我正在制作一个程序,它递归地列出某个目录中的所有文件,并使用WinINet将每个文件分别上传到FTP服务器。我遇到的问题是在FtpPutFile()函数中使用filesystem::path::filename因为需要LPCWSTR。转换它(或以某种方式按原样使用它)的最好和最简单的方法是什么?std::stringpath="C:\\Programs";for(constauto&entry:std::experimental::filesystem::recursive_directory_iterator(path))FtpPutFile(hIConnect,entry.path
environ变量(从POSIX开始)在主要的WindowsC编译器中是否可用(至少用于读取)?我知道execve在Windows上可用:https://en.wikipedia.org/wiki/Exec_(system_call)但我不确定environ是否也可用。 最佳答案 environ应该可用,但已弃用,您应该使用更安全的方法。execXX()调用可用,但fork()不可用,因此实际上exec函数变得无用。您可以使用CreateProcessA来达到类似的效果,并且能够干净利落地设置环境和管道。承认@eryksun的担忧:
我正在寻找一种使用非托管C++查找Windows默认打印机名称的方法(找到大量.NET示例,但没有成功非托管)。谢谢。 最佳答案 这里是如何获取当前打印机和默认打印机列表(如果有一台设置为默认打印机)。另请注意:如果用户没有打印机或未将打印机设置为默认值,则默认打印机名称长度为零是有效的。还应支持能够处理长打印机名称,因此首先使用NULL作为缓冲区指针调用GetDefaultPrinter将返回名称长度,然后您可以分配一个足够大的名称缓冲区来容纳该名称。DWORDnumprinters;DWORDdefprinter=0;DWORD
编译器不知道stat.h在哪里?错误:c:\Projects\ADC_HCI\mongoose.c(745):错误C2079:“st”使用未定义的结构“_stat64”#include#includestaticintmg_stat(constchar*path,structmgstat*stp){struct_stat64st;//size=st.st_size;stp->mtime=st.st_mtime;stp->is_directory=S_ISDIR(st.st_mode);}else{ok=-1;}return(ok);}...直接从source下载文件.
是否有与SendMessage等价的功能?在Mac操作系统中? 最佳答案 具有讽刺意味的是,Objective-C中的每个方法调用都等同于SendMessage。Objective-C的核心是一个消息传递系统。所以你只要说:[windowmyMessage]myMessage例程将通过将myMessage传递给Window对象并让它处理该方法来执行...也有可能更接近您真正想要做的事情是使用通知在组件之间传递消息。如果您在编译时没有Window对象,编译器可能会提示它不知道Window是否可以处理您发送的消息。对于这些情况,您可以使
如何在UAC打开时使用C++创建文件,但不以管理员身份运行?当Vista的UAC打开时,我试图在以下路径中创建一个文本文件:VC++6.0中的“C:\Programdata\Desktop”。但是,Createfile(...)因“权限被拒绝”而失败。当我以“以管理员身份运行”运行示例应用程序时,它可以正常工作。但是我的示例应用程序不应“以管理员身份运行”。当UAC打开时,是否有任何API可以授予上述路径的权限?示例代码:常数nSize=100;CStdioFile文件;CFileExceptionobFileExp;CStringcsFilePath(_T("C:\ProgramDa
我面临一个有趣的情况,想与大家分享。当然,如果有人能提供帮助,我将不胜感激!#include"stdafx.h"#include#defineDEF_NAME1"NAME1"#defineDEF_NAME2"NAME2"#defineDEF_NAME3"NAME3"#defineDEF_NAME4"NAME4"structTInfo{constchar*TName;constchar*TArray1[100];constchar*TArray2[100];};typedefstd::mapTInfoMap;typedefstd::pairTInfoPair;staticTInfoMap
我正在从一本关于游戏编程的书中学习DirectX,它使用以下方法进行游戏循环:longintstart=GetTickCount();while(true)GameRun();voidGameRun(){if(GetTickCount()-start>=30)//dostuff}这使得start无论时间如何都相等(我猜gettickcount给出了自程序启动以来的“滴答”数),然后,30个滴答后,执行所有的AI、渲染等我的问题是,如果先做所有的AI等,然后,如果还有时间,等到需要更改框架时,会不会更有效率?那么,保持稳定帧率的更好方法是什么?(最好只使用我已经用于声音、图像和输入的Di
我正在尝试找出如何使Windows桌面淡出或变暗,然后正常显示桌面的矩形部分。这是一个屏幕区域捕获程序。你可以在Jing中看到我想要的精确效果淡化网页中的背景也很常见。非常感谢任何提示/指针/C++源代码。谷歌到目前为止没有帮助。谢谢,内维尔 最佳答案 使用覆盖整个屏幕的分层窗口,但使用颜色键值对其进行绘制,以便感兴趣的矩形区域(应该不暗的区域)完全被颜色键填充。该区域将完全透明,不会像桌面的其他部分那样变暗。分层窗口的其余部分应设置为具有恒定的alpha值,该值大部分是透明的并填充深色。这是一个完整的工作示例:#include"s
我对属于多线程套接字服务器的一段遗留c++/winsock代码有疑问。该应用程序创建一个线程来处理来自客户端的连接,通常一次有几百个连接。它通常可以毫无问题地运行数天(连续),然后突然停止接受连接。这只发生在生产中,从不测试。它使用WSAEventSelect()来检测FD_ACCEPT网络事件。连接处理程序的(简化)代码是:SOCKETlistener;HANDLEhStopEvent;//...initialiselistenerandhStopEvent,andotherstuff...HANDLEhAcceptEvent=WSACreateEvent();WSAEventSel