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AlphaDev将排序算法提速70%!C语言库作者一文详解DeepMind最新AI

几天前,DeepMind推出了AlphaDev,直接把排序算法提速70%。这一全新AI系统,便是基于下棋高手AlphaGo打造。而这项研究恰恰激起了前谷歌研究人员JustineTunney的兴趣。她表示,作为一名C语言库的作者,我一直在寻找机会来策划最好的东西。一起看看Justine如何详解DeepMind排序算法。DeepMind排序算法DeepMind的这一发现赢得了当之无愧的关注,但不幸的是,他们本可以更好地解释AlphaDev。接下来,从DeepMind发布的汇编代码开始,该代码将一个有三个项目的数组进行排序,从伪汇编翻译成汇编:我将这个函数命名为move37(),是因为DeepMin

c++ - 在 Linux 上使用纯 C 项目中用 C++ 编写的库?

找到这条语句overatPSE:(引用Bob)OneofmyfavoritetricksonWindowsandMacOSdoesn'tworkonLinux.ThattrickistowriteaDLL/dylibusingC++internals,exportaCAPI,andthenbeabletocallintoitfromCprograms.Linuxsharedobjects(thelocalequivalentofaDLL)can'treallydothateasily,becausetheC++standardlibrary.soisn'tinthedefaultsea

c++ - 在 Linux 上使用纯 C 项目中用 C++ 编写的库?

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我可以修改动态链接器并在不重新编译 glibc 的情况下使用吗?

我正在尝试在64位Ubuntu机器上修改libc6(2.15-0ubuntu20.2)中提供的动态链接器。所以目前我的代码使用相同版本的glibc库。(我已经下载了相同的源代码并正在处理它)。我的问题是,是否可以仅修改和构建glibc\elf\目录中的链接器源代码,而无需构建整个glibc库。如果可能的话,我怎样才能让我的测试程序使用我自己构建的新版本动态链接器而不是使用默认的未修改链接器来切换。非常感谢任何指示或建议。(如果需要更多信息,请告诉我)编辑::@constantius我按照您链接的帖子中的步骤构建了ld.so。但是我在make上遇到了以下错误,我检查了ld.so在小Spr

我可以修改动态链接器并在不重新编译 glibc 的情况下使用吗?

我正在尝试在64位Ubuntu机器上修改libc6(2.15-0ubuntu20.2)中提供的动态链接器。所以目前我的代码使用相同版本的glibc库。(我已经下载了相同的源代码并正在处理它)。我的问题是,是否可以仅修改和构建glibc\elf\目录中的链接器源代码,而无需构建整个glibc库。如果可能的话,我怎样才能让我的测试程序使用我自己构建的新版本动态链接器而不是使用默认的未修改链接器来切换。非常感谢任何指示或建议。(如果需要更多信息,请告诉我)编辑::@constantius我按照您链接的帖子中的步骤构建了ld.so。但是我在make上遇到了以下错误,我检查了ld.so在小Spr

c - 如果 getaddrinfo 失败一次,它将永远失败(即使在网络准备就绪之后)

我正在编写一个作为systemdservice运行的C应用程序在启动时(发行版:ArchLinux)并且应该连接到服务器。因为应用程序是在启动时运行的,所以最终会发生网络连接尚未建立的情况。这自然会导致需要一个的第一个函数失败,在我的例子中是getaddrinfo。所以我想我会写一个循环,重复调用getaddrinfo直到它在网络准备就绪后成功。不幸的是,我发现即使在建立连接后,getaddrinfo仍会失败并显示nameorservicenotknown。我可以通过主机名ping服务器,但getaddrinfo仍然无法执行此操作。如果我停止应用程序并再次运行它,一切正常。如果网络连接

c - 如果 getaddrinfo 失败一次,它将永远失败(即使在网络准备就绪之后)

我正在编写一个作为systemdservice运行的C应用程序在启动时(发行版:ArchLinux)并且应该连接到服务器。因为应用程序是在启动时运行的,所以最终会发生网络连接尚未建立的情况。这自然会导致需要一个的第一个函数失败,在我的例子中是getaddrinfo。所以我想我会写一个循环,重复调用getaddrinfo直到它在网络准备就绪后成功。不幸的是,我发现即使在建立连接后,getaddrinfo仍会失败并显示nameorservicenotknown。我可以通过主机名ping服务器,但getaddrinfo仍然无法执行此操作。如果我停止应用程序并再次运行它,一切正常。如果网络连接

从外部程序计算使用 malloc() 分配的 block

我想写一个“简单的”内存泄漏检查器。为了做到这一点,我需要计算程序中malloc()ed内存块的数量,但问题是我不想修改它的来源。换句话说,我想实现以下接口(interface):memory_check我无权访问可执行文件的源代码。首先我应该尝试拦截系统调用。但我读到“Somallocdoesn'tinvokeanysyscall?”,它似乎不是一个主意,还因为它会极大地降低所有系统的速度(正如我所想的那样)。是否有任何其他选项可以拦截malloc()调用? 最佳答案 如果您愿意将界面更改为LD_PRELOAD=mymalloc.

从外部程序计算使用 malloc() 分配的 block

我想写一个“简单的”内存泄漏检查器。为了做到这一点,我需要计算程序中malloc()ed内存块的数量,但问题是我不想修改它的来源。换句话说,我想实现以下接口(interface):memory_check我无权访问可执行文件的源代码。首先我应该尝试拦截系统调用。但我读到“Somallocdoesn'tinvokeanysyscall?”,它似乎不是一个主意,还因为它会极大地降低所有系统的速度(正如我所想的那样)。是否有任何其他选项可以拦截malloc()调用? 最佳答案 如果您愿意将界面更改为LD_PRELOAD=mymalloc.

c++ - 防止 CMake 查找已安装的库而不是 "local"库

我同时从事多个项目(一些库,以及一些依赖于它们的游戏)。它们都在GitHub上,在单独的repo协议(protocol)中。为方便起见,我将每个存储库都拉到“工作区文件夹”中,如下所示:/home/myWorkspace/Library1//home/myWorkspace/Library2//home/myWorkspace/Library3//home/myWorkspace/App1//home/myWorkspace/App2/我有FindLibrary1、FindLibrary2和FindLibrary3.cmake文件,它们按顺序在../(对应于“myWorkspace”文