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C++中STL的vector扩容机制

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java - Windows 中 Java 和 C 之间的任何 IPC 机制——不需要套接字

我的要求是使用JSON字符串在Windows上的C客户端和Java服务器之间进行IPC。刚刚意识到我不能在Windows中通过java使用命名管道("\.\pipe\filename")。我不太热衷于使用任何基于网络的架构,因为它会变得更加复杂以确保安全性和速度。请推荐您碰巧知道的任何共享内存/快速解决方案?提前致谢:) 最佳答案 您可以在Windows上使用命名管道;thisquestion和thisquestion的答案给出了不同的解决方案。除此之外,通过使用llvm(在您的情况下为clang),然后使用LLJVMTransla

c++ - 有没有类似于UWP windows.protocol的桌面机制?

UWP应用可以使用ExtensionCategory="windows.protocol"(MSDN)注册自定义方案。我通过注册URI方案(MSDN)了解自定义协议(protocol)处理程序,但它们总是启动应用程序的新实例。我想要的是UWP应用程序的行为:如果当前有一个正在运行的实例,它将被激活。我还查看了URLMonikers和异步可插入协议(protocol)(MSDN),但它们仅在调用进程中的协议(protocol)时有效,例如在使用WebView时。即使某些其他进程(例如Web浏览器)调用该协议(protocol),UWP应用也会被激活。这是针对C++Win32桌面应用程序的

c++ - 如何调用一个带有多个整数和一个整数 vector 的函数?

问题我正在尝试为一种玩具语言编写解释器,我希望它能够调用位于DLL中的函数。在一些external.dll我有:#includeextern"C"{__declspec(dllexport)voidprint(intval){printf("%i\n",val);}__declspec(dllexport)intadd(inta,intb){returna+b;}...morefunctions**thatIdon'tknowthennamesof**}假设我有一个std::stringfunc;这是DLL中过程的名称,可能是"print"或"add",和一个std::vectorar

c++ - 如何在 STL 中使用 libclang?

我正在尝试使用libclang解析一个库,但我遇到了一个可能非常简单的问题:如何使用STL配置它?目前,它无法解析翻译单元,因为找不到.这是我尝试过的:char*args[]={"-x","c++","-Ic:/my/library/includes","-IG:/Prog/libcxx-3.4/include"};clang_parseTranslationUnit(index,"c:/my/library/test.cpp",args,4,0,0,0);我在Windows上,使用从llvm.org下载的预编译clang二进制文件,我尝试了各种STL实现:VisualStudio铭文

c - Windows 上 C/GTK 应用程序的简单更新机制

我正在开发C/GTK应用程序。我很快就会发布一个新版本,我认为在其中包含一些更新机制会很有用,这样应用程序就能够self更新。我真的只需要简单的东西;如果它只在Windows上运行就足够了,因为在Linux上,该应用程序位于存储库中,因此用户可以轻松更新它。所以我想问一下,是否有一些简单易行的方法来做到这一点(比如一些小型图书馆),或者我必须自己实现吗?谢谢。附言我真的想要一些非常简单的东西,例如,假设应用程序将从包含最新版本号的服务器下载网页。如果应用程序版本号!=服务器版本号,它会获取一个setup.exe,以某种方式检查其真实性并运行它。 最佳答案

c++ - C++ 中的 Memory Tracker 在 vector 初始化期间进入无限循环

我正在尝试通过重载new和delete运算符在C++中编写内存跟踪器。但它会进入循环并一次又一次地调用new。以下是我的代码。#ifndefMEMORY_TRACKER_H_#defineMEMORY_TRACKER_H_#pragmawarning(disable:4290)#pragmacomment(lib,"Dbghelp.lib")#include#include#include#include#include#include#includestaticconstintMAX_TRACES=62;staticconstintMAX_LENGTH=256;staticconst

c# - C# 类库的开发/运行时许可机制?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion我正在开发一个.Net类库(一个数据提供者),我开始考虑如何处理向潜在购买者授予该库的许可。我所说的许可是指试图阻止未购买我的库的人使用我的库的机制,而不是软件许可(即Apache、Gnu等)。我从来没有处理过许可问题,过去,我一直在开发应用程序,而不是库。我不想为难我的客户;知道不可能让它铁定。只是一些机制可以为我提供体面的保护,而不会让客户跳来跳去或咬牙切齿。我认为当类在开发模式下使用时该机制会检查有

c# - (自动)依赖注入(inject)绑定(bind)机制

创建依赖项注入(inject)绑定(bind)的两种常见机制(例如通过IOC容器)来自XML配置或命令式代码块。在这些情况下,键值对是显式的(即键=请求的类型,值=返回的类型)。仍然存在第三种“启发式”方法,其中仅向应用程序/IOC容器提供[IMyClass]键,然后容器反射(reflect)一组应用程序程序集依赖项以找到所有名称匹配的具体类[MyClass]。换句话说,“返回类型”值是发现的而不是声明的。我想知道的有两个方面:哪些IOC容器(或其他后期绑定(bind)工具)允许启发式方法?这种方法有更通用的名称吗?除了我列出的三种绑定(bind)技术外,还有其他用于实践的绑定(bin

c# - MSYS/Cygwin 使用什么机制来模拟 Unix 域套接字?

我正在尝试编写(在C#中)一个软件,该软件通过(MSYS模拟的)Unix域套接字与另一个使用MSYS构建的软件进行通信。我了解到“套接字服务器”(我不清楚正确的术语是什么)会创建一个临时文件,其内容如下:!59108282F93E1-9E2D051A-46B57EFC-64A1852F59108对应于一个TCP端口,“套接字服务器”正在环回接口(interface)上监听该端口。使用数据包捕获工具,我已经能够确定“套接字客户端”连接到此端口,并通过环回接口(interface)交换信息。我在我的软件中复制了这个行为,“套接字客户端”连接到我的监听端口,但没有传输任何信息。我相信这里还有

c# - Unity3d c# - Vector3 作为默认参数

我们如何添加Vector3作为方法的默认参数?例如:VoidSpawnCube(Vector3p=newVector3(0,0,0)){...}我刚刚尝试了关于我遇到错误的行:Expressionbeingassignedtooptionalparameter`p'mustbeaconstantordefaultvalue我想自定义一个函数来生成一些游戏对象,如果我没有提供transform.position,它将转到(0,0,0)。 最佳答案 我知道这已经得到回答,但我只想添加其他方法来做到这一点。Vector3?p和Vector