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C++迭代器(iterator)

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c# - 异步任务<IEnumerable<T>> 抛出 "is not an iterator interface type"错误

仅当我使用async时,下面的代码才会抛出isnotaniteratorinterfacetypeawait并包装IEnumerable与任务。如果我删除asyncawait,它将与IEnumerable>一起使用.privateasyncTask>>GetTableDataAsync(CloudTablecloudTable,TableQuerytableQuery)whereT:ITableEntity,new(){TableContinuationTokencontineousToken=null;do{varcurrentSegment=awaitGetAzureTableDa

c# - 调用使用 yield 返回的方法时出现错误 'Iterator cannot contain return statement '

我希望有更好的方法来编写此方法和重载,同时减少代码重复。我想返回列表中项目之间的一系列增量。这个方法:-publicstaticIEnumerableCalculateDeltas(thisIEnumerablesequence){decimalprev=default(decimal);foreach(variteminsequence){varcurrent=item;decimaldiff=current-prev;prev=item;yieldreturndiff;}}工作得很好。然后我想到了一个允许绝对增量的重载,但如果不需要绝对值,则会调用原始方法:-publicstati

c# - 为什么我可以在迭代 LINQ 列表时对其进行编辑?

我最近遇到一个问题,我可以更改在foreach循环中迭代的IEnumerable对象。据我了解,在C#中,您不应该能够编辑正在迭代的列表,但经过一番挫折后,我发现这正是正在发生的事情。我基本上循环了一个LINQ查询并使用对象ID在数据库中对这些对象进行了更改,这些更改影响了.Where()语句中的值。有人对此有解释吗?似乎每次迭代时LINQ查询都会重新运行注意:解决此问题的方法是在.Where()之后添加.ToList(),但我的问题是为什么会发生此问题,即如果它是错误或我不知道的事情usingSystem;usingSystem.Linq;namespaceMyTest{classP

c# - TDD - 为迭代/使用集合的方法编写测试

作为TDD的新手,我正在努力编写处理集合的单元测试。例如,目前我正在尝试提出一些测试方案来从根本上测试以下方法intFind(Listlist,Predicatepredicate);该方法应返回列表list中与谓词predicate匹配的第一项的索引。到目前为止,我能够想出的唯一测试用例是当list不包含任何项目时-返回-1当list包含1个匹配predicate的项目时-返回0当list包含1个与predicate不匹配的项目时-返回-1当list包含2个都匹配predicate的项目时-返回0当list包含2个项目时,第一个匹配predicate-返回0等...但是正如您所见,这

c# - 我是否需要在每次 'foreach' 迭代时释放 COM 对象?

这是(潜在的)问题:我创建了一个COM对象,然后使用“foreach”循环访问它返回的集合中的每个元素。我是否需要释放我在集合中迭代的每个单独元素?(请参阅下面的代码。)如果是这样,我想不出一种方法来有效地从“finally”语句中释放它,以防万一在操作该项目时出现错误。有什么建议吗?privatestaticvoiddoStuff(){ComObjectClassmanager=null;try{manager=newComObjectClass();foreach(ComObjectiteminmanager.GetCollectionOfItems()){Log.Debug(it

c# - .Net 标准库中是否有 .Each() (或 .ForEach() )迭代器?

这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:LINQequivalentofforeachforIEnumerable我想知道在.Net库中是否有像下面的.Each()这样的IEnumerable方法varintArray=new[]{1,2,3,4};intArrary.Each(Console.WriteLine);我知道我可以使用foreach循环或像这样轻松编写扩展方法:publicstaticclassEnumerableExtensions{publicstaticvoidEach(thisIEnumerableenumberable,Act

c# - .Net 2 迭代器的巧妙使用

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。ImprovethisquestionC#2和VB.Net8引入了一个名为iterators的新功能,旨在使返回枚举数和枚举数变得更容易。然而,迭代器实际上是coroutines的一种有限形式。,并且可以用来做许多与对象集合无关的有用的事情。您在实际代码中看到过哪些迭代器的非标准用法?

c# - 什么是 C# 迭代器和生成器,我该如何使用它们

我是一名VB.Net开发人员,有点像C#的新手,在查看Iterators和Generators的C#文档时,无法完全理解其用法,我有任何人可以解释(在vb中有洞察力;如果可能的话) 最佳答案 迭代器是一种生成项目序列的简单方法,无需实现IEnumerable/IEnumerator你自己。迭代器是一种返回IEnumerable的方法您可以在foreach循环中枚举。这是一个简单的例子:publicIEnumerableGetNames(){yieldreturn"Joe";yieldreturn"Jack";yieldreturn"

c# - C#迭代器中的递归

是否可以在实现System.Collections.IEnumerable的迭代器中使用递归?我有一个大致如下声明的树结构:publicclassNode{publicNodeSibling;publicNodeChild;}我想遍历树中的节点。我想做这样的事情(伪代码,我想这不会编译):publicclassNodeIterator:System.Collections.IEnumerable{Nodem_root;publicSystem.Collections.IEnumeratorGetEnumerator(){recursiveYield(m_root);}System.Co

c# - 从只能迭代一次的 IEnumerable 获取头部和尾部

我有一个元素序列。序列只能迭代一次,可以“无限”。获取这样一个序列的头部和尾部的最佳方法是什么?更新:如果我在原始问题中包含一些说明,那就更好了:)头是序列的第一个元素,尾是“其余”。这意味着尾部也是“无限”的。当我说无限时,我的意思是“非常大”和“我不想一次将它全部存储在内存中”。它也可能实际上是无限的,例如传感器数据(但它不是我的情况)。当我说它只能迭代一次时,我的意思是生成序列会占用大量资源,所以我不想再重复一次。它也可能是volatile数据,再次像传感器数据,在下次读取时不会相同(但在我的情况下不是)。 最佳答案 分解IE