打印以下代码:genericoverload但我想要的是在两种情况下都调用了重载或特化,而不是通用的。我并没有试图将重载与模板特化混合在一起,它们在这里是因为没有一个像我预期的那样工作。是否有任何模板魔术可以实现这一目标?#includeclassInterface{};classImpl:publicInterface{};classBar{public:templatevoidfoo(T&t){std::coutvoidBar::foo(Interface&t){std::cout 最佳答案 使用type_traits测试参数是
假设有人想用随机数填充一个vector。则有如下明显的解决方案:vectorresult;result.resize(n);for(inti=0;i好的,它显然有效,但我想了解摆脱for循环的最简单的STL/Boost方法是什么。使用std::transform很诱人,但它需要一个带有一个参数的函数。有什么好的STL方法可以在函数中引入伪参数吗? 最佳答案 C++标准库有std::generate()和std::generate_n();例如:#include#include#include#include#includeintge
我查看了STL的前向迭代器。我在任何地方都看不到任何虚拟功能。如果我有一个需要字符串前向迭代器的库,我如何才能允许该函数采用任何返回字符串的前向迭代器?标准库中有什么我可以使用的吗? 最佳答案 没有虚拟方法,因为它们不是要以多态方式使用(在运行时多态性的常识中),而是通过模板(静态多态性)使用。常见的方法是让函数接受迭代器的类型模板化的迭代器。您可以在STL算法头文件中找到许多示例:templateinlinevoiddistance(InputIteratorfirst,InputIteratorlast,Distance&n);
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。我知道友情是不能继承的。我问自己:为什么?为什么C++设计者决定不让友元被继承?你觉得拥有友元继承权有用吗?我自己的回答是肯定的:就像B是A的friend一样,我想让整个类(class)成为A(B及其衍生物)的friend。也许,应该可以说:让仅B成为A的友元,或者让B和它的派生类成为A的友元。附言。我不知道为什么你们中的许多人认为我要求自动延长友元。我
如何在基类中模拟非重写的非虚拟/虚拟方法并仅测试派生类的方法?这里的案例是:我有一个基类X,它具有连接到外部服务器并执行其他一些操作的方法。我有一个派生自X的类Y。我在Y中实现了两个方法。我只想对它们进行单元测试。我只担心这两种方法,我不希望调用基类实现来连接到服务器等(我想模拟这些方法,但我不想在我的派生类中重写这些方法Y并且什么也不做,因为它是生产代码)。关于如何单独对这些方法进行单元测试有什么想法吗?P.S:我正在使用C++/GTest进行开发和单元测试。 最佳答案 一种选择是在测试目录中创建一个Mock_base类和从它继承
子类访问protected成员对象的规则是什么?我以为我理解它们,但我的代码不同意。我有一个基类,定义为classDatum{public:Datum(Datum*r,Datum*l):right(r),left(l){}protected:Datum*right,*left;};我将Datum子类化如下:classColumn:publicDatum{public:Column(Datum*r,Datum*l,stringn,ints):Datum(r,l),name(n),size(s){}voidcover(){right->left=left;left->right=right
假设我有两个类(class)Widget^|Window我还有另一个类应用程序:定义如下classApplication{public:...private:friendWidget;};这不会让Window访问Applicationsprotected和private成员。有没有一种方法可以在不将Window和任何后续“Widget”声明为Application的友元的情况下完成此操作? 最佳答案 不,这是不可能的。friendship不可继承。此外,friendship表示两个实体之间有意强耦合因此,如果您的设计确实需要如此强的
我被要求说出三个不能从基类继承的东西。除了私有(private)成员函数,我还能添加什么?我考虑过友元函数,但由于它们实际上不属于类,因此与继承无关。 最佳答案 您通常关心的一些明显的是构造函数、赋值运算符和析构函数。在所有这些情况下,特定于派生类的新版本要么由用户提供,要么由编译器合成(尽管C++11还添加了一些功能,比如简单地删除你不需要的想要可用)。我应该补充一点,“不能被继承”不一定完全正确。例如,C++11添加了继承构造函数(但它们不在C++98/03中,这是大多数类(class)仍在处理的内容)。即使在C++11中,您也
所以我创建了一个通用Matrix类,它具有以下运算符重载:classMatrix{public:Matrix(){}Matrix(inti,intj,intk){}Matrixoperator*(constMatrix&right){}};我还有一个继承自Matrix类的Matrix2类。classMatrix2:publicMatrix{};当我尝试将两个Matrix2对象相乘时,出现编译器错误:'没有找到采用Matrix2类型的左手操作数的运算符(或者没有可访问的转换)'这是为什么?我如何才能正确地实现具有继承的运算符重载?编辑:正如所指出的,我的问题部分是因为“最令人烦恼的解析”
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。类的多重继承在C++中是允许的,但是.NET不允许这样,那么类的多重继承在VisualC++.NET中如何工作?编辑:好的,根据评论,这个问题似乎有些不清楚。我明白.NET是一个框架,而不是一种语言,我也明白.NET是CLR/CLS兼容的。我的观点是,如果C++允许MI,当我开始使用VisualC++.NET编写应用程序时,我是否仍可以使用MI,或者.N