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c++ - 如何使用 ffmpeg 以便不需要将其 dll 包含在您的应用程序文件夹中?

所以我的观点是为c/C++Windows开发人员找到.lib形式的普通ffmpeg,以便能够在我的应用程序中包含所有需要的功能——也就是说一个exe没有额外的dll。所以我正在透过它的window看/autobuilds/搜索这样的.lib文件数组。至于现在最接近我想要的是带有.lib和.dll.a文件的ffmpeg-swscale-mingw32-shared-dev\lib文件夹。问题是我对C/C++开发还很陌生,所以我想知道这个构建是我需要的还是我需要其他东西?毕竟ffmpegmingw32共享开发版本中的.dll.a文件是什么? 最佳答案

c - 在 Win32 SDK 中使用 PlaySound 时,如何检测声音何时播放完毕?

我正在使用Win32SDK中的PlaySound函数来播放波形文件。目前,我有以下代码行:PlaySound(szFile,NULL,SND_FILENAME);但是现在我想知道,如何检测wave文件播放结束的时间?我想在wave停止播放时更改按钮的文本。 最佳答案 PlaySound的功能非常有限。在我开发的一个产品中,我们在DirectSound之上构建了一个媒体播放库来克服这些限制。在它所做的许多事情中,它涉及编写WAV文件解析器和线程代码以将PCM样本流维护到DirectSound缓冲区中。不适合胆小的人。你可以走这条路,但

c - TCL GUI 在 Windows 上查看 "native"有哪些选项?

所以我发现Tk很像GNOCL对于LinuxGtk。我想知道是否有任何类似的Tk库使用Windowsnative按钮和其他tcl组件?(它的api越像Tk越好。)有没有su 最佳答案 Tk8.5通过Tile提供原生观感支持。主题引擎,更名为Ttk.如果您没有使用非常奇特的Tk功能,应该可以在您的应用程序中用Ttk替换Tk并获得原生外观、键盘绑定(bind)等。 关于c-TCLGUI在Windows上查看"native"有哪些选项?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c - 我如何使这个简单的 C 程序只用一个按键而不是两个按键重新启动

这是我为有用的休息事件制作的自助程序。最后需要输入一个数字,然后按“回车”重新启动。我宁愿只输入任何内容或任何数字。#include#includemain(){inti;srand((unsigned)time(NULL));i=rand();intk;k=(int)i%22;printf("\n\n");switch(k){case0:printf("%\tWeather");printf("weather");break;case1:printf("\tHandexercisesok");break;case2:printf("\tBRbreak");break;//etcetc

c - 使用 fgets 随机读取非常大的文件似乎会使 Windows 缓存达到极限

我已经为Windows7-64位编写了一个C/C++程序,可以处理非常大的文件。在最后一步,它从输入文件(10GB+)中读取行并将它们写入输出文件。对输入文件的访问是随机的,写入是顺序的。编辑:采用这种方法的主要原因是减少RAM使用量。我在阅读部分基本上做的是:(抱歉,非常短,可能有错误)voidseekAndGetLine(char*line,size_tlineSize,off64_tpos,FILE*filePointer){fseeko64(filePointer,pos,ios_base::beg);fgets(line,lineSize,filePointer);}通常这段

c++ - 是否有任何好的工具/框架来分析 C/C++ 应用程序的性能

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我是C/C++的新手,面临着我的程序运行速度非常慢的性能问题。我想找到减少代码整体执行时间的热点。在Windows中分析C/C++应用程序的最流行和最简单的方法是什么?使用MiniProler分析.NET应用程序是多么容易,这让我感到非常惊讶。.我们是否有任何类似的C/C++库,以最少的添加代码为我们提供高质量和可靠的结果?或者是否有任何类似于RedGat

c - 为什么我在 Windows 机器上用 C 开发时会出现 include <windows.h> 错误?

我是C的新手,我正在尝试编译使用外部库的代码。因此,我正在关注these链接库的步骤。但是在第一个gcc-c-Wall-Werror-fpicPICASO_SERIAL_4DLIBRARY.C我明白了PICASO_SERIAL_4DLIBRARY.C:1:0:error:-fpicignoredfortarget(allcodeispositionindependent)[-Werror]#includecc1plus.exe:allwarningbeingtreatedaserrors另外#下面还有上面的箭头。我尝试用谷歌搜索它,但我只能发现这是一个Linux问题而不是Windows

c++ - 关于Windows API和C/C++运行时库函数的问题

当我为Windows平台编写C/C++代码时,我通常会根据需要使用WindowsAPI。但是当涉及到多线程时,我从WindowsviaC/C++>中阅读了以下引述TheCreateThreadfunctionistheWindowsfunctionthatcreatesathread.However,ifyouarewritingC/C++code,youshouldnevercallCreateThread.Instead,youshouldusetheMicrosoftC++run-timelibraryfunction_beginthreadex.IfyoudonotuseMic

c++ - C/C++ - Windows - 如何跟踪 HWND 上下文数据

在Windows中,假设您打开了同一窗口类的多个窗口(HWND)。您如何跟踪窗口过程中的上下文数据,例如,当用户尝试在窗口2中键入内容时,窗口1不会被修改?CreateWindow()直到WndProc()被多次调用后才返回,因此您不能简单地将生成的HWND设置为上下文数据并在WndProc()中进行查找;您确实需要在WndProc()中设置它。除了窗口创建消息外,WndProc()不直接将上下文信息传递给它,但不幸的是,窗口创建消息并不是传递给WndProc()的第一条消息。不,我发现诸如WM_SIZE、WM_NCSIZE之类的东西在我看到WM_CREATE之前就已通过。将HWND存

c++ - 让两个 dll 共享一个静态库的陷阱是什么?

假设你有两个dllDllA和DllB它们都静态链接到静态库(即.lib文件)。我们称该库为L。我知道L完全链接到A和B,分别有效地创建了LA和LB。但是,当来自LA的对象O从A传递到B时会发生什么?我假设在ALA中执行代码,而在BLB中执行代码,因为链接就是这样发生的。如果在A中创建O,卸载A,然后在B中使用O,会发生什么坏事? 最佳答案 静态库只是目标文件的集合。当你链接一个静态库时,一切都发生了,就好像静态库的代码已经包含在你的代码中一样。所以如果静态库中有全局变量,每个DLL都会得到自己的拷贝,这可能是你想要的,也可能不是你想