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C++ 库/类从内存位图数组中创建简单的视频文件

我写了一个学术模拟软件。模拟结果存储在一个1字节值的二维内存数组中(映射到256色)。我需要编写一个类,它以确定的时间间隔读取数组并从中创建一个视频文件。格式并不重要(只要流行即可)。是否有一个C++包装器类(通过WindowsAPI)或库可以轻松地为我做这件事? 最佳答案 一个简单的解决方案是使用“VideoforWindowsAPI”。这组函数内置于Windows中,允许您从一系列位图中创建具有各种视频编解码器的AVI文件。您也可以选择用它录制音频。以下是演示如何使用它的示例项目的链接:http://www.codeprojec

python - 如何使用 C 库刷新 Python 程序中的内存?

Python程序的功能是使用网络摄像头找到最亮的光线,并将X、Y坐标发送到arduino程序。这是用相机跟随太阳。问题是内存增加直到程序卡住。我试图在使用后删除所有变量。但它仍然使用太多内存。操作系统:Windows7我怎样才能找到泄漏并阻止它?这是python代码:importcvimporttracebackimportserialtry:cv.NamedWindow("CameraFeed",1)capture=cv.CaptureFromCAM(0)cv.NamedWindow("Altered",1)except:cv.DestroyWindow("CameraFeed")c

c++ - 从客户端应用程序调试动态库

假设我在Debug模式下编译了一个动态库(WindowsDLL和/或Linux共享对象文件,.so),供动态链接到它的客户端应用程序使用。我的源代码可供客户端应用程序开发人员使用。我需要对以下调试场景进行一些说明。我一直理解/假设为了让客户端应用程序调试到我的库中(例如,为了让客户端应用程序开发人员在调试时进入我的源代码,比如在MSVC++中使用F10),他们必须实际构建一个我的库本身的本地拷贝(可以访问我的源代码),或者至少可以在本地访问我的源代码而无需构建它(不确定这是否足够?)。我说得对吗?换句话说,如果客户端应用程序动态链接到我的应用程序,我认为仅仅提供带有调试符号的库(MSV

c++ - 用于 native C++ 应用程序的 GUI 库

我知道这个问题已经有人问过,但我希望能有新的发现。我在使用MFC作为GUI库的相当大的遗留应用程序的UI中工作。我们想对UI进行全面刷新,我正在寻找要使用的GUI库。我想在Android中添加一些奇特的东西,比如列表/网格,用户可以在其中以非常自然的方式滚动。那里有什么新东西吗? 最佳答案 你应该看看Qt和WxWidgets。两者都是跨平台的!两者各有优缺点,但此刻都非​​常成熟。Qt:http://qt-project.org/.这个框架的设计模式非常好,它有一个很好、简单的信​​号/槽(回调)机制。WxWidgets:http:

c - 警告 LNK4092 : shared writable section contains relocations

我使用VisualStudio2008,对此警告有疑问。在我们的一个库中,我们设置了“固定基地址”标志(/FIXED)并定义了一个固定基地址。我们用命令声明一个共享部分#pragmacomment(linker,"/SECTION:FOO,RWS")#pragmadata_seg("FOO")当我删除/FIXED标志时,我收到警告LINK:warningLNK4092:sharedwritablesection'FOO'containsrelocations;imagemaynotruncorrectly我知道,有了这个标志,从可执行文件加载时,dll可能会被重新定位。现在我不明白。为

c - 在没有 IDE 的情况下在 Microsoft Windows 7 上进行原生 C 编程

有什么方法可以从Windows命令提示符编写、编译和运行C程序吗?我的意思是,就像使用gcc编译器在Linux终端上可能实现的一样。具体来说,我想知道Microsoft的“cl.exe”C编译器是如何工作的。我该如何安装它?是否可以在记事本等文本编辑器中简单地编写C程序,然后使用命令提示符中的cl.exe编译它并从那里运行它?注意:我不想在Windows上使用任何其他类型的C编程解决方案,例如使用Turbo-C、DevC++等第3方编译器,或使用MingGW等Unix模拟器,甚至VisualStudio等IDE解决方案,Eclipse等,这些我都知道了。我想要的是使用微软自己的cl.e

c - 使用 C 的 MAC 地址

我正在尝试编写一些C代码来提取计算机的MAC号并打印出来。以下是我的代码。#ifndefWINVER#defineWINVER0x0600#endif#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"IPHLPAPI.lib")//BYTEhasbeentypedefinedasunsignedchar//DWORDhasbeentypedefinedas32bitunsignedlongstaticvoidPrintMACaddress(unsignedcharMACData[]){printf("MACAddre

c++ - 在 Windows 上使用 CMake 2.8.11 构建自定义 Qt 4.8.3 库时出错

我正在尝试将我的Qt项目从QMake迁移到CMake,但是当我尝试使用MSVC10在Windows7上构建我的库时遇到了一些错误。我的CMakeLists.txt文件如下:cmake_minimum_required(VERSION2.8.11)project(MyLibrary)find_package(Qt4REQUIRED)set(CMAKE_AUTOMOCON)set(QT_USE_QTSCRIPTTRUE)include(${QT_USE_FILE})include_directories(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/include${QT_INC

c - sleep ()功能不起作用?

我在Windows上的Code::Blocks中使用GNUGCC编译器。为什么sleep(seconds)在这里不起作用?我已经使用库尝试过它并且工作正常。谢谢。编辑:“不起作用”是指无法编译。对不起。#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){char*c=(char*)malloc(sizeof(char)*50);if(--argc>0){printf("POTATO:\n");while(argc>=1){printf("-%s\n",argv[argc]);sleep(10);argc--;}printf("\n"

c++ - 将现有 C 项目转换为 WPF

我想为一个现有的、工作的C项目重新设计UI。它不是VisualStudio,它是普通的.c和.h文件。我打算进行的更改将需要WPF(WindowsPresentationFoundation)。我想知道这是否可行,如果可行,难度有多大。教程等的任何链接都会很棒。我可以在初级中级水平上读写C,但我对VisualStudio的东西还很陌生。 最佳答案 通常,此类工作的最佳方法是:在现有代码库中将逻辑与UI分离。为逻辑制作一个P/Invoke(CAPI)或C++/CLI包装器为此使用C#构建WPF前端。