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C++浮点精度

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c++ - 在多映射中用作键的浮点值

如果比较float,我认为不能只使用等于==,需要检查是否abs(a-b)例如:std::multimapds;ds.insert(make_pair(2.0,string("a")));ds.insert(make_pair(2.0,string("b")));ds.insert(make_pair(3.0,string("d")));ds.equal_range(2.0) 最佳答案 std::multimap::equal_range实际上不是使用operator==计算的根本。它是使用计算的和>只要。它实际上是两个迭代器,第一

c++ - VS2015 与 VS2013 中的不同优化导致浮点异常

我有一个从VS2013到VS2015的过渡过程中出现的问题的小例子。在VS2015中进一步提到代码示例导致浮点无效操作。intmain(){unsignedintenableBits=_EM_OVERFLOW|_EM_ZERODIVIDE|_EM_INVALID;_clearfp();_controlfp_s(0,~enableBits,enableBits);intcount=100;floatarray[100];for(inti=0;i这只发生在Release模式下,所以它可能是由不同的优化引起的。此代码有问题还是VS2015中的错误?很难在整个代码库中找到像这样的问题,所以我正

c++ - 使用精度集删除尾随 0 的优雅解决方案

是否有任何优雅的解决方案使用stdC++或Boost库将double输出到std::cout满足以下条件的方式:禁用科学记数法小数部分精度为6但是,尾随的0(小数部分)不会被打印出来例如:doubled=200000779998;std::cout应该准确地打印出200000779998。[something]应该是一些现有操纵器的noexcept组合。这不是问题的解决方案:std::cout因为它打印出200000779998.000000,尾随0 最佳答案 您可以尝试使用(滥用?)defaultfloat,而不是使用fixed操

c++ - 向量化短浮点转换?

我想了解为什么VisualStudio2012(x64)不想将从short到float的转换向量化。有人有理由或解决办法吗?//unsignedshort*__restrictA,B,C,Dfor(intj=0;jinfoC5002:loopnotvectorizedduetoreason'1101'决议使用shorts而不是向量化的运行时间约为800ms转换为所有整数和自动矢量化的运行时间约为140ms(!!!) 最佳答案 来自thispage,看来您的“循环包含不可向量化的转换操作(可能是隐式的)”。您是否尝试过先转换为与flo

c++ - 使用 stringstream 精度格式化 float 但丢弃零填充

我正在尝试将float和长double的精度(即小数位数)设置为10,但我不希望它们用零填充。即,123456.789123456789应该给出123456.7891234568,但是123456不应该给出123456.0000000000,而是123456到目前为止,我已经将范围缩小到:longdoublemyNumber;stringmyString;ostringstreammyStream;myStream.setf(ios::fixed,ios::floatfield);myStream.precision(10);myStream我也试过摆弄setfill('')和std:

秒懂百科,C++如此简单丨第十八天:高精度

目录前言 模拟运算高精度加法模版优化高精度减法模版高精度乘法模版结尾EverydayEnglishBelieveinyourselfandallthatyouknow.Knowthatthereissomethinginsideyouthatisgreaterthananyobstacle.相信自己和你所知道的一切。要知道你内心深处有着比任何障碍都更伟大的力量。必看信息 ▶本篇文章由爱编程的小芒果原创,首发于CSDN,未经许可,严禁转载。▶本篇文章被收录于秒懂百科,C++如此简单专栏,欢迎订阅。☆专栏亮点☆1.每篇文章质量高,质量分保证在80分以上。2.文章的内容清晰有条理,图文并茂,附有源代

c++ - 将位解压缩为单精度 float 的最快方法

这是特定于平台的问题。速度至关重要。将一个字节解包到一个由8个单精度float组成的数组中以便零映射到零和一映射到一的最快方法是什么?我最终使用8位掩码和7位移位解压缩为8个int32,然后使用AVX指令将int32转换为float。我的平台是在支持AVX(但没有AVX2)的CPU上运行的Windows64位。编译器:VisualStudio2013。谢谢。 最佳答案 预处理不是更快吗?2^8的可能性已经差不多了,不过话又说回来,把它分成两部分,它只有2^4=16个变量。使数组包含16个“值”,其中每个值都是用4个具有正确值的flo

c++ - 具有模数的boost多精度库不一致

我发现使用cpp_int的boost多精度库有些不一致,想知道问题是否出在我这边?我做错了什么吗?boost::multiprecision::cpp_intvalue("845812507058753702096720396260955981034309941487979439207575316627396775257009179367680598562088782400182102510047921049667535737841056751035898984440045398065941794853342721440022891483618946596390530332584847

c++ - 使用 lexical_cast<float>(string) 时会丢失精度

当使用boost::lexical_cast(我在VS2013上使用boost版本1.58)时,我无法获得字符串中指定的确切值,即使它可以用float表示:std::wstringt=L"91.25";floatr;r=boost::lexical_cast(t);r是91.249992(0x42B67FFF)而不是91.250000(0x42b68000)以前版本的boost以预期的方式运行。我是否缺少精确设置? 最佳答案 事实证明这与boost无关。这似乎是VisualStudio和VS2013的问题。#include#incl

将 double 添加到 long long 时出现 C++ 精度错误

这个问题在这里已经有了答案:ImplicittypeconversionrulesinC++operators(9个回答)关闭4年前。我注意到,在将double添加到longlong时,VisualStudio会出现精度错误。例如:longlonga=44981600439878676;doubleb=234567890;a+=b;a的结果是44981600674446560,但应该是44981600674446566。它发生在x32和x64上。但是以下返回正确的值:longlonga=44981600439878676;doubleb=234567890;a+=(longlong)b