我想检查迭代器(或类似类型)是否在另一个迭代器之前。在这个例子中,我想检查我没有无限循环。这意味着,“如果我在开始时应用运算符++的次数足够多,我就会结束”。在C++98中可能吗?也许对类型T有限制?/***\briefLoop*\attentionTmustimplementoperator++()andoperator!=(constT&)*\parambeginBeginoftheloop*\paramendEndoftheloop*\prebeginprecedesend*/templatevoidloop(constT&begin,constT&end){Trun=begin
在浏览OpenCV源代码时,我注意到对于不止一次的迭代,它只会创建一个更大尺寸的内核并进行一次迭代。所以我的问题是,如果我们采用3x3大小的SQUARE结构元素并在三个迭代中对其进行扩张/侵eclipse,它是否与使用9x9内核扩张/侵eclipse它一次相同。if(iterations>1&&countNonZero(kernel)==kernel.rows*kernel.cols){anchor=Point(anchor.x*iterations,anchor.y*iterations);kernel=getStructuringElement(MORPH_RECT,Size(ks
我有一个所有原始类型的结构,如下所示:structrecord{intfield1;doublefield2;}我有一个该结构实例的vector,如下所示:vectorrecords;是否有可能/创建vector::iterator的最佳方法是什么?这将遍历field1?如果我使用数组recordrecords[n]会怎么样?我需要看起来像vector::iterator的东西.编辑:我需要一个vector::iterator的东西. 最佳答案 制作迭代器适配器首先,最简单的解决方案是迭代容器并从迭代器访问字段。for(auto&&
当我试图在C++中为Python实现可迭代对象(使用boost::python)时,我遇到了一个奇怪的问题。Python似乎总是取消引用前面的一个元素,因此,结果它跳过第一个元素并且还取消引用“结束”元素。我也不确定我的返回值策略是否正确选择,但如果我将int替换为std::string作为元素类型,它似乎是唯一可以正常工作的策略。特意选择了迭代器标记-我打算实现可迭代对象以访问只能遍历一次的资源。C++代码:#include#include#include#includeintnextInstance{0};classFoo{public:classiterator:publicst
当遍历std::unordered_map时,STL不保证考虑哪个特定元素顺序。我的问题是关于具有相同键的元素的顺序,我用不同的编译器尝试过,如果它们具有相同的键,我总是一个接一个地收到(下面的示例)。我搜索了它,但找不到。它是在标准中的某处提到的还是依赖于实现的?unordered_multimapumap;umap.insert({30,9});umap.insert({10,1});umap.insert({20,5});umap.insert({30,8});umap.insert({20,4});umap.insert({10,2});for(autop:umap)cout输
我有一个用于std::vector的包装器,我已经实现了用另一个vector替换一个vector中的部分的函数。我试图将迭代器的赋值直接放在if条件中,但得到了意想不到的结果。我正在使用VisualStudio2013并且定义了FAIL我得到了DebugAssertionFailed!-vector迭代器不兼容。是否有可能从右到左评估条件?我无法克服它。这是一个(实现不佳的)代码,它重现了我的问题-旨在用vec_second的第一个和第二个元素替换vec的第3个和第4个元素:#include#include#includeusingstd::cout;//#defineFAILintm
我试图了解何时实际使用了iterator::value_type。因为,迭代器的所有运算符,似乎只使用iterator::pointer和iterator::reference。问题iterator::value_type是否真的用于某些事情?附加问题:迭代器是否继承自std::iterator提出一些语义问题?编辑:要理解我为什么问这个问题,是因为我正在为一种类型的迭代器工作,pointer和reference是代理类。 最佳答案 我可以考虑在通用代码中使用它。假设您在C++11中编写一个对范围求和的通用函数。你可以把它写成tem
使用具有O(NlgN)时间和O(lgN)空间的双向迭代器实现快速排序似乎非常简单。那么,std::sort()需要随机访问迭代器的特殊原因是什么?我已阅读有关该主题的文章whydostd::sortandpartial_sortrequirerandom-accessiterators?.但它没有解释可能的std::sort()实现的具体部分可能实际上需要随机访问迭代器来维持其时间和空间复杂度。O(NlgN)时间和O(lgN)空间的可能实现:templateBidirItpartition(BidirItfirst,BidirItlast,Predpred){while(true){w
我知道擦除会使删除点和删除点之后的迭代器失效。考虑:std::vectorvec={1,2,3,4,5};std::vector::iteratorit=vec.end()-1;//lastelementvec.erase(vec.begin());//shifteverythingonetotheleft,'it'shouldbethenew'end()'?std::cout比较(不是取消引用)无效的迭代器(在本例中为it)是否是未定义的行为?如果不是,it==vec.end()是否保证成立?编辑:如果只有它是一个奇异值,从最上面的答案看来这是UB。但是来自Whatissingu
例如,考虑一些假设的to_upper_iterator遍历一系列字符,返回std::toupper对于operator*.这些迭代器别名对我来说很有意义:templatestructto_upper_iterator{usingvalue_type=CharT;usingreference=CharT;usingdifference_type=std::ptrdiff_t;usingiterator_category=std::random_access_iterator_tag;};没有意义的是什么应该/可以用于pointer别名。我试着把它关掉,但果然我遇到了编译错误。似乎这是由于