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c# - 在可 ScrollView 中渲染 2D 图元

使用C#在窗口的可ScrollView中呈现大量2D图形元素(线条、文本、形状等)的最佳方法是什么? 最佳答案 您可以在AutoScroll设置为True的情况下将PictureBox(无论所需的总体大小)放在Panel上,然后使用Graphics对象立即将所需的所有内容绘制到PictureBox上。但是,如果绘图表面的整体尺寸非常大,这种方法就不实用(因为这意味着有一个巨大的PictureBox和一个相应的巨大Bitmap,这会消耗大量内存)。如果是这种情况,您最好创建自己的可滚动用户控件(水平和垂直)并在控件的Paint事件中仅

c++ - OpenGL - 使用 glTexImage2d 用纹理填充整个屏幕

两个问题——在OpenGL中使用纹理填充整个窗口的最佳方法是什么?我想使用glTexImage2D接收包含颜色数据的整数数组,我该怎么做呢?(我在glTexImage2D上找到了几页引用资料,但使用它的教程会很棒)澄清:我以前做过纹理。我只是需要这两个特定部分的帮助。 最佳答案 glTexImage2D只是上传纹理数据,仅此而已。获得纹理后,绘制一个四倍于屏幕大小的纹理映射,然后将纹理像素绘制到屏幕上。为此通常使用正射投影。 关于c++-OpenGL-使用glTexImage2d用纹理填

c# - Message.show() 在另一台计算机桌面上?

有两台计算机通过集线器建立通信。如果MyAPP.exe存在于计算机A上,假设我想在计算机B上出现MyAPP.exe错误时通知一个消息窗口(弹出窗口)。我可以在计算机B桌面上使用Message.Show()显示警报消息吗?我目前使用“远程桌面连接”远程计算机A。这就是为什么我想要这个功能。感谢您的回复和评论。使用了WindowsXP和C#2.0。 最佳答案 您可以使用外部msg程序或netsend.前者是终端服务器套件的一部分;第二个内置于WindowsXP中,但在更高版本的Windows中被删除。msgusername/server

c++ - cocos2d-x beta3 LayerColor 不改变背景色

不能改变背景的颜色我有这个简单的类:这是C++文件:#include"HelloWorldScene.h"USING_NS_CC;HelloWorld::HelloWorld(){;}Scene*HelloWorld::createScene(){//'scene'isanautoreleaseobjectautoscene=Scene::create();//'layer'isanautoreleaseobjectautolayer=HelloWorld::create();//addlayerasachildtoscenescene->addChild(layer);//retur

windows - ID2D1Bitmap 和 IWicBitmap 的区别

ID2D1Bitmap和IWicBitmap有什么区别我有原始内存数据,我想创建一个位图 最佳答案 WIC位图表示系统内存中的图像,可以在widerangeofformats中(JPEG、PNG、BMP等)。D2D位图表示GPU内存中的图像,它是少数hardware-acceleratedfomats之一。.假设你想使用D2D将位图绘制到屏幕上,并且你的原始内存数据是与D2D兼容的格式,你应该使用ID2D1RenderTarget::CreateBitmap直接地。如果它不是兼容格式(例如,它是指向.png文件的原始数据的指针),则

c++ - 如何在 C++ 中将加载到内存中的图像文件转换为 ID2D1Bitmap

我正在尝试将刚刚从压缩文件提取到内存中的图像文件(png,但可以是任何文件)转换为ID2D1Bitmap,以便使用Direct2D进行绘制。我试图寻找一些文档,但我只能找到接收“constchar*路径”的方法或询问我图像的宽度和高度,我事先不知道。在谷歌上搜索它让我一无所获。该文件在内存中是原始文件,我想避免将图像提取到硬盘到一个临时文件中,只是为了从那里读取数据。有什么想法吗? 最佳答案 如果你有HBITMAP句柄,你可以这样做:图像的大小使用:::GetObject(hBmp,sizeof(BITMAP),&bmpSizeIn

c# - .NET Windows 服务 (WTSSendMessage) : Displays message on XP but not Windows 7

我在Windows7上使用.NET窗口服务显示消息时遇到问题。它在WindowsXP上正常工作。我知道它在Windows7上不起作用,如Microsoft网站和一些论坛(包括Stackoverflow)中所述。我按照Stackoverflow中提到的来自Pinvoke.NET的以下示例(使用WTSSendMessage)进行了操作。但它也没有工作。该示例在WindowsXP上正常工作。有人可以帮助我吗,因为这是一个非常大的问题需要尽快修复,因为我们已经迁移到Windows7。签名:[DllImport("wtsapi32.dll",SetLastError=true)]staticex

c# - Windows 7 Message Box 的图标存储在哪里 [.DLL]

有谁知道Windows中的MessageBox符号存储在哪里(错误图标、感叹号图标...)。我认为它们在.dll文件中! 最佳答案 使用System.Drawing.SystemIconsclass访问Windows中使用的常用图标。它包括MessageBox中使用的图标。从技术上讲,您可以在VisualStudio中使用文件+打开+文件并导航到c:\windows\system32\user32.dll来获取这些图标。然而,这是不合法的。也不能保证它们在更高版本的Windows上看起来相同,它们可能不会。请改用SystemIcon

c# - 以编程方式检查是否安装了 Windows Messaging?

有没有一种简单的方法可以使用C#在Windows中检测消息传递组件是否已安装以及服务是否正在运行? 最佳答案 可以通过执行WMI查询来检查服务是否存在及其状态://SetupthequeryManagementObjectSearchersearcher=newManagementObjectSearcher("root\\CIMV2","SELECT*FROMWin32_ServiceWHEREName='Blah'");//Executethequeryandenumeratetheobjectsforeach(Manageme

C# 或 C++ - Windows 图形概述的好资源 - 2D,直接绘制像素

我有一个我一直在研究的奇怪的小lifesim程序,它涉及二维数组中的数据。这从来都不是一件大事,我最初通过将它逐个像素地写入外部位图来查看它的一些快照,然后我打开并查看。这不会给我任何形式的屏幕实时更新。这是一种糟糕的方法,并且在尝试直接在窗口中实现绘制时,我想第一次就正确有效地完成此操作。我做了一些搜索并找到了bitblt,这将让我一次绘制一个完整的矩形,但我所有的图形经验都仅限于WPF之类的东西,很多术语我都忘记了。我不知道我的数据应该是什么格式才能将它作为位图传递给这个函数。在阅读msdn时,我发现了对DC等内容的引用,还有更多我尚未了解的内容。我不需要了解很多有关Windows