我正在制作一个LR(1)解析器,我在很多地方遇到了性能瓶颈。我想尝试优化解析器的数据结构,但为了做到这一点,我需要大致了解有多少状态、规则和终端符号对于(可能是复杂的)计算机语言是合理的,像C++。我的猜测是,复杂语言的典型语法应该是:≤100个终端符号每次生产≤50个符号≤2,000条规则≤10,000个州但我真的不知道他们有多正确。请注意,我假设每个规则都是nonterminal→symbolsymbolsymbol...,因此,看起来像foo:(bar|baz)+的单个复合“规则”实际上可能包含5条规则,而不仅仅是1条规则。它们合理吗?如果不是,我在哪里可以找到这些数字?
反向排序容器的推荐方法(例如:Sortingavectorindescendingorder)似乎是:std::sort(numbers.begin(),numbers.end(),std::greater());我知道第三个参数是帮助sort()进行比较的函数或仿函数,而std::greater是模板仿函数,但我不明白这里发生了什么。我的C++很生疏,所以如果这些是愚蠢的问题,请耐心等待:为什么std::greater之后有括号?那里?我们要创建一个新的std::greater吗?对象在这里?在那种情况下,我们为什么不需要new关键词在这里? 最佳答案
我一直在尝试让lua脚本为我正在开发的一个小游戏工作,但lua似乎比它的值(value)更麻烦。经过大量谷歌搜索和头发撕裂,我设法让简单的脚本运行但很快就碰壁了。C函数好像并不想绑定(bind)到lua上,至少绑定(bind)后不想运行。g++顺利编译了c代码,但是lua解释器生成了这个语法错误:LUAERROR:bin/lua/main.lua:1:syntaxerrornear'getVersion'我的C(++)代码:#includestaticconstluaL_Reglualibs[]={{"base",luaopen_base},{"io",luaopen_io},{NUL
因此,在查看某些代码示例时,我遇到了以下JSFIDDLE(http://jsfiddle.net/dbyze2ga/14/)。当我将其置于我的IDE(brackets.io)上时,直到我意识到此jsfiddle使用Chart.js1.x.x.。使用v2.0扩展图表的当前语法是什么?我尝试检查文档;但老实说,我更加困惑。至少在括号的情况下,它不会显示出图表的任何有用的点完成。所讨论的JS代码是:vardata={labels:["JAN","FEB","MAR","APR","MAY","JUN","JUL","AUG","SEP","OCT","NOV","DEC"],datasets:[{d
这是一个多重继承的例子。我使用范围解析运算符而不是虚拟类来解决歧义。structA{inti;};structB:A{};structC:A{};structD:B,C{voidf(){B::i=10;}voidg(){std::coutB::i是否合式? 最佳答案 IsB::iwell-formed?是的,是的。最相关的引用是[class.qual]/1:Ifthenested-name-specifierofaqualified-idnominatesaclass,thenamespecifiedafterthenested-n
我有一个具有此签名的信号的类://CLASSAsignals:voidrequestToChangeRange(voltage_range_evr,current_range_ecr,uint16_tbits);还有另一个类有这样一个插槽(注意额外的参数)//CLASSCpublicslots:voidhandleRequestRangeChange(voltage_range_evr,current_range_ecr,uint16_tbits,uint16_tlimiter);然后我有一个类“B”,它充当所有其他类的交汇点。当“A”类发出信号时,“C”类应将其重定向到“B”类。但是
我有2个类,它们都具有单参数模板化构造函数。一个是整数类型的全部,而在另一个类中,它用于绑定(bind)任何可迭代对象。我有两个针对特定函数的重载,这些函数将使用这些类型中的每一种。如果我使用整数类型或字符串或至少适用于一个类的东西调用该函数,我会收到有关调用歧义的错误。#includeclassA{public:templateA(Iterableit):s(it.begin(),it.end()){}private:std::strings;};classB{public:templateB(Integeri):i(i+1){}private:inti;};voidUse(Aa){
我在编译一个小的spirit/qi语法时遇到了问题。我正在使用boost1.43和g++4.4.1。输入语法头:构建错误似乎指向“指令”规则的定义,也许是“[sp::_val=sp::_1]”以某种方式破坏了它,但这或多或少基于精神文档教程是用xml节点解析器做的输入语法.h#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includenamespacesp=boost::spirit;namespaceqi=boost::spirit::q
我在调用connect时在我的一些网络代码中遇到错误Socketoperationonnon-socket并花了很多时间试图找出导致的原因它。我终于发现是以下代码行导致了问题:if((sockfd=socket(ai->ai_family,ai->ai_socktype,ai->ai_protocol)看到问题了吗?该行应该如下所示:if((sockfd=socket(ai->ai_family,ai->ai_socktype,ai->ai_protocol))我不明白的是为什么第一行不正确的行没有产生警告。换句话说,一般形式不应该:if(foo=bar()编译器看起来很奇怪,尤其是使
为什么time函数通常是这样使用的:time_tcurrentTime;currentTime=time(NULL);而不是这个:time_tcurrentTime;time(¤tTime);第一种方法被更多地使用是因为它可以说更具可读性吗?还是另有原因?谢谢。编辑:另外,为什么time函数要这样设计?为什么有两种设置变量的方法? 最佳答案 从函数返回值似乎总是比传递已更改的参数更有意义。这可能是因为我们学的是函数和子程序不同的语言,不知道现在这些年轻人。 关于c++-时间函