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c++ - 可移植基于文本的控制台操纵器

应用程序可以操作基于文本的控制台或终端,并更改它们的颜色、设置光标位置。支持的方法是:对于类Unix系统:有ANSIescapecode.对于Windows系统:有像SetConsoleTextAttribute这样的API....但是,是否有任何轻量级和可移植的C/C++库仅处理操作系统之间的颜色和光标差异?如果技术上不可能,但尽力而为,则什么也不做。注意:我不是在寻找繁重的外部工具来模拟类unix的终端(如Cygwin、Msys-rxvt、...)。我认为使用WindowsAPI和ANSI转义码可以实现简单的可移植性。而不是ncurses,因为它很重,并且具有完整控制台的许多功能,

c++ - 可移植基于文本的控制台操纵器

应用程序可以操作基于文本的控制台或终端,并更改它们的颜色、设置光标位置。支持的方法是:对于类Unix系统:有ANSIescapecode.对于Windows系统:有像SetConsoleTextAttribute这样的API....但是,是否有任何轻量级和可移植的C/C++库仅处理操作系统之间的颜色和光标差异?如果技术上不可能,但尽力而为,则什么也不做。注意:我不是在寻找繁重的外部工具来模拟类unix的终端(如Cygwin、Msys-rxvt、...)。我认为使用WindowsAPI和ANSI转义码可以实现简单的可移植性。而不是ncurses,因为它很重,并且具有完整控制台的许多功能,

c++ - 我们在 GCC 9 中有 C++20 范围库吗?

我们在新发布的GCC9中支持C++20范围库吗?我从以下位置复制了以下范围库的示例代码:https://en.cppreference.com/w/cpp/ranges#include#include#includeintmain(){std::vectorints{0,1,2,3,4,5};autoeven=[](inti){return0==i%2;};autosquare=[](inti){returni*i;};for(inti:ints|std::view::filter(even)|std::view::transform(square)){std::cout但是当使用g+

c++ - 我们在 GCC 9 中有 C++20 范围库吗?

我们在新发布的GCC9中支持C++20范围库吗?我从以下位置复制了以下范围库的示例代码:https://en.cppreference.com/w/cpp/ranges#include#include#includeintmain(){std::vectorints{0,1,2,3,4,5};autoeven=[](inti){return0==i%2;};autosquare=[](inti){returni*i;};for(inti:ints|std::view::filter(even)|std::view::transform(square)){std::cout但是当使用g+

c++ - 链接到可执行文件时如何强制将目标文件包含在静态库中?

我有一个C++项目,由于其目录结构被设置为静态库A,它被链接到共享库B,它被链接到可执行文件C。(这是一个使用CMake的跨平台项目,所以在Windows上我们得到A.lib、B.dll和C.exe,在Linux上,我们得到libA.a、libB.so和C。)库A有一个init函数(A_init,在A/initA.cpp中定义),从库B的init函数(B_init,定义在B/initB.cpp),从C的main中调用。因此,当链接B时,A_init(以及在initA.cpp中定义的所有符号)被链接到B(这是我们想要的行为)。问题在于A库还定义了一个预期的函数(Af,在A/Afort.f

c++ - 链接到可执行文件时如何强制将目标文件包含在静态库中?

我有一个C++项目,由于其目录结构被设置为静态库A,它被链接到共享库B,它被链接到可执行文件C。(这是一个使用CMake的跨平台项目,所以在Windows上我们得到A.lib、B.dll和C.exe,在Linux上,我们得到libA.a、libB.so和C。)库A有一个init函数(A_init,在A/initA.cpp中定义),从库B的init函数(B_init,定义在B/initB.cpp),从C的main中调用。因此,当链接B时,A_init(以及在initA.cpp中定义的所有符号)被链接到B(这是我们想要的行为)。问题在于A库还定义了一个预期的函数(Af,在A/Afort.f

c++ - 使用哪一个 - memmove() 或 memcpy() - 当缓冲区不重叠时?

在源和目标重叠时使用memcpy()会导致未定义的行为-在这些情况下,只能使用memmove()。但是如果我确定缓冲区不重叠怎么办-是否有理由专门使用memcpy()或专门使用memmove()?我应该使用哪个?为什么? 最佳答案 假设一个健全的库实现者,memcpy将始终至少与memmove一样快。但是,在大多数平台上差异很小,并且在许多平台上,memcpy只是memmove的别名,以支持(错误地)调用memcpy重叠缓冲区。应该编写memcpy和memmove以利用平台上最快的加载和存储。回答您的问题:您应该使用语义正确的那个。

c++ - 使用哪一个 - memmove() 或 memcpy() - 当缓冲区不重叠时?

在源和目标重叠时使用memcpy()会导致未定义的行为-在这些情况下,只能使用memmove()。但是如果我确定缓冲区不重叠怎么办-是否有理由专门使用memcpy()或专门使用memmove()?我应该使用哪个?为什么? 最佳答案 假设一个健全的库实现者,memcpy将始终至少与memmove一样快。但是,在大多数平台上差异很小,并且在许多平台上,memcpy只是memmove的别名,以支持(错误地)调用memcpy重叠缓冲区。应该编写memcpy和memmove以利用平台上最快的加载和存储。回答您的问题:您应该使用语义正确的那个。

c++ - C 和 C++ 标准库是用什么语言编写的?

C和C++本身实际上无法做任何事情,它们需要库才能工作。那么这些库是如何创建的呢?汇编语言? 最佳答案 C和C++库几乎普遍使用C和C++编写,C和C++编译器也是如此。其实很多编译器甚至都用来自己编译!这怎么可能?好吧,显然第一个C编译器最初不可能是用C开发的。但是,一旦存在C编译器,就可以使用它来编译另一个编译器。随着编译器的开发,源代码也在开发中。可以同时开发两者。由于大多数编译器都是对其前辈的改进,因此它们通常用于编译更好的版本!但是,就库而言,这很容易:C可以实际做一些事情。虽然一些较低级别的例程可以用汇编程序编写,但绝大

c++ - C 和 C++ 标准库是用什么语言编写的?

C和C++本身实际上无法做任何事情,它们需要库才能工作。那么这些库是如何创建的呢?汇编语言? 最佳答案 C和C++库几乎普遍使用C和C++编写,C和C++编译器也是如此。其实很多编译器甚至都用来自己编译!这怎么可能?好吧,显然第一个C编译器最初不可能是用C开发的。但是,一旦存在C编译器,就可以使用它来编译另一个编译器。随着编译器的开发,源代码也在开发中。可以同时开发两者。由于大多数编译器都是对其前辈的改进,因此它们通常用于编译更好的版本!但是,就库而言,这很容易:C可以实际做一些事情。虽然一些较低级别的例程可以用汇编程序编写,但绝大