有没有一种方法可以让我制作一个C或C++程序,它可以在没有操作系统的情况下运行,并且会在左上角绘制一个红色像素之类的东西?我一直想知道这些类型的应用程序是如何制作的。由于Windows是用C编写的,我想有一种方法可以做到这一点。谢谢 最佳答案 如果你正在为一个裸处理器编写代码,根本没有库支持,你将不得不获取所有硬件手册,弄清楚如何访问你的显存,并执行硬件需要的任何操作以获得一个绘制到显示器上的像素(或蜂鸣器上的声音,或从磁盘读取的内存块,或其他)。当您使用操作系统时,您将依赖设备驱动程序来了解这一切。每天仍在为没有操作系统的平台编写
我有一个包含大约300个c++文件的库。使用库的程序不想动态链接到它。(由于各种原因,但最好的一个是某些支持的平台不支持动态链接)然后我使用g++和ar创建一个静态库(.a),这个文件包含所有这些文件的所有符号,包括库不想导出的符号。我怀疑将消耗程序与该库链接会花费不必要的长时间,因为.a中的所有.o文件仍然需要解析它们的引用,并且链接器有更多符号要处理。创建动态库(.dylib/.so)时,您实际上可以使用链接器,它可以解析所有库内符号,并仅导出库想要导出的那些。然而,结果只能在运行时“链接”到使用程序中。我想以某种方式获得动态链接的好处,但使用静态库。如果我的谷歌搜索是正确的,认为
假设我正在分发二进制库。它有两个版本,调试版和发布版。调试和发布彼此不兼容,所以如果例如用户构建一个发布可执行文件,他/她必须链接到发布库。如果库版本和可执行版本之间存在不匹配,目前会出现很难发现的细微错误。相反,我想显示一个非常清楚的错误消息,通知存在不匹配,最好是在链接时。实现此目标的好方法是什么? 最佳答案 我将假设您使用的是静态库,而二进制文件是指将在编译时链接的.lib(与运行时可能不匹配的dll等相反)。在我看来,最简单的方法是在您的.h文件中使用这种结构#ifdef_RELEASE//orwhateveryourcom
根据thisanswerboost和STLheader属于预编译header文件(MSVC世界中的stdafx.h)。所以我更改了我的动态链接库项目的header,并将所有STL/Boostheader移动到我项目的stdafx.h中。之前#includenamespaceXXX{classCLASS_DECL_BKCExampleClass//CLASS_DECL_BKisjustastandarddllimport/exportmacro{private:boost::scoped_ptrm_replica;}}之后namespaceXXX{classCLASS_DECL_BKCE
从尽可能高的性能角度来看,static与dynamic库链接选项是否也会因为DLL的缓存未命中率较高而对性能产生影响?我的想法是,当库被静态链接时,整个程序被加载到一个地方或附近。但是当动态链接时,DLL可以加载到某处并且它的变量可以分配“太远”。这是真的,还是说DLL在缓存未命中率方面没有性能损失?(仅限快速C/C++代码) 最佳答案 “整个程序加载到一个地方”:你的系统的内存管理器仍然会根据自己的喜好将可执行内存页映射到物理内存上——你无法控制它。在运行时,如果需要可执行代码的其他部分,物理页面将换出到磁盘。当多个进程实际上可以
我一直在尝试构建OpenGLSuperBible附带的GLTools库使用automake进入libtool库。我已经设置了autoconf和automake,但是当涉及到实际构建库时,我得到:$makemake:***Noruletomaketarget`GLBatch.lo',neededby`libgltools.la'.Stop.我在google上搜索了尽可能多的内容,但一无所获,我是automake的新手,所以我不太确定要搜索什么。我敢肯定这要么是一个小错误,要么是我错过了一些基本的东西。这是我的Makefile.am:ACLOCAL_AMFLAGS=-Im4lib_LTLI
我正在使用一个库,它有一个阻塞调用,如果它不成功,它永远不会超时。我希望能够更优雅地处理这种错误情况。我知道必须有一种方法可以将调用包装在工作线程(或其他类型的委托(delegate)对象)中,等待x秒,然后如果x秒已经过去则抛出异常。我只需要为库中的一个函数执行此操作。我该如何着手实现呢?我在网上看到了类似的例子,但没有一个是在做我想做的事情。谢谢! 最佳答案 我的回答是“不要尝试这样做”。当然,您可能会找到一些似乎对您的特定情况有效的hack。但是这里的竞争条件很难解决。显而易见的方法是让线程A进行阻塞调用,然后设置线程B以在超
问题说明了一切。我知道VC11目前仅处于测试阶段,但我要问的是:具有尝试与使用vc10编译的闭源(如果可能,广泛使用)库链接的经验Microsoft的规范明确说明vc11是否能够与vc10库链接。我只是在谈论C++的情况。 最佳答案 关于动态链接的情况,您可能需要阅读thisanswer。关于静态链接,我认为您不能安全地将用VCx编写的C++库与用VCy编译的代码链接起来。例如,STL容器实现因版本而异(即使在同一版本中,调试和Release模式之间也存在变化,以及_HAS_ITERATOR_DEBUGGING等设置)。Quotin
我正在尝试开发一个可以“堆叠”FITS图像的应用程序。要读取FITS图像,我可以使用CCFits(一个C++库)或CFITSIO(一个C库)——没有原生的Objective-C库。我更愿意使用CCFits,因为它允许面向对象的设计,我希望这能让我更好地组织程序。我已经尝试过使用CFITSIO,但一段时间后它变得相当笨拙(当然,这可能是因为我在开发大型应用程序方面缺乏经验)。总的来说,解决这个问题的最佳方法是什么?我应该为CFITSIO函数编写包装器并编写我自己的类吗?有没有办法在Objective-C中使用C++类-该库包含很多类,我知道我可以使用不透明指针来环绕这些类,但是如何保留类
这里是单声道新手,我想在为iPhone和Android编写的应用程序中使用现有的C++库。我正在尝试找到将它绑定(bind)到我的Mono项目的最佳策略,以便将平台之间的变化降到最低。我试图在网上阅读它,并遇到了CXXI、P/Invoke等,但无法理解这些方法是否适用于所有平台。另外,我不知道CXXI是否足够稳定,或者它是否适合MonoDroid和MonoTouch。您认为哪种方法最方便,跨平台性最好? 最佳答案 目前最简单的方法是在您的C++库上编写C包装器,然后为您的(新)CAPI编写p/invokes。这种方法用于Moonli