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c - Windows 和 Linux 中 printf 的区别

其实除了核心C语言,还有一个C库。如果我的理解是正确的,像printf这样的函数是C库的一部分。现在我已经在Windows的TurboC中用C语言编程,在Linux中使用gcc。我的问题是:像printf这样的函数在windows和linux中的代码实现是一样的吗?最终printf函数必须调用核心操作系统中的一个函数(在这两种情况下),以便在屏幕上显示ASCII字符?那么,由于两种操作系统不同,printf的代码实现在两种情况下是否也不同? 最佳答案 当然(printf的实现和中的所有函数)是不同的(在Linux和Windows上)

c - 使用 fgets 随机读取非常大的文件似乎会使 Windows 缓存达到极限

我已经为Windows7-64位编写了一个C/C++程序,可以处理非常大的文件。在最后一步,它从输入文件(10GB+)中读取行并将它们写入输出文件。对输入文件的访问是随机的,写入是顺序的。编辑:采用这种方法的主要原因是减少RAM使用量。我在阅读部分基本上做的是:(抱歉,非常短,可能有错误)voidseekAndGetLine(char*line,size_tlineSize,off64_tpos,FILE*filePointer){fseeko64(filePointer,pos,ios_base::beg);fgets(line,lineSize,filePointer);}通常这段

c - 了解 C 中的缓冲

我真的很难理解缓冲的深度,尤其是在C编程中,我在这个主题上搜索了很长时间,但直到现在还没有找到令人满意的东西。我会更具体一点:我确实理解它背后的概念(即不同硬件设备的操作协调和最小化这些设备的速度差异)但我希望能更全面地解释这些和其他潜在的缓冲原因(我的意思是完整的)越长越深越好)给出一些具体的例子来说明缓冲是如何在I/O流中实现的。其他问题是我注意到我的程序没有遵循缓冲区刷新中的一些规则,这听起来很奇怪,就像下面的简单片段:#includeintmain(void){FILE*fp=fopen("hallo.txt","w");fputc('A',fp);getchar();fput

c - Windows系统编程

大家好,我是Windows系统编程的新手,有兴趣完全使用C和win32api进行编程。你能给我一些建议,告诉我如何开始以及有什么好书可以读吗?提前致谢。 最佳答案 ProgrammingWindows,第5版,CharlesPetzold会有所帮助 关于c-Windows系统编程,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2688474/

c++ - 写入共享内存的频率限制?

单线程应用程序(C++)连续锁定、写入和解锁共享内存-每秒四次(该循环以编程方式设置为每秒运行一次,循环中有4次写入,没有读)。EnterCriticalSection(cs);WriteToSharedMem();LeaveCriticalSection(cs);另一个应用程序(C)将每隔分钟访问一次此共享内存。以这种速度写入共享内存有什么问题吗?WindowsXPC++ 最佳答案 您给出的速率(每秒四次)不会造成问题,但是youcan'tusecriticalsectionsacrossprocesses.您需要一个内核级同步对

c - 联网的机器代码是什么样的?

归根结底,我们编写的每一段代码最终都会变成汇编语言,然后变成机器语言。如果您正在编写汇编程序并希望在两台计算机之间执行简单的连接,您如何知道在汇编程序中使用哪些内存地址(更不用说偏移量了)?您是否需要知道与操作系统相关的具体地址?我只是想知道有人会如何编写一个真正“干净”和“高效”的消息传递库/编译器-让我感兴趣的是网络通信/IPC在汇编程序中到底是什么样子?我认为这个答案的一部分可能在于查询与操作系统相关的已知地址?例如0x4545456到0x60000000包含用于通信X等的Linux内核数据。 最佳答案 这些地址并不特定于您的

c++ - 具有重叠 I/O 的 FILE_FLAG_NO_BUFFERING - 字节读为零

我在使用带有重叠I/O的标志FILE_FLAG_NO_BUFFERING时观察到一个奇怪的行为。我调用了一系列ReadFile()函数调用,稍后使用GetOverlappedResult()查询它们的状态。我所说的奇怪行为是,即使文件句柄良好并且ReadFile()调用返回时没有任何错误(预期的ERROR_IO_PENDING除外),从GetOverlappedResult()调用返回的“字节读取”值是某些文件为零,每次我运行代码时,它都是一组不同的文件。如果我删除FILE_FLAG_NO_BUFFERING,事情就会开始正常工作,并且没有字节读取值为零。下面是我如何使用FILE_FL

c - 使用 Windows slim 读/写锁

/*languageCcode*/#include"windows.h"typedefstructobject_s{SRWLOCKlock;intdata;}object_t,*object_p;/*ownandpointertype*/voidthread(object_px){AcquireSRWLockExclusive(&x->lock);//...dosomethingthatcouldprobablychangex->datavalueto0if(x->data==0)free(x);elseReleaseSRWLockExclusive(&x->lock);}voidma

c++ - 如何在 C 中显示 _getch() 字符的整数值?

我怎么知道我用_getch()保存的键盘字符的整数值;例如:intkey;key=_getch();MessageBox(NULL,key,"Sometitle",MB_OK);但是消息框只显示一些不可读的东西,比如“ÿÿÿÿÿÿ”有什么方法可以知道C/C++中char键的整数值?或者有人知道字符键的所有键盘值?因为我可以轻松比较:key=='a'但是......我想尝试一种更简单的方法来比较所有键盘键而不使用VK_TAB和那个〜 最佳答案 ::MessageBox()函数需要一个字符数组(又名C字符串)。MessageBox(NU

c++ - 用于定期调用的现代高分辨率定时器

关于stackoverflow上的高分辨率计时器已经有大量讨论。但很明显,解决方案是一个移动的目标,最佳实践也在发生变化。我需要创建一个高分辨率计时器,每10毫秒回调一次,以实现一致的100Hz。目标平台是Windows7及更高版本。这exactquestionwasaskedin2009,但我相信事情可能已经发生了变化。多媒体计时器看起来是一个很好的解决方案,但MSDN说它们是depreciated,替换为CreateTimerQueueTimer。但是stackoverflow上的其他答案表明CreateTimerQueue计时器不如timeSetEvent准确。所有答案都一致指出