注意:正如答案所言,由于问题和我的评论中描述的一些问题,问题中提出的代码确实NOT真正实现了继承(否则它将成为答案而不是问题..)。它按预期工作是继承的假冒(甚至不是原型(prototype))。摘要简而言之,让它像我们正在编写一种通用的OO语言而不是javascript一样,但要保持继承是正确的。故事Object.create是实现原型(prototype)继承的好方法,但对于类型的大脑和新粉丝来说有点困惑。我们可以通过多种方式编写javascript代码,更像是使用伪经典模式编写其他OO语言。由于它是伪-经典,我们必须正确处理javascript的底层原型(prototype)继承
我正在构建一个iPhone网络应用程序,并且有一个带有输入字段的页面。我希望该字段在出现时向上滚动到虚拟键盘的正上方。我尝试在输入焦点事件上放置一个scrollTo(x,y)(即在键盘出现之前),但是当我开始输入时,页面再次向上滚动(大概是基于默认的移动safari行为)。我还尝试设置按键事件处理程序,但阻止这些事件的传播只是禁用了键盘,尽管它确实阻止了滚动。当虚拟键盘出现时,有什么方法可以强制页面位于特定位置(输入字段刚好在键盘上方),并且当我恢复输入时它不移动? 最佳答案 好吧,这可能是您见过的最糟糕的黑客攻击,但它无可匹敌。你
Angular6现在有injectableproviders这是注入(inject)服务的新推荐方式,它工作得很好,除了我在使用扩展另一个服务的服务时遇到问题。举个例子,假设我有@Injectable({providedIn:'root'})exportclassParentAppService{...}@Injectable({providedIn:'root'})exportclassChildAppServiceextendsParentAppService{...}问题是无论我在组件中请求什么,父类总是被注入(inject)。所以如果你要求constructor(private
在VMware上安装linux系统实现思路:重启电脑后进入BIOS→启动IntelVT-x→重启计算机→启动虚拟机重启电脑按住F2或者DEL,然后选择高级–>CPU配置–>IntelVirtualizationTechnology启动即可1、进入BIOS界面后,单击上面菜单栏上的【Advanced】。2、进入高级界面,单击下面列表中的【CPUConfiguration】。3、进入CPU列表,找到【IntelVirtualizationTechnology】选项,单击输入选项,然后选择启用。4、此时,单击键盘上的F10选项进行保存。在弹出的保存界面中,单击是保存并重新启动计算机。重新进入界面后:
我喜欢在javascript中,我可以创建一个函数,然后向该函数添加更多方法和属性myInstance=function(){return5}myInstance.attr=10我想创建一个类来生成这些对象。我假设我必须从Function基类继承。换句话说,我想:varmyInstance=newmyFunctionClass()varx=myInstance()//x==5但我不知道如何创建myFunctionClass。我尝试了以下方法,但它不起作用:varmyFunctionClass=function(){Function.call(this,"return5")}myFunc
我刚刚开始阅读DouglasCrockford的“JavascriptTheGoodparts”,他在其中解释了增强基本类型。Function.prototype.addMethod=function(name,func){this.prototype[name]=func;returnthis;};执行此操作后,addMethod可用于所有基本对象,如String、Number等.这让我很困惑为什么我没有将它添加到Object.prototype时会发生这种情况?为什么将方法添加到Function.prototype会反射(reflect)在所有基本对象中?
我知道如何使用JSON来创建对象,但似乎没有办法使用JSON来创建特定对象类型的对象。这是一个对象的例子并创建它的一个实例:Person=function(){};Person.prototype={FirstName:null,GetFirstName:function(){returnthis.FirstName;}};//CreateaninstanceofthePersonObjectvarme=newPerson();me.FirstName="Chris";alert(me.GetFirstName());//alerttheFirstNameproperty现在,我想使用
我正在尝试拥有一个通用的“列表”类,它将具有:属性:项目-这将是一个“what-ever”的数组方法:Add()-这将是抽象的并由特定的“列表”对象实现方法:Count()-返回“项目”的数量然后创建将从“List”继承的子类://Class'List'functionList(){this.Items=newArray();this.Add=function(){alert('pleaseimplementinobject')}}//ClassCDList-whichinheritsfrom'List'functionCDList(){this.Add=function(Artist
我遇到了DouglasCrockfordsObject.create方法的一个特点,我希望有人能解释一下:如果我创建一个对象-比如“人”-使用对象字面量表示法,然后使用Object.create创建一个新对象-比如说“anotherPerson”-它继承了初始“人”对象的方法和属性。如果我随后更改第二个对象“anotherPerson”的名称值,它也会更改初始“person”对象的名称值。这只会在属性嵌套时发生,这段代码应该让您明白我的意思:if(typeofObject.create!=='function'){Object.create=function(o){functionF(
我是Javascript编程的新手,我正在从面向对象编程的Angular来处理我的第一个应用程序(实际上是一个游戏)(我知道js并不是真正的面向对象,但对于这个特定的问题,它对我来说更容易像这样开始)。我有一个“类”层次结构,其中最顶层(“事物”类)定义了相关事物(游戏中的附加项目)的列表。它由ThingA类继承,而ThingA类又由ThingA1和ThingA2类继承。最小的例子是:functionThing(){this.relatedThings=[];}Thing.prototype.relateThing=function(what){this.relatedThings.p