我注意到很多经典的C++引用资源已经针对C++11进行了更新,例如cplusplus.com和JosuttisStandardLibraryReference本书,似乎没有涵盖/根本没有任何关于C++11并发标准库功能的文档,例如std::thread、std::atomic和std::async。这些并发特性是否比标准库的其余部分“不那么标准”?还是由于其他原因缺少文档? 最佳答案 您引用的所有库确实是C++11标准的一部分。事实上,许多语言规则都经过重新编写以描述操作在多线程环境中的工作方式(以前,规范没有指定线程如何工作的任何
我从数据库中读取了一些字符串,以char*和UTF-8格式存储(你知道,“á”被编码为0xC30xA1)。但是,为了将它们写入文件,我首先需要将它们转换为ANSI(不能以UTF-8格式制作文件......它只能读取为ANSI),这样我的“á”就不会成为一个”。是的,我知道一些数据会丢失(中文字符,通常是ANSI代码页中没有的任何内容),但这正是我需要的。但问题是,我需要代码在各种平台上编译,所以它必须是标准的C++(即没有Winapi,只有stdlib、STL、crt或任何具有可用源的自定义库)。有人有什么建议吗? 最佳答案 几天前
我写了这个分区函数:templateIpartition(Ibeg,Iend,Pp){Ifirst=beg;while(beg!=end){if(!p(*beg))beg++;else{//if(beg!=first)-EDIT:addconditionaltopreventswappingidenticalelementsstd::swap(*beg,*first);first++;beg++;}}returnfirst;}我已经用一些输出对其进行了测试,但我没有发现任何问题。标准库分区函数等同于:templateBidirectionalIteratorpartition(Bidi
我在看JonathanBlow的视频Ideasaboutanewprogramminglanguageforgames他在其中讨论了游戏编程中的一种常见模式,他称之为“union分配”。这个想法是当你有一个类有几个动态分配数组的成员时(可以是std::vector但因为它们是固定大小,更像是提议的std::dynarray)您预先分配了足够的内存来存储所有数组数据,并且只为所有数组执行一次足够大的分配,而不是为每个数组执行一次分配。他提出了对这种模式的直接语言支持,这让我想知道C++标准是否允许实现以这种方式合并分配?令我印象深刻的是,这需要编译器做出一些英勇的努力才能实际实现为优化,
我的GNU-Linux平台(debianstretch)有C类型u_int8_t、u_int16_t、u_int32_t和u_int64_t在文件sys/types.h中定义,同时uint8_t、uint16_t、uint32_t和uint64_t在stdint.h中定义。我发现这些类型在练习X86-64汇编语言和与C交互的过程中很有用。有什么理由让我更喜欢一个头文件而不是另一个(“最佳实践”、可移植性等)?C++的答案有什么不同吗? 最佳答案 stdint.h是标准C,它映射到标准C++中的cstdint。sys/types.h不
这个问题与我的另一个帖子有关:whyallocate_sharedandmake_sharedsoslow在这里我可以更清楚地描述问题。考虑以下代码:structA{chardata_[0x10000];};classC{public:C():a_(){}Aa_;};intmain(){Cc;return0;}我发现对于代码C():a_(),编译器使用memset(addr,0,0x10000)作为A的构造函数。如果类型A有一个空的构造函数,asm代码是正确的。为了更清楚的描述问题,我写了一些测试代码:#includestructA{//A(){}chardata_[0x10000];
我目前正在使用VisualStudioExpressC++2008,并且对catchblock排序有一些疑问。不幸的是,我在互联网上找不到答案,所以我向专家提出这些问题。我注意到除非将catch(...)放在catchblock的末尾,否则编译将失败并出现错误C2311。例如,以下将编译:catch(MyException){}catch(...){}而以下不会:catch(...){}catch(MyException){}一个。请问这是在C++语言标准中定义的,还是微软编译器严格的问题?C#和Java也有相同的规则吗?顺便说一句,我还尝试制作一个基类和一个派生类,并将基类的catc
为什么chararray必须以空字符结尾?有什么理由我必须将空字符添加到每个char数组吗?他们似乎得到了同样的待遇。 最佳答案 char数组不必以null结尾(不依赖于此的标准库函数包括memcpy、memmove、strncpy--错误地命名了这个最新的--,printf具有正确的格式字符串)。根据定义,NUL终止字符串(NTCS)需要以NUL终止。它是C标准库的字符串处理实用程序所期望的格式,也是大多数C程序使用的约定(在C++中,通常使用std::string) 关于c++-为什
我刚刚在C++中遇到了一个讨厌的错误。所以我有寄存器和值的列表,它们被包装在一个结构中,然后这些结构在一个数组中被初始化。但后来我不小心输入了()而不是{}。这是一些测试代码:#includestructreg_val{unsignedreg;unsignedval;};structreg_valfaulty_array[]={{0x5001,0xff},{0x5580,0x01},(0x5580,0x02),//我对C更熟悉,令我惊讶的是这仍然是用g++编译的:$g++-Wallarray.ccarray.cc:11:warning:left-handoperandofcommaha
我有一份学校作业,应该用符合C++98的代码编写。我怎样才能强制g++只接受遵循这个标准的代码?-std=c++98可以解决这个问题还是我需要添加额外的标志? 最佳答案 根据GCC'sdocumentationonstandards:TheoriginalISOC++standardwaspublishedastheISOstandard(ISO/IEC14882:1998)andamendedbyaTechnicalCorrigendapublishedin2003(ISO/IEC14882:2003).Thesestandard