我希望以随机顺序获得从0到4的数字,但相反,我有一些不同步的困惑我做错了什么?#include#include#includeusingnamespacestd;voidaddQuery(void*v);HANDLEghMutex;intmain(){HANDLEhs[5];ghMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);for(inti=0;i 最佳答案 您必须在锁内读取和写入共享变量。您正在锁外读取它,从而使锁变得无关紧要。但这还不够,因为您的共享变量是一个循环变量,您在没有锁保护的情况下写入该循环变量
有没有办法让luachannel线程进行通信或从外部访问线程?不使用文档提供的繁忙循环。一个简单的例子是,一个线程使用一个变量,更新它,改变它等等,另一个线程或主程序能够访问/获取该变量。这可以用luachannel吗?我的意思是纯粹在lua中而不是在c/c++中。 最佳答案 在使用多线程时,您通常donotwantto"update/change"avariablefrommultiplethreadswithoutanysynchronization-这可能会导致由于对变量/表等的不同步访问而导致随机出现的错误。相反,您应该依靠
这里的问题有点抽象。我们都知道,对于一个后台线程来更新一些UI元素。Dispatcher.Invoke()是唯一的选择(是吗?)。但是,Dispatcher.Invoke()本身将更新任务委托(delegate)给UI线程。考虑以下情况:后台线程经常更新UI。数十个线程更新同一个UI。Dispatcher对象会继续将更新任务委托(delegate)给UI线程,而UI线程可能会变慢。什么是可能的解决方案?我们如何在线程模型与WPF非常相似的Windows窗体中解决这样的问题?WPF是否提供任何其他线程技术?问候, 最佳答案 如果您通过
我正在用C#编写一个Windows应用程序,它本质上是一个多线程应用程序。但我正在修复,因为此应用程序可以在Celeron/P-IV系统上运行到Corei7系统。因此,我无法决定如何确定为此应用程序生成的线程数。有什么方法可以根据用于利用CPU最大功率的处理器来确定我可以产生多少线程,并使我的应用程序不滞后/减慢/卡住?您是否使用任何一种通用公式?谢谢。 最佳答案 我会考虑使用ThreadPool。据我所知,.NET框架自行管理最佳线程数(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/0ka9477
我有一个问题,我需要终止boost线程。并从主线程执行此操作。使用标志是不合适的。请帮我。我需要Windows解决方案。 最佳答案 请阅读thefollowingquestion的答案.尽管如此,如果您必须在Windows上终止线程,您可以这样做:TerminateThread(yourThread.native_handle()); 关于c++-终止boost线程(C++),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko
我正在开发一个使用UDP进行客户端服务器通信的Windows应用程序,但是由于UDP是无连接的,因此每当客户端出现故障时,服务器都不知道客户端已关闭并继续发送数据。服务器关闭时的情况与此类似。我怎样才能满足这种情况,即每当客户端或服务器中的任何一个宕机时,另一方必须知道并且可以处理它。等待回复。 最佳答案 你问的超出了UDP的范围。您需要通过UDP实现自己的协议(protocol)才能实现此目的。一个简单的想法是定期发送keepalivemessages(另一方面,TCP具有此功能)。你可以有一个简单的实现如下:让后台线程不断发送这
给定native代码(C/C++),有人可以解释线程本地存储吗?这仅仅是允许线程控制其自身变量生命周期的技巧,还是编译器或硬件实现了一些隔离/保护措施?底层平台重要吗?此外,就上述内容而言,普通TLS和“光纤安全”TLS之间有什么区别?抱歉,我用谷歌搜索,但我能找到的只是如何使用TLS(我已经知道),而不是幕后的极客细节。 最佳答案 线程本地存储(TLS)由操作系统管理。内核中的每个线程对象都包含一个本地TLS槽数组。在运行时,应用程序的代码可以为它需要的每个TLS变量调用TlsAlloc()(例如声明为__thread或__dec
Windows或Linux系统可以有多少个线程?我正在编写一个多线程可移植代码,它应该检查系统中的最大线程数。 最佳答案 我敢肯定,如果您真的“需要知道这一点”,那么您的设计就很糟糕。所有现代操作系统都可以支持数千个线程。限制通常更多地是关于可用内存和CPU资源,而不是“您可以在系统X中创建多少线程”-换句话说,如果您的线程确实在做某事,并且实际使用的内存超过一点点,那么在创建理论上的最大线程数之前,系统将耗尽内存。例如,在我的机器上/proc/sys/kernel/threads-max超过250000-我的机器有16GB的内存,
这个问题在这里已经有了答案:BackgroundWorkervsbackgroundThread(12个答案)DifferencebetweenBackgroundWorkerandThread?(7个答案)关闭8年前。我正在开发C#Windows应用程序,我需要与设备通信。虽然我需要向设备发送命令并从中接收响应。在此功能中,我需要不断发送命令并从设备接收响应。\为此,后台worker或线程哪个更好?
【1】题目要求新建工程,以I/O模式编写代码,在CT107D单片机综合训练平台上,实现以下功能:1、将IIC总线的底层驱动代码文件正确移植到工程中。2、将J5配置BTN模式,把S4、S5和S6设置为独立按键。3、系统上电后,电压参数为3.00V,报警计数为0。单片机循环采样PCF8591芯片AIN3通道的输入电压,并将该电压与电压参数比较。采样电压小于电压参数时,启动报警计时,报警计数值每秒钟加1累计。报警持续超过2秒钟,L1点亮;超过4秒钟,L1和L2点亮,超过6秒钟,L1、L2和L3点亮,并且L8开始循环秒闪,即点亮1秒,熄灭1秒。直到采样电压大于等于电压参数,报警计时解除,报警计数清0,