我只是在学习如何使用C4框架并尝试向形状添加手势,但我似乎无法弄清楚如何让它们做任何事情。当我尝试在点击按钮后更改按钮的位置时,以下方法会产生错误。[buttonAaddGesture:TAPname:@"tapGesture"action:@"setPosition"];这是我得到的错误:*由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因:“-[MyButtonsetPosition]:无法识别的选择器发送到实例0x7661b60” 最佳答案 我猜你得到错误的原因是因为setPositi
所以我正在使用C4IOS的编码框架,我遇到了一些我不太明白的事情。我为C4github使用了两个示例一起考虑-testScrollView和WalkCycle示例。我有一个名为Walker的C4View子类,它使用WalkCycle示例作为小型动画角色的模板。这个角色被放置在从testScrollView示例创建的可ScrollView中。他添加了一个平移手势,这样用户就可以将他拖到屏幕顶部,然后看着他掉落在屏幕底部。唯一的问题是我无法在平移手势结束时调用任何类型的方法,不是来自-(void)touchesEnded命令,也不是来self尝试过的其他命令。一些指向类似问题的链接对我没有
我尝试在我的测试应用程序中使用AdMob,当我运行我的应用程序时,我收到如下所示的错误。Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_ASIdentifierManager",referencedfrom:objc-class-refinlibGoogleAdMobAds.a(GADIdentifierUtilities.o)"_OBJC_CLASS_$_SKStoreProductViewController",referencedfrom:objc-class-refinlibGoogleAdMobAds.a(GADOpene
我们目前正在考虑使用AngularMaterial为iOS和Android构建应用。之前使用过Ionic,我非常喜欢它提供的开箱即用的开发工具(简单的Crosswalk集成、预览服务器等)。是否仍然可以利用这些来构建和部署项目(就像我们正在处理标准Ionic项目一样),而无需在代码本身中实际包含任何IonicJS或CSS组件? 最佳答案 Ionic通过Cordova连接到Crosswalk。IonicCLI提供了许多工具来简化Cordova的工作,因此即使您不想要模板,也值得保留Ionic。通过像平常一样安装Ionic应用程序并从H
我已经安装了SDWebImage在我的Xcode5/iOS7项目中,但是构建给了我以下问题,这将导致致命异常:ignoringfileSDWebImage.framework/SDWebImage,missingrequiredarchitecturex86_64infileSDWebImage.framework/SDWebImageSDWebImage似乎是thisissuewithGoogleAnalytics的原因,并且最好的解决方案似乎是通过在build设置中使用标准架构(armv7、armv7s)来削减arm64。我真的不想那样做,SDWebImage有thisissueb
转framework开发快一年了,一直都想写一篇文章,分享一下自己的工作心得,也让做应用开发的小伙伴对framework开发有一定的了解,但因为种种原因耽搁了,今天就趁着工作闲暇之余,聊聊我从应用开发转framework开发的心路历程,自己也是刚开始学着写文章,文笔不太好,请见谅_本人履历一个混迹Android圈7年的小菜鸟做过应用开发,996那种做过Android讲师,在小白面前吹牛逼那种做过技术支持,全国到处跑那种越来越卷的应用开发曾经跟所有Androider一样,在应用开发领域为所欲为,徒手掰Handler,脚踩ViewPager,硬刚ListView,但随着时间的推移,技术的更新迭代,
我有一个名为Tripla的应用程序,它可以通过适用于iOS8设备的GoogleDrive同步数据。但是,在iOS9设备上同步数据时会崩溃。因此,我尝试通过最新的库升级Google框架并按照教程https://developers.google.com/drive/ios/quickstart进行操作。.这次更新,我收到错误消息-dyld:Librarynotloaded:@loader_path/../Frameworks/GTL.framework/GTL.......imagenotfound在调试时在真实设备上。在查找了许多类似的解决方案之后,例如:将“GTL.framework
我正在使用Cocoapods预发布版0.36构建私有(private)动态框架并将其部署到应用程序包中。我正在使用资源属性来复制xib,它们出现在应用程序包中。s.subspec'Views'do|ss|...ss.resources=['All/My/Folders/**/*.{xib,png}']...我正在尝试像这样从xibs加载可重用控件:NSBundle.mainBundle().loadNibNamed("MyXib",owner:loader,options:nil)但这失败了,因为它无法在我的嵌入式子框架中找到xib。实际的xib(nib)路径遵循以下模式:'./Fra
游戏框架放弃了对激活器的支持。因此,我正在尝试使用SBT进行播放。我面临的问题是提供其他配置文件参数run-Dconfig.file='/path/db_.conf'仅与激活器一起使用。我已经安装了SBT13.15。我应该改变什么才能使它起作用?看答案您应该将参数传递给SBT。因此,例如,如果您在应用程序的conf文件夹中有配置:sbt-Dconfig.resource=production.conf或者如果要使用完整的路径:sbt-Dconfig.file=/full/path/to/file/production.conf(这确认使用Play2.6.0和SBT0.13.15)
我希望能够使用c4循环播放样本的某些部分。我还想在循环之间跳过而不等待当前循环结束。因此,例如,如果我有最后一个小节循环并且我正在中途并且我想跳到第一个小节,它会在不等待最后一个小节结束的情况下这样做。我正在使用“currentTime”和“touchesBegan”来尝试设置它,但我无法让它像我想要的那样工作。我正在阅读关于它的堆栈溢出,看起来我应该使用NSTimer?或者某种回调之类的?我该怎么做?这是我得到的:@implementationC4WorkSpace{C4Sample*audioSample;}-(void)setup{audioSample=[C4Samplesam