我在Windows864位的VisualStudio2012中用C++开发了一个OpenGL应用程序。它在我的本地机器上符合要求并且运行良好。该应用程序使用静态链接的库GLEW、SFML和GLM。现在我想在另一台机器上测试应用程序。所以从发布编译(以及包含着色器文件的文件夹)复制可执行文件。窗口显示为白色,但下一秒后不知何故崩溃了。然后我安装了VisualStudio2012并在新机器上编译了源代码,但我得到了同样令人失望的结果。应用程序在新机器上崩溃的原因是什么?我可以尝试什么?顺便说一句,这两款机器都使用AMDPhenomII处理器和带有最新稳定驱动程序的Radeon显卡。
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:boost::asiossllinkingerror我遇到undefinedsymbol的问题。我的boost安装很好,因为我已经将它用于其他项目。我知道我需要安装OpenSSL,所以按以下方式安装。然后,我使用VS2010命令提示符运行以下命令,并将提取的OpenSSL源(最新来自openssl站点)作为工作目录。perlConfigureVC-WIN64Ano-sharedno-idea//Idon'ttrustthis.ms\do_win64anmake-fms\ntdll.maknmake-fms\n
Windows提供了一个函数SwitchTothread,它提供了运行/调度低优先级线程的机会。有谁知道Linux中的选项?http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms686352%28v=vs.85%29.aspx 最佳答案 那就是pthread_yield().不同之处在于SwitchToThread()在线程切换发生时返回非零,否则返回零,而pthread_yield()在成功时返回零,在错误时返回非零(并且总是目前在Linux上成功)。
应用程序在哪里决定/导致产生新的控制台窗口(动态链接时)?默认运行时dll中是否有一些我可能忽略的定义或杂注或标准行为的某些更改?我不太确定这些是正确的问题,请阅读以下背景并接受我的意见。我为每一个朝着正确方向前进的人感到高兴。背景:控制台应用程序(/SUBSYSTEM:CONSOLE)在启动时会生成一个新的子控制台。使用相同来源和配置设置的其他应用程序则没有。唯一的区别(貌似)是所提供的3rd-party-dll。由于有了新的子控制台,我无法再重定向输出(app.exe>dump.txt)。重定向对于此应用程序至关重要。我正在MSVisualStudio2008上构建该c/c++控制
非常简单地说,如果C++程序执行以下函数(例如,在Windows7上,使用任何VS版本编译),然后随后崩溃,您使用WER附加调试器,或者让WER生成故障转储并稍后分析这个故障转储。是否有可能从转储中的信息,直接推断这个函数被执行了,也就是说,找到与执行它的线程有关的痕迹函数被执行。或者当我破坏整个堆栈时,所有执行痕迹都消失了吗?voidbye_bye_stack(){intlocal=42;int*stackaddr=&local;while(time(NULL)!=NULL){//preventoptimizationsviacalltotime()++stackaddr;//sta
我将一些数据放入剪贴板,从剪贴板复制数据后,我想清除数据而不清除整个剪贴板。类似的东西:wchar_t*buf=NULL;if(OpenClipboard(NULL)!=0){HANDLEhData=GetClipboardData(CF_UNICODETEXT);buf=(wchar_t*)GlobalLock(hData);GlobalUnlock(hData);CloseClipboard();returnbuf;}//jobisdone,andnowIwanttoclearonlyhData!据我了解,EmptyClipboard()会清空所有内容!提前致谢!
我需要从Windows服务检测可移动媒体插入。使用不可见的窗口,我可以通过RegisterDeviceNotification成功检测到USB拇指驱动器,但事实证明SD卡更难检测。我找到了使用SHChangeNotifyRegister的代码,但经过进一步调查,我只能让它在窗口应用程序中运行。(从代码项目中找到的代码:http://www.codeproject.com/Articles/3946/Trapping-windows-messages?msg=2897423#xx2897423xx)namespaceglobals{SHChangeNotifyEntryshcne[1];
在HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/WindowsNT/CurrentVersion/NetworkCards/下,我可以枚举我机器上安装的每个网卡。但是有些应用,尤其是虚拟机,会安装一些虚拟网卡。我的问题是:如何以编程方式确定网卡是虚拟网卡? 最佳答案 取决于虚拟机。如果它使用例如QEMU作为硬件仿真,将很难确定它不是“真实的东西”——充其量,你可能会注意到它比真实的东西应该更快,但你很难被插入知道这一点。当然,虚拟机也可能在虚拟机中安装了真实的网卡。所以你不能真正确定它是不是真实的,即使
我可以使用我自己编写的驱动程序在Windows8x64下以PIO模式传输数据以访问I/O端口。即使我将目标硬盘的传输模式(使用ATA命令)设置为PIO4,(读取操作的)传输速度也不会超过1.2MB/s(超出PIO模式的~16MB/s4应达到)。奇怪的是,即使我将磁盘设置为PIO0或1,速度仍然保持不变。这就是让我认为我必须更改IDEController循环时间的原因。但是哪里?哪个端口?假设我有一个标准的IDEController,有两个channel,我在channel0上工作,端口0x1F0到0x1F7用于ATA寄存器,端口3F6用于备用状态寄存器/设备控制,端口FFA0到FFAF
在VirtualFree的msdn文档中BOOLWINAPIVirtualFree(_In_LPVOIDlpAddress,_In_SIZE_TdwSize,_In_DWORDdwFreeType);dwSize[输入]要释放的内存区域的大小,以字节为单位。如果dwFreeType参数是MEM_RELEASE,这个参数必须是0(零)。该函数释放在对VirtualAlloc的初始分配调用中保留的整个区域。好像系统可以通过地址获取整个区域的大小我的问题是:我该怎么做(通过地址获取整个区域大小)PS:VirtualQueryAPI不能那样做void*p=VirtualAlloc(null,s