我习惯于在我的元素周围放置护栏,例如:#ifndefSOMETHING_H#defineSOMETHING_HclassSomething{...}#endif但我得到了代码,他们也这样做了:#ifndefSOMETHING_H#include"something.h"#endif对于每一个包含。据说,这样更好。为什么?物体周围有守卫,这是否多余? 最佳答案 此处对此进行了非常详细的讨论:http://c2.com/cgi/wiki?RedundantIncludeGuards以下是亮点:是的,这是多余的,但对于某些编译器来说,它可
抱歉标题又长又乱。我有一个这样的类头文件#pragmaonce#include#include#includeclassA{public:A();Method1();Method2();private:std::threadthread;boost::asio::socketsocket;another3dpartylib::doodadgizmo;}现在类的用户不会也不应该关心私有(private)部分。我怎样才能允许用户在不拖动的情况下包含类,和?从技术上讲,用户唯一应该关心的是sizeof(A).我错了吗? 最佳答案 C++中
我想在我的C++应用程序中使用智能指针。使用stdscoped_ptr应该包含哪个头文件? 最佳答案 标准C++库中没有scoped_ptr。全部C++11smartpointers在标题中.如果你想要boost::scoped_ptr那么你需要boost/scoped_ptr.hpp. 关于c++-应该使用哪个header来使用scoped_ptr,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q
这个问题在这里已经有了答案:Resolvebuilderrorsduetocirculardependencyamongstclasses(12个答案)关闭7年前。我知道之前有人问过与此类似的问题,但在进行研究后,我仍然对循环header包含有疑问。//FooA.h#ifndefH_FOOA#defineH_FOOA#include"foob.h"classFooA{public:FooB*fooB;};//FooB.h#ifndefH_FOOB#defineH_FOOBclassFooA;classFooB{public:FooA*fooA;};现在,如果我有两个循环依赖项,这就是我
new是怎么回事?程序中的表达式可以抛出bad_alloc尽管没有#include还是出错(因为这个错误isdefinedintheheader)?来自3.7.4。N3337的:Thelibraryprovidesdefaultdefinitionsfortheglobalallocationanddeallocationfunctions.Someglobalallocationanddeallocationfunctionsarereplaceable(18.6.1).AC++programshallprovideatmostonedefinitionofareplaceablea
我一直在为我的大学项目查看FearSDK,但注意到一些代码如下:Foo.hclassFoo{public:intiSomething;};酒吧.cpp:#include"Foo.h"//ForwarddeclarationsclassFoo;在同一cpp文件中转发声明并包含适当的header是否有任何特殊原因?还是前向声明是多余的,因为包含了header?编辑:每次我在代码中看到它时,include语句总是在前向声明之前。 最佳答案 这不仅是多余的,而且可能存在问题。SayFoo.h发生变化,因此Foo成为通用的、模板化等价物的某个
看完thisnicearticle(预编译头的护理和供给),我对这些在现实生活中如何实际工作有一些疑问。更具体地说,我如何知道我需要在以下场景中触发预编译头的重建:我决定在我的一个.cpp文件中#define一些东西,它改变了预处理器解释一些已经包含在我的预编译头文件中的头文件的方式我在我的一个.cpp文件中包含另一个header,它#define是一个特定的预处理器指令,它改变了预处理器解释已包含在预编译header中的header的方式更糟糕的是,当某些header#include其他header时,之前的问题可能会递归发生预编译header的使用是否应该强制执行某种限制性编码风格
假设我的代码使用std::array,我想这样做:文件:数组#pragmaonce#ifdefMY_TOOLSET_HAS_STD_ARRAY#include//recursiveincludehere?#else#includenamespacestd{usingboost::array;}#endif这样我的项目就可以使用std::array而无需关心编译器/平台。一个问题(至少)是当std::array可用时,include将是递归的,而我真正想要的是(语义上)“包含如果这个include不存在就会包含的header”。关于如何做到这一点有什么想法吗?我知道将boost::arr
在vs2010中无法使用header保护来编译任何代码。例如:#ifndefSIMPLE.H#defineSIMPLE.H#includeclassPlace{private:intm_xplace;intm_yplace;Place(){}public:Place(intx,inty):m_xplace(x),m_yplace(y){}voidMove(intx,inty);voidset_place(intx,inty){m_xplace=x,m_yplace=y;}intget_place_x(){returnm_xplace;}intget_place_y(){returnm_
看来我不得不在这里内联相当多的代码。我想知道将其完全保留在这样的头文件中是否是错误的设计实践:#include#include#include#include#include#include#include"../Exception.hpp"namespaceWindowsAPI{namespaceFileSystem{classNonRecursiveEnumeration;classRecursiveEnumeration;structAllResults;structFilesOnly;templateclassDirectoryIterator;templatestructFi