我找不到让这个工作的方法。有可能吗?我不明白为什么不会。templatestructFieldTypeById{usingType=int;};templatestructFieldTypeById{usingType=void;};intmain(){usingt1=FieldTypeById::Type;usingt2=FieldTypeById::Type;return0;}https://godbolt.org/z/AggnDq 最佳答案 您示例中的问题不是特化,这很好。问题是FieldTypeById无法推断类型First
我有几个函数想用于CRTP基类的派生类。问题是,如果我将派生类传递给用于CRTP类的自由函数,就会出现歧义。一个最小的例子来说明这一点是这个代码:templatestructA{};structC:publicA{};structB{};templatevoidfn(constA&a,constA&b){std::coutvoidfn(constTa,constA&b){std::coutvoidfn(constA&a,constU&b){std::couteverythingworksfineBb;fn(a,a);//failstocompileduetoambiguouscallf
假设以下代码是可以正确编译的合法代码,T是类型名,x是变量名。语法一:Ta(x);语法二:Ta=x;这两个表达式的确切语义是否不同?如果是,在什么情况下?如果这两个表达式确实具有不同的语义,我也很好奇标准的哪一部分讨论了这一点。此外,如果T是标量类型的名称(也称为int、long、double,等等...),当T是标量类型与非标量类型时有什么区别? 最佳答案 是的。如果x的类型不是T,则第二个示例扩展为Ta=T(x)。这要求T(Tconst&)是公开的。第一个示例不调用复制构造函数。在检查了可访问性之后,就可以删除拷贝(正如Tony
我试图找到一种方法来消除这段代码的歧义(在编译时)(两天后:-)->get_value是有歧义的。#includetemplatestructtype2type{};templatestructBASE{staticconstexprintget_value(type2type){returnval;}};classX{};classY{};structA:publicBASE,publicBASE{};intmain(intargc,char**argv){Aa{};std::cout{})这是一个有效的运行时解决方案。#includetemplatestructtype2type{
我想知道调用模板方法的正确语法是什么:structprint_ch{print_ch(charconst&ch):m_ch(ch){}~print_ch(){}templatevoidoperator()(){std::cout(m_ch)我想出了这样的东西:print_chprinter('c');printer.operator()();它似乎可以工作(GCC4.5),但是当我在另一个模板化方法中使用它时,例如:structprinter{typedefintprint_type;templatestaticvoidprint(T_functor&fnct){fnct.operat
我是shared_ptr的新手。我有几个关于C++0xshared_ptr语法的问题如下://firstquestionshared_ptrptr(newclassA());//worksshared_ptrptr;ptr=??//howcouldIcreateanewobjecttoassignittosharedpointer?//secondquestionshared_ptrptr2;//couldbetestedforNULLfromtheifstatementbelowshared_ptrptr3(newclassA());ptr3=??//howcouldIassignN
出于某种原因,我需要为我的系统使用#include中的绝对路径。使用#include"D:\temp\temp_lib\temp.h"是否可以接受?我已经尝试了这些不同的用法,而且似乎都有效。#include"D:\temp\temp_lib\temp.h"#include"D:\\temp\\temp_lib\\temp.h"#include"D:/temp/temp_lib/temp.h"我只想知道我应该使用哪一个?我正在使用MSVC2005。我想知道这三者是否仍然可以在Linux或其他环境中工作。我原以为#1会在编译过程中出现错误,但我没有得到任何结果。有人知道这是为什么吗?
我正在尝试编译thecodetakenfromhere//constructingunordered_maps#include#include#includetypedefstd::unordered_mapstringmap;stringmapmerge(stringmapa,stringmapb){stringmaptemp(a);temp.insert(b.begin(),b.end());returntemp;}intmain(){stringmapfirst;//emptystringmapsecond({{"apple","red"},{"lemon","yellow"}}
我想知道为什么对静态函数的调用是模棱两可的,即使两者之一显然不可能调用,因为它是私有(private)的。我希望我可以使用private/protected继承来帮助编译器解决歧义。它是特定于MSVC还是以某种方式在标准中指定?structA{staticintnum(){return0;}};structB{staticintnum(){return1;}};structC:publicA,privateB{};intmain(){C::num();//Ambiguousaccessofnum}背景是我正在尝试一种通过继承在许多派生类(C、D、E、F、G)中重用重载行为(A中的行为)
我很好奇为什么不能使用()语法初始化类的数据成员?考虑以下示例:#includeclasstest{public:voidfun(){inta(3);std::cout程序编译失败并给出以下错误。119[Error]expectedidentifierbeforenumericconstant119[Error]expected','or'...'beforenumericconstant为什么?是什么原因?C++标准对类数据成员的初始化有何规定?非常感谢您的帮助。谢谢 最佳答案 Earlyproposalsleadingtothe