我得到了这个C++物理库liquidfun它们包含一个用于构建Windows库的VisualStudio解决方案。当我构建它时,它给了我一个.lib,但我想要一个.dll,所以我可以将它与Unity3d一起使用。有没有办法在visualstudio中更改项目的build设置以获得.dll而不是.lib?编辑:在项目属性中更改它的非常简单的修复实际上对我有用!这可能是因为库本身写得很好。当我在发布这个问题之前尝试同样的事情时它没有用,但这是由我的C++代码问题引起的 最佳答案 是的,您可以生成dll而不是lib。要在VS中执行此操作,
我正在编写一个用于统计抽样的小型库,它需要尽可能快地运行。在分析中,我发现该函数大约40%的时间花在了计算Stirling'sapproximation上。对于阶乘的对数。我将我的优化工作集中在这一部分上。这是我的代码(使用MPFR):constdoubleAL[8]={0.0,0.0,0.6931471806,1.791759469,3.178053830,4.787491743,6.579251212,8.525161361};voidHGD::mpfr_afc(mpfr_t&ret,constmpfr_t&val){if(mpfr_cmp_ui(val,7)我有几个不同的想法:预
我有一个项目需要访问嵌入到specialsection中可执行文件中的ELF文件.我以前手工制作Makefile,只是有一个shell脚本,我在其中使用objcopy将我想要嵌入的目标复制到一个.o文件中,然后在可执行文件中链接到该文件。#Createanewsectionandcopythebinarythere($1=input$2=outputname)objcopy--input-targetbinary--output-targetelf64-x86-64\--binary-architecturei386$1$2.o现在我想摆脱自定义Makefile并使用CMake生成它们
这个问题在这里已经有了答案:constinCvsconstinC++(5个答案)关闭7年前。我为要链接的库包含一个Cheader。header有一个结构foo,我想在其中声明一个新变量bar。我收到编译器错误:error:uninitializedconstmemberin"structfoo"这些成员需要初始化是有道理的,因为以后不能为它们赋值。但是使用这个库的C程序可以做完全相同的事情并且它可以工作。C和C++标准有区别吗?这只是一个示例。实际上,我指的是libmtd.h(mtd-utils)中的结构mtd_dev_info。http://mtd-utils.sourcearchi
在cmake的find_library函数的文档中,我们有TheCMakevariableCMAKE_FIND_ROOT_PATHspecifiesoneormoredirectoriestobeprependedtoallothersearchdirectories.Thiseffectively“re-roots”theentiresearchundergivenlocations.PathswhicharedescendantsoftheCMAKE_STAGING_PREFIXareexcludedfromthisre-rooting,becausethatvariableisa
我最近在codechef上看到有人使用这种变量类型和库的代码。我想知道是否有人可以解释使用uint32_t相对于int、float、double等的好处.还有什么情况下应该用/不应该用?代码链接:http://www.codechef.com/viewsolution/131898 最佳答案 优点是uint32_t始终保证为32位长,这与长度取决于平台的原始类型相反。例如,虽然int在x86和x86_64上是32位的,但它们在许多其他64位平台上是64位的,并且比一些旧的和/或嵌入式架构上的要少。使用uint32_t可能有益的情况之
考虑以下C99结构,以灵活的数组成员结尾:structhdr{size_tlen;size_tfree;charbuf[];};例如,len可以通过这样的内联函数(将被放入头文件)访问,将buf作为其参数:staticinlinesize_tslen(constchar*s){structhdr*h=(structhdr*)(s-(int)offsetof(structhdr,buf));returnh->len;}这是库的一部分,用C编译器编译。但是,我想从C++访问这个库;这实质上意味着相应的头文件(具有适当的extern"C"{...}保护)必须是有效的C++代码。一种可能的解决
我正在尝试让gdb在ubuntu上与eclipsecdt一起运行,以开始调试一些简单的程序。因此,我执行了我认为必要的步骤以使其运行:1.创建可执行项目2.编译3.运行4.创建文件.gdbinit并将其放在主项目文件夹中5.设置一些调试器configuration:5.我也试着找到一个.gdbinit看起来像这样的文件:setschedule-multipledir~/gcc_build/4.7.2/build/gccdir~/gcc_build/4.7.2/gccdir~/gcc_build/4.7.2/gcc/cpdir~/gcc_build/4.7.2/gcc/ltosource
使用CMake,是否有一种方法可以生成构建系统,如果共享库的源代码发生变化而其header未发生变化,则不会重新链接下游的所有内容?在Makefile中,我在共享库本身上使用了带有仅顺序先决条件的规则,并在库header上使用了常规先决条件来获得这种效果。我知道这不能严格保证生成正确的构建,例如您可以从共享库中删除函数定义,但这是为了快速重建调试版本,根据我的经验,它几乎总能生成正确的版本。我认为我遇到过一两次运行时链接器错误,但在那个奇怪的情况下,像往常一样运行构建并没有太大问题。不过,如果有充分的理由表明这实际上是一个糟糕的想法并且不应该这样做,那也可能是一个答案。
我想使用sscanf创建一个简单的“日期”读取,它接受以下输入:"dd/mm/yyyy"“dd”和“mm”字段都可以是2位长(例如0、6或11,但不能是123)。“年”字段可以是0或四位数字字段。这三个字段中的任何一个值为0都意味着必须取而代之的是系统的日、月或年。该格式必须严格,因此,如果输入的格式不符合模式,则必须通知用户。我的尝试是:intd,m,y;charconst*input="23/7/1990";intn=sscanf(input,"%2u/%2u/%4u",&d,&m,&y);if(n!=3)throwInvalidDate("Invalidformat");//Fi