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c++ - 小巧便携的网络浏览器库?

我正在寻找一个小巧便携的网络浏览器来嵌入我的3D引擎。基本上,我需要一些小而快的东西,可以呈现到图形缓冲区中,并接受我的链接和东西的输入。如果它也能做JS就好了。到目前为止,我已经看过Gecko和Webkit,而Webkit是迄今为止的赢家(Gecko太大太乱,甚至无法考虑)。还有其他我遗漏的更晦涩的引擎吗? 最佳答案 是的,HTMLayout. 关于c++-小巧便携的网络浏览器库?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st

c++ - 小巧便携的网络浏览器库?

我正在寻找一个小巧便携的网络浏览器来嵌入我的3D引擎。基本上,我需要一些小而快的东西,可以呈现到图形缓冲区中,并接受我的链接和东西的输入。如果它也能做JS就好了。到目前为止,我已经看过Gecko和Webkit,而Webkit是迄今为止的赢家(Gecko太大太乱,甚至无法考虑)。还有其他我遗漏的更晦涩的引擎吗? 最佳答案 是的,HTMLayout. 关于c++-小巧便携的网络浏览器库?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st

html - 如何在 C 中解码 HTML 实体?

我对取消转义文本很感兴趣,例如:\映射到C中的\。有人知道一个好的库吗?作为引用维基百科ListofXMLandHTMLCharacterEntityReferences. 最佳答案 对于C中解码这些HTML实体的另一个开源引用,您可以查看命令行实用程序uni2ascii/ascii2uni。相关文件是用于实体查找的enttbl.{c,h}和从UTF32向下转换为UTF8的putu8.c。uni2ascii 关于html-如何在C中解码HTML实体?,我们在StackOverflow上找

html - 如何在 C 中解码 HTML 实体?

我对取消转义文本很感兴趣,例如:\映射到C中的\。有人知道一个好的库吗?作为引用维基百科ListofXMLandHTMLCharacterEntityReferences. 最佳答案 对于C中解码这些HTML实体的另一个开源引用,您可以查看命令行实用程序uni2ascii/ascii2uni。相关文件是用于实体查找的enttbl.{c,h}和从UTF32向下转换为UTF8的putu8.c。uni2ascii 关于html-如何在C中解码HTML实体?,我们在StackOverflow上找

objective-c - 有没有办法将 ObjectiveC block 包装到函数指针中?

我必须为iOS应用程序中的特定C库提供C风格的回调。回调没有void*userData或类似的东西。所以我无法在上下文中循环。我想避免引入全局上下文来解决这个问题。理想的解决方案是Objective-Cblock。我的问题:有没有办法将block“转换”为函数指针或以某种方式包装/隐藏它? 最佳答案 从技术上讲,您可以访问该block的函数指针。但是这样做是完全不安全的,所以我当然不推荐这样做。要了解如何操作,请考虑以下示例:#importstructBlock_layout{void*isa;intflags;intreserve

objective-c - 有没有办法将 ObjectiveC block 包装到函数指针中?

我必须为iOS应用程序中的特定C库提供C风格的回调。回调没有void*userData或类似的东西。所以我无法在上下文中循环。我想避免引入全局上下文来解决这个问题。理想的解决方案是Objective-Cblock。我的问题:有没有办法将block“转换”为函数指针或以某种方式包装/隐藏它? 最佳答案 从技术上讲,您可以访问该block的函数指针。但是这样做是完全不安全的,所以我当然不推荐这样做。要了解如何操作,请考虑以下示例:#importstructBlock_layout{void*isa;intflags;intreserve

android - 如何确定 C 代码是为 Android/NDK 还是 iOS 编译的

我在iOS应用程序和Android应用程序中重用旧版C库。我想自定义一些宏定义(例如用于日志记录)。是否有标准定义来检查(使用#ifdef)代码是针对iOS还是Android/NDK编译的? 最佳答案 __ANDROID__或ANDROIDforAndroid(使用NDK编译)和Apple平台(iOS或OSX)上的__APPLE__ 关于android-如何确定C代码是为Android/NDK还是iOS编译的,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

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我在iOS应用程序和Android应用程序中重用旧版C库。我想自定义一些宏定义(例如用于日志记录)。是否有标准定义来检查(使用#ifdef)代码是针对iOS还是Android/NDK编译的? 最佳答案 __ANDROID__或ANDROIDforAndroid(使用NDK编译)和Apple平台(iOS或OSX)上的__APPLE__ 关于android-如何确定C代码是为Android/NDK还是iOS编译的,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 哪个是抑制 "unused variable"警告的最佳方法

有3种(我知道的)方法可以抑制“未使用的变量”警告。任何特定的方式都比其他方式更好?首先-(void)testString:(NSString*)testString{(void)testString;}第二-(void)testString:(NSString*)__unusedtestString{}第三-(void)testString:(NSString*)testString{#pragmaunused(testString)} 最佳答案 这是我使用的方法:crossplatformmacroforsilencingunu

ios - 哪个是抑制 "unused variable"警告的最佳方法

有3种(我知道的)方法可以抑制“未使用的变量”警告。任何特定的方式都比其他方式更好?首先-(void)testString:(NSString*)testString{(void)testString;}第二-(void)testString:(NSString*)__unusedtestString{}第三-(void)testString:(NSString*)testString{#pragmaunused(testString)} 最佳答案 这是我使用的方法:crossplatformmacroforsilencingunu