我有一个C++头文件声明了一个仅由纯虚方法组成的类。我有两个使用该header的DLL(其中一个实现该接口(interface))但在编译时未链接。一个DLL正在动态加载另一个,将已实现接口(interface)的指针传递给另一个。这些DLL是否共享相同的虚拟表结构? 最佳答案 当然,类头足以构建完整的类(这里说的是内存中的布局,一切都是如何定位的,而不是里面的实际数据),包括精确的虚拟表结构。想一想,每个链接对象(您的.cpp文件)都是单独编译的,只有头文件是共同的,但在编译时,编译器必须知道虚拟表的精确结构才能正确路由虚拟调用。
我在看一个有人想要完成的项目,为了完成它,我需要编辑Windows的启动程序。我不确定从哪里开始寻找。我真正需要的只是对一些WindowsAPI函数的引用,它们可以让我执行此操作。谢谢 最佳答案 Startupprograms只是一个目录,我不认为它有什么特定的功能。您应该能够在其中创建快捷方式,应该就是这样。c:\Users\username\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\StartMenu\Programs\Startup\ 关于c++-Wind
我正在从驱动程序读取数据。该驱动程序附带了有关如何基于该驱动程序开发应用程序的示例。这些例子是几年前写的。他们使用WINAPI和C。现在我将使用他们的一些头文件。它们定义了数据结构和各种其他内容。我尝试在C++中创建WINAPI并尝试链接到这些文件。但正如解释的here,inthelastanswer,我非常相信我的代码也有同样的问题。现在,我不能按照那里的建议去做。我的程序很长,我不能弄乱头文件。它们很复杂。我的选择是完全用C语言创建我的项目(我希望它能解决问题)。首先,我将文件.cppt0重命名为.c。(我什至不知道这两种编程语言之间的区别。到目前为止,它们的区别没有任何区别。)主
我在Windows机器上的软件IAREmbeddedWorkbenchIDE中用C编写了我的一个项目。该项目编译并运行良好。我的代码中有几个printf函数。但问题是该项目适用于微ControllerAT91SAM7X256。我已成功构建我的应用程序以在微Controller的sram上运行,并且应用程序已成功加载。但是printf函数被定向到Controller的USART端口(我只能假设),所以我想重定向printf以在我的上显示文本终端输入/输出。有谁知道我该怎么做? 最佳答案 我使用IAR工具链的ARM、AVR32和MSP4
我是C的新手,我正在尝试编译使用外部库的代码。因此,我正在关注these链接库的步骤。但是在第一个gcc-c-Wall-Werror-fpicPICASO_SERIAL_4DLIBRARY.C我明白了PICASO_SERIAL_4DLIBRARY.C:1:0:error:-fpicignoredfortarget(allcodeispositionindependent)[-Werror]#includecc1plus.exe:allwarningbeingtreatedaserrors另外#下面还有上面的箭头。我尝试用谷歌搜索它,但我只能发现这是一个Linux问题而不是Windows
我开始从事ReactNative项目,一切进展顺利。我能够在android模拟器上运行我的项目,但后来我想在我的reactnative项目中添加一些其他包。我试图在android模拟器上再次运行我的项目,但出现错误Commandrun-androidunrecognized。确保您已经运行npminstall并且您在react-native项目中。我尝试创建一个新项目,并添加任何包以查看它是否有效,但我遇到了同样的错误。在我的Linux机器上尝试同样的事情,我没有收到任何错误,但在Windows上它不起作用。我正在使用Windows10-.-Node版本:8.0.0reactnativ
我正在使用RUBYONRAILS开发一个网站;用于通信API的JSON和作为nosql数据库的MONGODB。那么我可以继续使用winwindows平台还是需要使用Linux?如果是..那么是哪一个?请为我的项目建议最好的平台。 最佳答案 我在Windows、Mac和Linux上使用Rails进行过开发,所以我认为我对此有相当广泛的看法。Windows是可行的;但是该平台会在每一步都与您抗衡。Linux和OSX在搭建开发环境方面是等价的,Linux更容易上手,而OSX有更好的工具集优势。我更喜欢OSX、Linux和Windows。R
我想在C中启动一个ProcessManager项目,它应该有一个图形用户界面。这是我的第一个GUI项目,我对此一无所知。经过一些搜索,我发现我应该使用winapi32库。我的问题是:我应该像基于控制台那样编写我的项目,然后向其中添加GUI,还是应该在项目开始时考虑GUI? 最佳答案 我想说最好将应用程序编写为命令行应用程序,然后在GUI中编写包装器。通过这种方式,您可以获得最灵活的应用程序,将GUI和功能完全分离。但我不会说!:-)根据我的经验,很难将GUI从应用程序中完全分离出来,因此您应该在构建它时考虑到GUI。您的代码必须打开
我正在使用MACOSXSnowLeopard,我想将我的项目部署到Windows上这是一个Qt桌面应用程序如何生成.exe文件(+其他依赖项,如果有的话)任何将所有.exe+dll打包成一个包进行安装的方法注意:我宁愿不在windows上安装QtSDK,把项目文件复制到里面然后build。如果您回答了1和2个问题,则需要1个或更好的解决方案 最佳答案 第一步相对容易。转到此处http://crossgcc.rts-software.org/doku.php并获取预编译的MinGW包(或者如果需要生成64位可执行文件,则在source
我正在开发一个C++Api项目。我将使用dialogboxparam创建一个对话框...我完成了创建和设置文本框、标签和按钮...它的工作很好......现在我想在对话框的顶部添加一个图像...我确实在WM_INITDIALOG中使用了这段代码:HBITMAPhImage=(HBITMAP)LoadImage(NULL,L"C:\\WINDOWS\\system32\\BMA-Images\\login-header",IMAGE_BITMAP,LR_DEFAULTSIZE,LR_DEFAULTSIZE,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);Send