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c++ - 全屏形式和视频游戏有什么区别?

如果我在visualstudioc++上创建一个窗体,并使该窗体与屏幕一样大,并且覆盖所有内容,我可以创建一个全屏显示的窗体。如果我按下Windows键,启动菜单就会出现,我可以让任何其他程序在我的上面运行。如果我运行像英雄联盟这样的视频游戏,屏幕会出现故障并且游戏会全屏显示。如果您按Windows键,什么也不会发生。你不能在游戏之上拥有任何东西,如果它在自己的环境中就好了。我并不是要寻求完整的答案或实现它的代码。只是我很好奇游戏设计师使用了哪些不同的技术。 最佳答案 这两种技术本质上都是全屏,但有一个细微差别:大多数游戏使用的“真

c++ - Windows 是否有从不用于 processID 的特殊值?

在代码审查期间,我发现最初的程序员假设他的程序永远不会获得1010(一千零十)PID。因此在PID1010上有一个硬编码测试。它是安全代码吗?它是Windows从不使用的值吗?谢谢。 最佳答案 没有程序可以获得1010(一千零十)PID。所有PID(以及所有内核句柄)都将是4的倍数,因为其值的低两位将为0提取自ntdef.h////Lowordertwobitsofahandleareignoredbythesystemandavailable//forusebyapplicationcodeastagbits.Theremaini

c++ - CryptDecrypt 在解密字符串的末尾返回随机字符?

我正在尝试制作一个简单的应用程序来加密一个字符串,然后对其进行解密。到目前为止我的代码:intmain(intargc,char*argv[]){chartest[32]={0};strcpy(test,"Thisisasamplestring.");BYTEbuf=NULL;DWORDlen=strlen(test);EncryptData(lpszPassword,test,&len);return0;}voidEncryptData(TCHAR*lpszPassword,char*pbBuffer,DWORD*dwCount){HCRYPTPROVhProv=0;HCRYPTKE

c++ - Qt 中基于范围的循环出错

获取这些错误:C2143:syntaxerror:missing','before':'C2143:syntaxerror:missing';'before'{'代码如下:voidMainWindow::PrintDir(constQString&str){QDirmDir(str);QStringbuffer;for(QFileInfotemp:mDir.entryInfoList())//firsterror{//seconderrorbuffer+=temp.absoluteFilePath()+"\n";}ui->textEdit->setText(buffer);}我猜原因是

c++ - 在 Windows 上使用 WaitForSingleObject 但支持 boost 线程中断

Boost线程具有“可中断”的便利特性。该框架在您sleep等时引入了中断点。但是,使用阻塞Win32调用可以规避此功能。例如,WaitForSingleObject会阻塞一个线程,但不会让它被boost线程的中断机制打断。有什么方法可以包装WaitForSingleObject或告诉boost等待Win32事件句柄,以便我可以重新获得中断点? 最佳答案 detail::win32::interruptible_wait实现了这一点。如您所见,它等待3个句柄(除了调用者指定的句柄之外还有2个)以接受中断。具体看WaitForMult

c++ - 使用 netUserAdd 函数创建 Windows 用户配置文件

我已经使用NetUserAdd函数(here)实现了一个代码,它在运行后创建一个Windows用户配置文件。我在VisualStudio2008(VisualStudio编译器)中运行它并且工作正常。现在我需要使用mingw编译器(在Qt或CodeBlocks中)运行它,但每次我尝试编译它时,我都会在Qt或CodeBlocks中遇到以下错误:对“NetUserAdd@16”的undefinedreference下面是我用它在Windows中创建用户配置文件的代码。#ifndefUNICODE#defineUNICODE#endif#pragmacomment(lib,"netapi32

c++ - VS2013 调试器无法再解析包含源代码路径的系统环境变量

我目前正在使用VisualStudio2013(更新4)构建Qt5.4.0项目。我使用的是express版本,所以我不使用VS插件。我的.vcxproj文件是使用构建脚本和qmake从.pro文件生成的。在调试我的项目时,我有时会尝试进入Qt库代码。为此,我将Qt源代码的路径添加到解决方案属性->调试源文件设置中,如前一篇文章(VS2013debuggercannotfindQtsources)中所述。因为我有很多不同的项目,并且在Qt更新的情况下更新所有这些项目会很痛苦,所以我使用了指向该路径的系统环境变量“QTSRC”,并将以下行添加到解决方案中:$(QTSRC)这在前段时间非常有

c - 如何在 C 程序中重定向标准输入(在 Windows 下)

我有一个名为a.exe的简单C程序,其主循环如下:voidinput_console(){printf(">>");charin_string[256]={0};fgets(in_string,256,stdin);parse(in_string);}当我启动它并从我的键盘输入命令时,它是这样工作的:>>say_helloHello!>>say_goodbyeGoodbye!>>nocommandfound>>blablablablaCommandblablablablanotrecognized>>nocommandfound等等现在我想从文件而不是键盘读取输入,所以我这样准备了in

c - 在不按回车键的情况下读入命令提示符输入

我正在尝试在Windows命令提示符下用C编写一个程序,我可以用它来练习盲打。我想通过让程序提示输入一个字母来做到这一点,一旦我输入一个字母,我希望它记录该字母是否正确,并在退出之前重复该过程预定的次数并告诉我我的时间和准确性。通过在每个字母之间按enter使其工作很容易,但我觉得它不会像我不必按enter那样有用。我在大学里做了一个项目,它有一个类似的组件,但它是在linux中使用C++。我不想只为这个程序做整个虚拟盒子等设置。//Thelinuxprogramincludedsomethinglikethis://collectingoriginalstructureformate

c++ - 如何在 DirectX 11 桌面应用程序中更改窗口大小

我正在根据此msdn链接中的教程编写DirectX11着色器程序:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/jj552952.aspx当我运行它时,它是全屏的。更改交换链大小不会按预期更改窗口大小。有没有办法改变窗口大小?我只是想创建一个固定大小的窗口,如果它恰好覆盖了整个屏幕,我希望它是独占全屏。我可以使用IDXGISwapChain1::GetHwnd方法从交换链获取HWND。这个句柄对调整窗口大小有用吗?对应的代码可以在这里找到:https://code.msdn.microsoft.com/windowsd