map周围的div容器:$('#add').click(function(){$("#container-map").animate({height:'50%',minHeight:'50%'},1500);google.maps.event.trigger(map,'resize');});现在容器和map的高度是300像素,但googlemapsapi认为它仍然是600像素,所以map的中心仍然是300像素,尽管它应该是150像素(300/2)。http://woisteinebank.de/dev2.h

javascript - 在 javascript 中复制 python 的 __call__?

我想使用模块模式不复制实例化一个可调用类。以下是我对此的最佳尝试。但是,它使用了我不确定的__proto__。这可以在没有__proto__的情况下完成吗?functionclasscallable(cls){/**Replicatethe__call__magicmethodofpythonandletclassinstances*becallable.*/varnew_cls=function(){varobj=Object.create(cls.prototype);//createcallable//weusefunc.__call__becausecallmightbedef

javascript - 为什么具有许多有效数字的数字在 C# 和 JavaScript 中的处理方式不同?

如果JavaScript的Number和C#的double指定相同(IEEE754),为什么具有许多有效数字的数字处理方式不同?varx=(long)1234123412341234123.0;//1234123412341234176-C#varx=1234123412341234123.0;//1234123412341234200-JavaScript我不关心IEEE754不能表示数字1234123412341234123的事实。我关心的是这两种实现对于不能完全精确表示的数字的行为不同。这可能是因为IEEE754未指定,一个或两个实现有问题,或者它们实现了IEEE754的不同变体